下载 App
一些优化建议
13 小时前40 浏览综合
1.操作灵活性问题,玩家可以通过构筑获得速度相关的提升以及位移技能,但由于操控角色的转向性能问题,导致就算速度很快,有位移,依然算不上灵活,唯一能增加灵活性的设计是所有角色自带的位移,这个位移似乎是全游戏唯一一个可以让鱼立刻调转方向冲刺的技能,可以省去掉头的麻烦,建议在其他位移技能上也设置类似的设计。
2.手柄兼容。这游戏很适合手柄玩,希望能尽早实装局内所有案件的手柄适配。
3.boss觉醒机制我玩到现在还没搞明白,如果局内目前的确是不显示BOSS觉醒进度和机制的话,建议加一个,以方便玩家规划路线以及时间,如果局内有说明的话,希望可以搞得明显一些。
4.碰撞体积希望可以不要是整只鱼的全身,很多时候即便是反应过来进行走位,也会因为尾巴被打到而掉血。
5.冲刺方向指示器。
6.撕咬范围的判定不明确,希望可以增加一个范围显示。
7.吞噬范围随体型增加,或者给一个可选的相关加强。











