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测试感受

11 小时前108 浏览综合
游戏整体个人感觉满分100可以给个65+,有特色有借鉴但还能提升,有几方面玩下来体验并不太好。第一,战斗方面,敌人受到攻击特别是可乐的后台攻击是被弹开的这就导致可能我上个角色拉到的怪一下被弹走结果伤害打不全,再加这本身战斗有限时这么整游戏体验不好,还有攻击指向在玩梅花十三的时候五层重击打空的概率不低甚至跟怪物背对背释放我不知道是我操作问题还是攻击指向的问题。第二,福利方面,这几天三个卡池累计抽了将近380抽。UP池170抽左右4金有两个UP,常驻很欧,7金五把武器两个角色。虽然这几天我抽了很多但绝大多数的抽数获取途径都是跟剧情等级任务直接绑定的,真正送的抽数不多,希望正式服上线时能够多多的给。第三,玩法方面。游戏里除了剧情、剧情小游戏、材料获取之外还有小鸡岛方面的轻探索玩法人物剧情亲密度和种菜、战斗方面的爬塔以及类似于肉鸽类的玩法。作为乙游的话这些其实足够了,不过还是希望能有一些能长时间游玩的项目而不是一次用品。第四,氪金方面,希望多出一些更经济的礼包,还有战令系统如果直接买最高等级的战令还解锁不了次等的付费战令,说实话我个人感觉有点骗氪了,这个次等付费战令哪怕需要用小金鱼解锁我都不会有这感觉,希望改进。第五,培养材料方面,我现在刚升40级,材料是完全不够用,而且很畸形的是突破跟天赋材料一点不缺,缺的是银币,不是缺一点是非常的缺,导致角色完全升级不了。这个希望能调整一下剧情奖励的材料配比。
目前进度评价和问题截图
目前进度评价和问题
福利我觉得还行,十三和伍六七是保底各90抽出的,专武没有保底机制,王子是48抽出的,就是角色机制有点拉胯,经常空技能,没有锁敌,每次还要普攻放完才能放大招,还有那个梦境硬币,打了这么多还是零个不理解,导致我的活动任务做不了,还有伍六七的反击为什么是疾属性,不应该是技属性吗,问题还是有的,关卡我也差不多快打完了,现在差不多就是拉角色,硬币一直不够用,后面升到40级,硬币更是缺,希望公测前能把那两个问
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萌新玩了7天也就这样了截图
萌新玩了7天也就这样了
期待到时候的公测吧,感觉磨刀千刃有专武输出不怎么样啊,早知道今天不把资源砸千刃了浪费资源我去,跟大憨春跟王子配队再主一个输出,玩的感觉很舒服,破韧非常快
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锐评暗影交锋角色们强度从夯到拉截图
锐评暗影交锋角色们强度从夯到拉
纯个人观点请别勿喷,有什么要改的直说 (角色现在强度已以正式服为准!) (感觉我给大春排高了点……)
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刺客伍六七三测体验截图
刺客伍六七三测体验
#伍六七暗影交锋 #伍六七暗影交锋互快来 #刺客伍六七 #发现好游戏 #刺客伍六七手游 三测10月15日上午11:00准时开,也是体验了一天了。还有三个副本,一个主要功能暂时没体验到,明天体验到了再来回复。首先我先说一下感受。 优点:1.三测已经算是一个完整的游戏了,但也有一些缺陷者不可避免,UI界面和过场、剧情都很漂亮,有很多动画中没有的绘图和剧情。特别是角色的命运显影(命座),十三的命座太
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01:15
伍六七手游要来啦?!官方自研!继续贯彻无厘头风格!截图
伍六七手游要来啦?!官方自研!继续贯彻无厘头风格!
#伍六七暗影交锋 #安利by虾米
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第一天体验(已16级)截图
第一天体验(已16级)
游戏什么都好,作为IP改游戏算是比较不错的了,打击感跟操作感都不错,技能特效也很好,但是游戏氪金内容定价有点太高傲了,一味的对标二游,但这种游戏的研发成本跟其他二游几乎比不了,但是定价是看齐的,明明只是一个小体量的像素游戏定价甚至比即将出的开放大世界二游还贵,100抽保底角色,抽一个角色买礼包的话大概648块钱,武器没有保底机制有点看运气,一个满命角色上4k+起步(全买礼包的情况下),礼包买完,硬
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体验了几天说说玩下来的感受截图
体验了几天说说玩下来的感受
1.首先抽卡我觉得我还是挺欧的,前两个十连都各出了一个可乐。还有两次双黄,虽然都是100保底。 2.玩法这方面老实说是有点无聊的,推主线全程自动就行了,后面会有PVP,如果做成死神VS火影那种玩法应该会有意思,前提是平衡要搞好。 前期开荒养成材料银币那些只能说刚刚好,但凡你养第四个就不够了,送的材料挺多够用,缺的是银币。 3.剧情做得还是很还原动漫的,主线前面这几章都是动漫第一季的内容,后面还有好
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个人体验总结截图
个人体验总结
手感∶⭐⭐⭐⭐中等偏上一点(游戏的“战斗辅助”蛮卡手的,拉方向也会抢方向) 画面∶⭐⭐⭐⭐⭐满分(我太喜欢这个像素画风了,可能是小时候这个画风玩的多) 活动∶⭐⭐⭐⭐有待观察(可能是内测活动比较少,只有七天任务送魔刀伍六七) 主线∶⭐⭐⭐⭐⭐蛮不错的(主线以外还有小鸡岛的额外剧情,感觉官方可以加一些原创剧情,比如一些配角的剧情和小鸡岛的日常) 队伍推荐 梅花十三真的是目前输出里面最强的,只要正式服
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关于十三的华尔兹6级获取推测截图
关于十三的华尔兹6级获取推测
推算过程:目前免费抽了43抽,没有任何一个5星的东西。给了88兑换点,按这个基础推算,100抽估计300兑换点,然后华尔兹一个要1200兑换点。假设我一共中了3个华尔兹,还需要兑换3个,就是3600兑换点,至少12个100抽。 非常黑的结论,抽12轮100抽,这个过程,得保证中了3个华尔兹,然后再兑换3个,才能把华尔兹到6阶,得到动态十三壁纸。(如果再黑点,这12轮百抽,没中华尔兹呢?自行计算吧)
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从15号开始,梅花池抽了100抽,王子池就抽了10抽,常驻池抽了111抽,限定池一只梅花十三一只王子,一把王子专武,常驻池也是一只船长,一只大春,一把魔刀伍六七专武对我来说爆率还可以,甚至挺好,等我明天再做个活动拿只魔刀伍六七就现版本全角色了,可惜100抽梅花池没出专武。
总结:这次测试卡池中专武是没有保底的,限定角色100抽必出不歪,就可能导致花了很多抽,角色出来几只,专武却一把没有,要去商城换截图
从15号开始,梅花池抽了100抽,王子池就抽了10抽,常驻池抽了111抽,限定池一只梅花十三一只王子,一把王子专武,常驻池也是一只船长,一只大春,一把魔刀伍六七专武对我来说爆率还可以,甚至挺好,等我明天再做个活动拿只魔刀伍六七就现版本全角色了,可惜100抽梅花池没出专武。 总结:这次测试卡池中专武是没有保底的,限定角色100抽必出不歪,就可能导致花了很多抽,角色出来几只,专武却一把没有,要去商城换
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