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个人建议

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给存档数量多做几个或者说开心成长的时候给个提示,告诉一下玩家旧存档会被覆盖玩了几十分钟的存档,就这样没了心态不好的人很容易崩溃[表情_泪目]
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v0.14 重大版本更新截图
v0.14 重大版本更新
1.新增"跨界":做过一种题材的游戏后,新游戏立项能带上做过的玩法:修仙也能钓鱼、养灵兽、种药园,农场也能组菜帮、闯后山、斗鸡。借来的玩法研发成本减半 2.借来的玩法可能是换皮也可能会长出新玩法:修仙可以钓机缘、药园、护法;农场里有金南瓜渡劫等 3.立项时策划会琢磨带来的玩法合不合适 4.水土不服的玩法会被玩家玩出新花样 5.新增开服评测,高分作品进入评测殿堂 6.新增业界新闻 7.新增 3 倍速
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v0.13.1 版本更新截图
v0.13.1 版本更新
1. 研发部单独一层,每款游戏一个格子,点格子直接进入这款游戏的研发部 2. 机房移到研发部楼下,大楼可以上下滑动 3. 打开研发部等页面时,消息不再遮住顶部的选项卡 4. 修复研发部、运营部等处的日期和顶部天数对不上的问题 5. 优化大世界人多时的卡顿,大批玩家同时在线更流畅
官方
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v0.14.12 版本更新
1.新增托管:在速度菜单选择“托管”后,没有需要你处理的事时自动快速推进 2.大楼的作品墙改为挂游戏封面,并显示评级 3.修复内部号渡劫难以进行的问题 4.修复渠道来谈推荐位的提示点击没反应的问题 5.修复部分手机上运营部看不到游戏画面的问题 6.修复以横屏初始状态打开游戏时顶部空白的问题 7.修复部分农场游戏打开背包时报错的问题
官方
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v0.13.2 版本更新
1. 提前达到考核目标直接通过,不用再等日期 2. 今日要事可以点开看详情,解决显示不全的问题 3. 修复修仙游戏做出渡劫后,小版本里迟迟刷不出开放新境界的问题 4. 修复陪大R、调解等下场任务要找的人经常不在线的问题 5. 修复A/B定价实验的价格问题
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