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一些优化建议

11 小时前38 浏览
1.操作灵活性问题,玩家可以通过构筑获得速度相关的提升以及位移技能,但由于操控角色的转向性能问题,导致就算速度很快,有位移,依然算不上灵活,唯一能增加灵活性的设计是所有角色自带的位移,这个位移似乎是全游戏唯一一个可以让鱼立刻调转方向冲刺的技能,可以省去掉头的麻烦,建议在其他位移技能上也设置类似的设计。
2.手柄兼容。这游戏很适合手柄玩,希望能尽早实装局内所有案件的手柄适配。
3.boss觉醒机制我玩到现在还没搞明白,如果局内目前的确是不显示BOSS觉醒进度和机制的话,建议加一个,以方便玩家规划路线以及时间,如果局内有说明的话,希望可以搞得明显一些。
4.碰撞体积希望可以不要是整只鱼的全身,很多时候即便是反应过来进行走位,也会因为尾巴被打到而掉血。
5.冲刺方向指示器。
6.撕咬范围的判定不明确,希望可以增加一个范围显示。
7.吞噬范围随体型增加,或者给一个可选的相关加强。
新手不坐牢攻略+混沌轮椅攻略截图
新手不坐牢攻略+混沌轮椅攻略
开局拿鳞蜥坐牢和打混沌被boss暴打受不了了,直接做个新手攻略+混沌难度轮椅攻略 1.新手开局先拿送的钻石去基因池抽奖(想要更轻松,也可以先去看几个广告拿钻石),进入选择物种直接选盾甲虫如果开局有专属血脉,直接选没有,就选甲壳类的,进化选择甲壳和雷霆相关,开局其他天赋伤害很低(雷霆1级天赋也能打出很高的伤害),配合起来有防御,有进攻(除了速度慢了点) 三四层应该很轻松,出来之后(多打几次才能解锁更
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简单攻略截图
简单攻略
普通现在还没玩 ur的话强度(混沌7)来说大胖鱼奶蛙>嚼嚼龙傲天>张大力张大炮>白龙咕嘎 不管从手感方面还有其他方面 第一张图天赋要强化的 提升不少的前期.无尽的话每10层一个源晶 时间充足的话 可以多推反正后期都是大运直接撞. 期待作者后期更多新玩法[表情_开心][表情_开心]
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通关攻略截图
通关攻略
开局优先把天赋的进化内的基因窃取、先天突变点满,初始生物就选第一个,对局优先獠牙、共生、甲壳、灵能,每个到4级以后基本上就是无脑莽了。
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这个获得灵晶数量是怎么算的?截图
这个获得灵晶数量是怎么算的?
是乘局内获得的数量还是就看层数? 还有那个基因格我也没看懂,都是默认排序的[表情_捂脸哭]
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01:22
剑鱼无尽截图
剑鱼无尽
到后面都差不多了,不想继续打了,这个地图感觉小了点,或者说竖屏不太好操控,反正位移多是多就是一直撞墙
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2026年10月16日更新|深渊大版本更新截图
2026年10月16日更新|深渊大版本更新
【更新公告】深渊大版本 每区霸主从 1 只变 3 只、新增 4 只 UR 和 18 种基因、无尽重做、瞄准与护盾大修。 ⚠️ 大量平衡改动只对新开的局生效,更新前存下的局按旧规则打完。 🔥 轮换霸主:21 只 每区 3 只霸主(原霸主 + 2 只新霸主),各有专属地图和招牌招式,第 1~6 区的新霸主还带专属回响;新霸主强度已对齐原霸主。 通关过的账号三只轮流出:不会连着两次同一只,最多隔 4 次
官方
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01:13
已经杀得不知天地为何物了截图
已经杀得不知天地为何物了
爽呀
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02:56
调成吃豆人了截图
调成吃豆人了
咕咕嘎嘎挺强的
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01:28
👍吞噬成长,深海努力打破基因锁‼️先天能力傍身,吞噬进化论‼️‼️截图
👍吞噬成长,深海努力打破基因锁‼️先天能力傍身,吞噬进化论‼️‼️
#游戏冒险家大集结
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00:58
摸鱼搭子,无聊时打发时间截图
摸鱼搭子,无聊时打发时间
#游戏冒险家大集结 #休闲游戏 #今天摸鱼玩点啥 #吞噬进化论 #治愈 #治愈系游戏