下载 App

非官方测评

投票13 小时前58 浏览攻略专区
首先展示!
TapTap
主线是全部完美通关了的
TapTap
我比较非就这仨五星
TapTap
哥们真玩了游戏昂,别说我云
1️⃣手感
奇怪,非常的奇怪
莫名其妙的自动索敌,十三的弹反距离不够所以打不全
蓄力技也是非常的奇怪,会被各种奇怪的怪拉过去
整体来说,手感很难评
2️⃣主线
主线挺好的
每天过过主线能白嫖一发硬抽的十连
但就是有的主线真的非常无聊,有的又不错(节奏大师看了我一脸震惊)
3️⃣活动
目前活动就一个送伍六七的
TapTap
4️⃣角色
因为我角色少,所以我只评价我有的三个五星
TapTap
夯爆了
可乐真的非常强了
有回血(虽然不多)
有伤害(真的很高)
有增伤(需要专武)
我的评价是抽了不亏,命运也只需要多抽一个就能玩,常驻池里还是很容易抽出来的
TapTap
拉完了
魔刀伍六七的话……
整体来说是挂印记,引爆印记,然后再砸大
我是只把他当破韧工具人了毕竟防反就打一下破韧快
目前命运2了,感觉还是没有一个五星输出该有的样子
抽到了就等加强啊……
TapTap
夯爆了
梅花十三真的是,夯爆了
0+0就能伤害很高
我现在是0+1伤害真的是拉满了
没经济条件的抽一个本体和一个专武就好
5️⃣氪金
这一方面老少皆宜
大月卡,小月卡,大战令,小战令,各种礼包
应有尽有
目前来说呢,你就算都不充也无所谓,前提是你不冲榜,冲榜你可能就要充一充,很多礼包给的东西其实很能提伤害
目前也没出什么多人组队啥的,看不出个伤害高低自己玩的开心就好
整体来说吧,个人觉得就是一个中规中矩的游戏,但是!我还是要说!伍六七一定会越来越好!!!
那你们觉得呢
伍六七怎么样 (单选)
好玩!!!夯爆了!!!
嗯…不错,但是不夯
中规中矩
有点不好玩
拉完了啊,兄弟
目前进度评价和问题截图
目前进度评价和问题
福利我觉得还行,十三和伍六七是保底各90抽出的,专武没有保底机制,王子是48抽出的,就是角色机制有点拉胯,经常空技能,没有锁敌,每次还要普攻放完才能放大招,还有那个梦境硬币,打了这么多还是零个不理解,导致我的活动任务做不了,还有伍六七的反击为什么是疾属性,不应该是技属性吗,问题还是有的,关卡我也差不多快打完了,现在差不多就是拉角色,硬币一直不够用,后面升到40级,硬币更是缺,希望公测前能把那两个问
2 赞
1 回复
01:15
伍六七手游要来啦?!官方自研!继续贯彻无厘头风格!截图
伍六七手游要来啦?!官方自研!继续贯彻无厘头风格!
#伍六七暗影交锋 #安利by虾米
48 赞
17 回复
萌新玩了7天也就这样了截图
萌新玩了7天也就这样了
期待到时候的公测吧,感觉磨刀千刃有专武输出不怎么样啊,早知道今天不把资源砸千刃了浪费资源我去,跟大憨春跟王子配队再主一个输出,玩的感觉很舒服,破韧非常快
1 赞
1 回复
刺客伍六七三测体验截图
刺客伍六七三测体验
#伍六七暗影交锋 #伍六七暗影交锋互快来 #刺客伍六七 #发现好游戏 #刺客伍六七手游 三测10月15日上午11:00准时开,也是体验了一天了。还有三个副本,一个主要功能暂时没体验到,明天体验到了再来回复。首先我先说一下感受。 优点:1.三测已经算是一个完整的游戏了,但也有一些缺陷者不可避免,UI界面和过场、剧情都很漂亮,有很多动画中没有的绘图和剧情。特别是角色的命运显影(命座),十三的命座太
11 赞
7 回复
个人体验总结截图
个人体验总结
手感∶⭐⭐⭐⭐中等偏上一点(游戏的“战斗辅助”蛮卡手的,拉方向也会抢方向) 画面∶⭐⭐⭐⭐⭐满分(我太喜欢这个像素画风了,可能是小时候这个画风玩的多) 活动∶⭐⭐⭐⭐有待观察(可能是内测活动比较少,只有七天任务送魔刀伍六七) 主线∶⭐⭐⭐⭐⭐蛮不错的(主线以外还有小鸡岛的额外剧情,感觉官方可以加一些原创剧情,比如一些配角的剧情和小鸡岛的日常) 队伍推荐 梅花十三真的是目前输出里面最强的,只要正式服
1 回复
锐评暗影交锋角色们强度从夯到拉截图
锐评暗影交锋角色们强度从夯到拉
纯个人观点请别勿喷,有什么要改的直说 (角色现在强度已以正式服为准!) (感觉我给大春排高了点……)
3 赞
7 回复
第一天体验(已16级)截图
第一天体验(已16级)
游戏什么都好,作为IP改游戏算是比较不错的了,打击感跟操作感都不错,技能特效也很好,但是游戏氪金内容定价有点太高傲了,一味的对标二游,但这种游戏的研发成本跟其他二游几乎比不了,但是定价是看齐的,明明只是一个小体量的像素游戏定价甚至比即将出的开放大世界二游还贵,100抽保底角色,抽一个角色买礼包的话大概648块钱,武器没有保底机制有点看运气,一个满命角色上4k+起步(全买礼包的情况下),礼包买完,硬
5 赞
9 回复
关于十三的华尔兹6级获取推测截图
关于十三的华尔兹6级获取推测
推算过程:目前免费抽了43抽,没有任何一个5星的东西。给了88兑换点,按这个基础推算,100抽估计300兑换点,然后华尔兹一个要1200兑换点。假设我一共中了3个华尔兹,还需要兑换3个,就是3600兑换点,至少12个100抽。 非常黑的结论,抽12轮100抽,这个过程,得保证中了3个华尔兹,然后再兑换3个,才能把华尔兹到6阶,得到动态十三壁纸。(如果再黑点,这12轮百抽,没中华尔兹呢?自行计算吧)
5 赞
3 回复
体验了几天说说玩下来的感受截图
体验了几天说说玩下来的感受
1.首先抽卡我觉得我还是挺欧的,前两个十连都各出了一个可乐。还有两次双黄,虽然都是100保底。 2.玩法这方面老实说是有点无聊的,推主线全程自动就行了,后面会有PVP,如果做成死神VS火影那种玩法应该会有意思,前提是平衡要搞好。 前期开荒养成材料银币那些只能说刚刚好,但凡你养第四个就不够了,送的材料挺多够用,缺的是银币。 3.剧情做得还是很还原动漫的,主线前面这几章都是动漫第一季的内容,后面还有好
4 赞
1 回复
抽卡截图
抽卡
#伍六七暗影交锋 [表情_星星眼]说实话真的请让我意外的很多人说魔刀千刃有很低的几率能抽到,结果我抽到了,这一抽还是个双金杰克船长加伍六七,不知道还怎么表达,不过就是抽到,希望正式上线也不知道能不能抽到[表情_思考]加上免费获得的正好可以一命挺好
投票
1 赞