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2.1.0版本预告
哈喽~大家好,我是HQ,本次新版本增加了一名新职业,相关的内容比较繁多,所以问题和Bug也层出不穷,需要更长时间的调整和修复,还不能预计什么时候更新,尽力能赶在月底更新。特别感谢内测玩家没日没夜的测试和反馈。防止大家以为作者跑路了,赶紧先来发个预告,感谢喜欢这款游戏的玩家的等待与支持,谢谢。
新版本内容大致如下:
【新增内容】
1.新增巫师职业,需要账号下有一名角色完成【光明的未来】任务,才可以解锁创建。
2.新增世界聊天室功能(测试),方便玩家在线交流游戏心得、分享(XuanYao)自己刷到的极品装备、过关秘籍等。(该功能正式上线后如果服务器承受不住可能会取消或降频)
3.新增巫师相关的普通、套装、暗金装备,及光之密语等。
【调整】
1.远程施法类(需要吟唱的)技能释放逻辑:可设为「发现敌人」时释放(近战武器亦可远距离施法,需足够视野)。
2.闪电风暴:由攻击范围内伤害调整为视野范围内伤害,间隔从0.5调整到0.6;取消「未装备远程物理武器则雷云无效」限制。
3.视野上限:法师、巫师视野上限由150调整到160;战士视野上限由150调整到 120。
4.同伴:可将高于自身等级的同伴设为上阵(不可参战)。
5.尸体逻辑:仅幽灵状态怪物无尸体,其余均有;幻象也会产生尸体。
6.缓速 Buff 时角色外观变为蓝色。
【优化】
1.多怪掉帧、召唤多个骷髅法师卡顿、怪物血条等机制重写,减轻卡顿。
2.致盲/失明:视野降低,不再追击视野外敌人。
3.技能详情页「下一级」数值变化显示。
4.宠物拾取改为优先拾取距离更近的掉落物。
5.仓库排序:当前页排序类型影响其他仓库页。
【修复】
1.大型怪物卡地形、卡骨墙不绕行等问题。
2.匕首横扫可能打不中的问题。
3.装备额外技能卸下后灰掉无法平 A的问题。
4.修复已知Bug,新增未知Bug。












