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快速了解白银之城的角色养成系统
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以原神和星铁来举例。
白银之城角色有6个命座/星魂。
动机=武器=光锥,可精练到五阶。
角色手法=天赋=行迹,有一个固定天赋,最低等级的天赋升级材料即可激活。
技能最高升10级
可以激活角色对应的行迹属性(例如暴击率加10、燃烧伤害加2.4%、生命值加10%等)
行装=圣遗物=遗器(外圈)
启示=饰品(内圈)
但不一样的是行装和启示刷出来就是20/40/60级,不需要升级。
与其他游戏不同的是:
天赋升级材料低品质到高品质2:1即可合成,同时所有同类材料均可1:1置换,其他游戏刷的周本材料,每天可以刷一次。
行装主副词条都固定,不会歪,只有品质上的差别,比如最低的白色和紫色,白色品质,只有紫色品质数值的一半。
启示有三个固定的副词条,可以消耗同名的启示使三个固定的副词条属性额外增加。
同时可以附加新的特殊词条,指定角色普攻等级加一等,只需要用分解行装获得的余料兑换墨水就可以进行附写。






















