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这是作者目前战绩,还是太菜了,自己的游戏都玩不明白

昨天 14:39综合
TapTap
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一些不足之处截图
一些不足之处
因为本游戏是一个人开发的,前面几版设计投稿由于政治因素,没有架空世界观,这三天赶工熬夜做的,美术只能参考原画风ai来重修替代了,观感肯定不如原版,还请见谅。且本人为在读学生,包括音效美术等,提交过程中因原版涉及政治地区以及未架空世界观问题遭多次打回,部分细节由于时间不足,未处理完善,如坦克引擎声过大,飞机导弹音效不逼真等,由于提交过急,游戏教程引导还未加入,后续我将将游戏攻略放在论坛中,很抱歉给玩
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末日黄昏影像开发日志01-游戏简介大致玩法截图
末日黄昏影像开发日志01-游戏简介大致玩法
聚光灯GameJam主题提前于10点30分发布,主题为:Light 现在我已经正式开工了开始,目前人物基本动作已经做好了,后续还有场景搭建和剧情完善。目前确定的玩法就是第三人称FPS。Unity制作的一个类似于僵尸世界大战和消逝的光芒的游戏。#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #FPS
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01:36
末日黄昏影像开发日志02-场景动作优化截图
末日黄昏影像开发日志02-场景动作优化
聚光灯GameJam现在我已经正式开工了7天了,目前人物动作已经优化过了,场景也做好了一部分,剧情和过场cg我准备使用unity中的timeline来做,个人开发工作量很大,进度有些慢,希望大家多多支持#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #fps #末日黄昏影像 #末日生存游戏 聚光灯GameJam现在我已经正式开工了7天了,目前人物动作已经优化过了,场景也做好了一部分
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