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别看,结论有误,正在排查问题
修改于5 小时前82 浏览
疑似伤害计算公式为攻×(攻/(攻+防))???
测试每一个4.8加攻提升在6%左右
先说结论:
如果想要仔细明白一下可能出现的问题和误差点,以及计算发现结果过于离谱不符合自己预期的下面观后提醒不嫌麻烦的最好看一下
1:基础穿防为0计算公式如图一,如今天的通缉花,boss八百级,防御值大概是10w,如果角色攻击力为20w(实际20w不少,如果满配角色算上局内加攻实际攻击力可能到23w左右)那么40减防实际增伤在15%左右,60穿防实际增伤在25%左右,但是如果后续解锁到一千级,攻击如果为30w,40减防实际增伤会削减到约11%左右,60穿防在17.5%左右
如果是统考难3,640级猫防御约8w3,24.3w攻40穿实际增伤约11%,60穿18%,27.9w40穿约10%,60穿约16%
2:计算拥有基础穿防的穿防增益,比如法师,用图二的公式,有多少穿防公式数字就写多少,注:目前未测试穿防减防关系,不建议用这个公式测试减防收益,后续我研究了会补充
3:如果纯净穿防(只有单独穿防或者单独减防)数值值均等的情况下40减防是等于40穿防的
4:截止到《《““目前””》》的测试结果来看防御区为独立区间,敌人防御应该是和等级没什么关系,防御值并不具备额外常数区间
5:如果你想计算防御,x的定义你不用管,直接代入公式,具体的我在下篇讲
观后提醒:
1:本算法仅由统考猫三难算出,由通缉环境验证,只有部分验证,并没有大量实测验证,主要是统考马上结束没那么多时间抓数据了,如果自己测试期间遇到问题完全欢迎指出,这样本人也能更好的优化或者改正一下算法
2:该算法因为防御是一个大概的区间估值,如果直接用我给出的防御力求结果大概会有一个0.几%的误差这个是没有办法的情况
3:在计算收益时一定一定要注意的一点是攻击力项一定要乘上局内攻击力,不然结果肯定是错的,法师自带的15穿防或者部分角色如奥丁自带穿防也要注意不然结果是不准的,误差会很大很大
还有一点是要注意的就是一般关卡都会一定程度的压制角色实际等级差会差很多,所以在用面板攻击力计算收益的情况下因为攻击有差距所以结果会有一定的误差这个是完完全全避免不了的也要注意,所以这个结果仅供参考,没办法是一个绝对准确的值,不过如果把上面几点注意,自己从算防御开始算误差会小很多
这个只是上篇,因为篇幅问题下篇我会非常简单的讲解一下计算方式,和验证过程,感兴趣的可以看一下,不过可能会比较无聊















