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测试

5 小时前64 浏览综合
除了大春没有(卡片有),明天预估能到45,该拿的全拿了,几乎没什么奖励能获取了,问题就是资源问题,太少了,每天体力买满还有邮件送的120,人物资源不够用,升级太快了,40级的硬币刷取三万五,角色升一级就要两万多硬币,测试除了前期后面都没什么体验(纯刷)。
角色放大招还能被小怪打断(已出现两次),还容易空技能,经常放大招不是躲后面就是拉距离,还要协攻再大招贴脸,每个boos还会瞬移,我协击还有距离限制,反击也是,谁都能躲,可乐那个反击短的离谱,人都摸不到。
我只是说我个人测试的体验,我觉得这些问题,其他都挺好的,可玩性还好,抽卡方面有欧也有黑的,他虽然是100抽必出,但是我一百抽一般都是一卡片一角色,我都不知道有没有会歪不歪这个池子机制,除了送的七天签到的可乐,和魔刀卡片(都是自己自选的),七日任务的魔刀(第一个出的就是他,已经一命了),一共350差不多,(提前出货过),除去自选的差不多10个五星(感觉挺欧的),四个角色,6个卡片(十三的卡片除了两个),就是要升的太多了,资源枯竭了,就充了30,如果买了战令可能就够了,反正我个人觉得挺好玩的,图个新鲜(没玩过什么好游戏)
目前进度评价和问题截图
目前进度评价和问题
福利我觉得还行,十三和伍六七是保底各90抽出的,专武没有保底机制,王子是48抽出的,就是角色机制有点拉胯,经常空技能,没有锁敌,每次还要普攻放完才能放大招,还有那个梦境硬币,打了这么多还是零个不理解,导致我的活动任务做不了,还有伍六七的反击为什么是疾属性,不应该是技属性吗,问题还是有的,关卡我也差不多快打完了,现在差不多就是拉角色,硬币一直不够用,后面升到40级,硬币更是缺,希望公测前能把那两个问
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刺客伍六七三测体验截图
刺客伍六七三测体验
#伍六七暗影交锋 #伍六七暗影交锋互快来 #刺客伍六七 #发现好游戏 #刺客伍六七手游 三测10月15日上午11:00准时开,也是体验了一天了。还有三个副本,一个主要功能暂时没体验到,明天体验到了再来回复。首先我先说一下感受。 优点:1.三测已经算是一个完整的游戏了,但也有一些缺陷者不可避免,UI界面和过场、剧情都很漂亮,有很多动画中没有的绘图和剧情。特别是角色的命运显影(命座),十三的命座太
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锐评暗影交锋角色们强度从夯到拉截图
锐评暗影交锋角色们强度从夯到拉
纯个人观点请别勿喷,有什么要改的直说 (角色现在强度已以正式服为准!) (感觉我给大春排高了点……)
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01:15
伍六七手游要来啦?!官方自研!继续贯彻无厘头风格!截图
伍六七手游要来啦?!官方自研!继续贯彻无厘头风格!
#伍六七暗影交锋 #安利by虾米
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体验了几天说说玩下来的感受截图
体验了几天说说玩下来的感受
1.首先抽卡我觉得我还是挺欧的,前两个十连都各出了一个可乐。还有两次双黄,虽然都是100保底。 2.玩法这方面老实说是有点无聊的,推主线全程自动就行了,后面会有PVP,如果做成死神VS火影那种玩法应该会有意思,前提是平衡要搞好。 前期开荒养成材料银币那些只能说刚刚好,但凡你养第四个就不够了,送的材料挺多够用,缺的是银币。 3.剧情做得还是很还原动漫的,主线前面这几章都是动漫第一季的内容,后面还有好
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第一天体验(已16级)截图
第一天体验(已16级)
游戏什么都好,作为IP改游戏算是比较不错的了,打击感跟操作感都不错,技能特效也很好,但是游戏氪金内容定价有点太高傲了,一味的对标二游,但这种游戏的研发成本跟其他二游几乎比不了,但是定价是看齐的,明明只是一个小体量的像素游戏定价甚至比即将出的开放大世界二游还贵,100抽保底角色,抽一个角色买礼包的话大概648块钱,武器没有保底机制有点看运气,一个满命角色上4k+起步(全买礼包的情况下),礼包买完,硬
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我只是想要一个魔刀七啊……截图
我只是想要一个魔刀七啊……
哥几个我真想退出了,感觉被恶鬼缠身了,公测会转运吗……😭
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抽卡截图
抽卡
#伍六七暗影交锋 [表情_星星眼]说实话真的请让我意外的很多人说魔刀千刃有很低的几率能抽到,结果我抽到了,这一抽还是个双金杰克船长加伍六七,不知道还怎么表达,不过就是抽到,希望正式上线也不知道能不能抽到[表情_思考]加上免费获得的正好可以一命挺好
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建议截图
建议
升级不要升太快,体力不够(次要),硬币根本不够用🥲(非常主要),拉角色都没有硬币花了(拉三个角色就不够用了),穷的响叮当,主线几乎过完了,体力全用在硬币资源上了,明天就40级了,给的全是技能和角色突破材料箱子,硬币一点都不给,我感觉给我一百万硬币都是洒水
这什么阴间礼包,39抽一个礼包[表情_吃瓜]截图
这什么阴间礼包,39抽一个礼包[表情_吃瓜]
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