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攻防属性详细解析
修改于10/224 浏览攻略
在游戏里,玩家最看重、也最直观能参考的数值,莫过于武将的攻防属性。可就是这样一份关键数值,不少新手玩家甚至从《风云天下》过来的老玩家,都还看得一头雾水。
攻防属性一共分为六种,我先从最主流的“战法攻击”开始。
【战法攻击】
战法攻击会提高战法将的普通攻击及触发战法技能时的伤害数值,而战法技能照成的战法技能攻击伤害会出现暴击(暴击概率受到武将暴击率及阵法的影响),不会被敌方格挡反弹,但是能被闪避,反击。
【战法防御】
战法防御能提高对待战法将的普通攻击与释放战法技能时的防御力,其战法防御越高,效果也越明显,但是不会出现负伤害的情况。
【机械攻击】
机械攻击会提高机械将的普通攻击伤害数值,机械将的普通攻击每回合都会发动(陷入特殊不利状态除外,如眩晕状态),且会出现暴击。但是有一定概率会被敌方闪避,反弹,反击。
【机械防御】
机械防御能提高对待机械将攻击时的防御力,其机械防御越高,效果也越明显,但是不会出现负伤害的情况。
【策略攻击】
策略攻击能提高策士将的普通攻击以及华佗(治疗将)的兵力恢复的数值,其策略攻击越高,策略伤害或恢复效果则越明显。但需要注意的是:所有的策略伤害及兵力恢复效果都不会出现暴击,同样,策略伤害不能被敌方闪避、反弹、反击,但是策略伤害及兵力恢复自身都会有一定概率的失败率。
【策略防御】
策略防御能提高对待策士将攻击时的防御力,其策略防御越高,效果也越明显,但是不会出现负伤害的情况。值得注意的是,策略防御相对于机械防御及战法防御来说,它的提升途径有限,而提升的难度也较大,所以需要玩家自己对其资源有一定取舍的分配战略。








