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《满包而归》v1.5 更新:三只伙伴来帮忙,背包外观能穿了

3 小时前13 浏览综合 包含 AI 合成内容
大家好!v1.5「伙伴」来了——这回斗金不用一个人走夜路了。
【三只伙伴】
· 捡漏(小狐狸):熬过 2 夜后,下一夜开局秤爷会送你一只。远处地上的战利品它会跑过去叼回来,不用再绕路去捡。
· 掌灯(小火苗):熬过 4 夜后,花 120 火种解锁。每 2 秒朝最近的怪吐一个火球,能穿透一串。
· 攒攒(存钱罐):熬过 6 夜后,花 200 火种解锁。背包多 3 格,满包回营地卖价再多 5%。
· 一次带一只,在营地「遗物 → 伙伴」里解锁、升级、换着带。每只最高 5 级:捡漏叼得更勤,掌灯的火球更疼,攒攒的背包更大。
【背包外观能穿了】
· 秤爷的老钱袋(账本第 7 天)、金元宝袋(外观碎片兑换)、熊猫背篓(首领挑战周榜)都画好了,拿到就能在外观柜里换上,背在斗金身上。之前已经拿到的,现在直接就能穿。
· 南瓜灯包留给万圣夜。
【秤爷的账本换了新样子】
· 新手七日的账本变成一本摊开的皮面账本,领过的那天盖一个红章;转盘、宝藏矿脉也换上了新图。
【其他】
· 伙伴只在主线里跟着跑,今日赏金和首领挑战里不出来。
遇到问题或者有想法,欢迎在评论区告诉我们。祝大家每趟都满包而归!
《满包而归》上线啦!砍一片怪,装一大包,把太阳抢回来截图
《满包而归》上线啦!砍一片怪,装一大包,把太阳抢回来
大家好!《满包而归》是一款竖屏、单手就能玩的割草小游戏。你是营地里背包最大的捡宝人斗金:走出篝火的光圈,砍一片怪、装一大包,扛回营地让秤爷上秤,一路开门打首领,把被拖走的太阳抢回来。 【怎么玩】 · 拖动屏幕走位,靠近怪物自动挥剑。 · 背包满了回营地,秤爷自动收货;满包卖价多一成半。 · 金币用来强化、扩建营地、开新的门。 · 开门、打倒首领时,篝火送你三选一的祝福。 · 打倒熔岩魔像,太阳升起
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《满包而归》v1.4 更新:北边两片荒野开门,神兵、长夜誓约上线截图
《满包而归》v1.4 更新:北边两片荒野开门,神兵、长夜誓约上线
大家好!v1.4「北境」来了。有玩家问“一夜一夜的过为了啥”——这次把后面的路铺出来了。 【两片新荒野】 · 从第 5 夜起,北边的「霜雪原」能开门:霜狼会扑上来,雪人会砸地,被打中会冻得走不快;最深处是「霜角巨人」。 · 从第 10 夜起,「深渊裂谷」能开门:影魔会闪到身边,虚空眼远远地吐弹;最深处是「深渊领主」。 · 开门以后,这一夜最后的首领就换成这一区的首领。 【故事讲到结局】 · 第 2
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《满包而归》v1.2.8 更新:能关声音了,门口点起前哨篝火截图
《满包而归》v1.2.8 更新:能关声音了,门口点起前哨篝火
大家好!谢谢这几天的评价和反馈,这次更新先把大家提到的问题改了: 【大家提的,这次改了】 · 能关声音了:游戏里右上角、标题页左上角新加了音乐、音效两个开关,可以分开关,下次进游戏也会记住。 · 门口点起了前哨篝火:每开一扇新门,门口都会点起一堆小篝火。站上旁边的传送阵 1 秒,直接回营地卖货、强化;营地北门外也有一圈传送阵,站一下就回到刚才的门口,不用再穿过好几片荒野来回跑。 · 云存档上线了(
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《满包而归》v1.3.2 更新:第一夜更快天亮,首领不再催人截图
《满包而归》v1.3.2 更新:第一夜更快天亮,首领不再催人
大家好!v1.3.2 来了,这次照着大家的反馈调了节奏和手感。 【第一夜更快天亮】 · 首领来得更勤:打倒一只(或者它自己走了)以后,1 分半就来下一只(原来 2 分钟);开了新区域,最快 45 秒首领就出来(原来 1 分半)。 · 第一夜开门更便宜:幽魂墓地 800 → 600 金(森林巨魔的宝箱正好够),熔岩荒野 4500 → 3200 金。 · 今日赏金有排行榜,规则不变。 【首领不再催人】
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《满包而归》v1.3.0 更新:新手七天,天天有新东西截图
《满包而归》v1.3.0 更新:新手七天,天天有新东西
大家好!v1.3.0 上线了。这次给每位玩家的前 7 天都准备了新东西:从你第一次看到「活动」按钮那天算第 1 天,每天解锁一样,用「秤爷的账本」串起来。 【秤爷的账本】 · 标题页左上、营地面板左上方多了「活动」按钮,有东西能领时会亮红点。 · 七天签到,每天一份奖励;每页还有 3 个小目标,做完领秤爷的红包。第 7 天送限定背包「秤爷的老钱袋」(外观柜开张后就能换上)。 · 漏签的那天可以补签
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