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【攻略】佩宝锤炼养成路线|每门派两枚起始宝怎么选、怎么升
局外养成里,和每一局关系最紧的是「佩宝」。很多道友只在启程页看见「佩宝二选一」,却不知道去生涯里还能锤炼升级。这篇把入口、规则、花费,以及十二门派每枚佩宝的 Lv1 / Lv2 / Lv3 完整效果一次写全(效果文案与游戏内佩宝说明一致)。
佩宝是什么
每个门派有两枚「起始佩宝」(开局宝物)。开标准局时,启程页下方会列出这两枚,点选其一带进本局;每日试炼则由日期固定择宝,不能随便换。佩宝效果从战斗开始就生效,相当于门派机制的外挂插件,和牌库、遗物(局内拾取)不是同一层。
锤炼在哪里
打开顶部「生涯」→ 左侧点「佩宝」(页面标题是「佩宝锤炼」)。这里按门派列出:首选哪一枚、是否还可锤炼。黄金够的时候,可以把佩宝从 Lv1 锤到 Lv3(上限 3 级)。启程页提示:左侧点选本局佩宝,右侧看效果;锤炼请到生涯「佩宝」。
花费与折扣(按当前版本)
锤炼消耗局外黄金(不是局内银两)。
Lv1 → Lv2:200 黄金
Lv2 → Lv3:300 黄金
若修为境界等级 ≤4,或门派属于早期开放阵营(武当、草莽散人、天狼、白马、天音),费用按七折结算(向下取整),即 140 / 210。
怎么选「首选」
每个门派可设一枚默认首选。标准局里懒得每次点就用首选;想换另一枚,启程时再点一下即可。建议先定本局节奏(苟盾、爆发、过牌、召物……),再选对应那枚。
门派佩宝对照(名称 · 分支 · Lv1/Lv2/Lv3 完整效果)
武当派
太极图(化劲)
Lv1:回合结束时:若本回合未施展外功,获得 3 点护盾与 1 层护体真气;若已施展外功且仍有护盾,对随机敌人造成 3 点伤害(不消耗护盾)。(武当·阴阳转圜)
Lv2:回合结束时:若本回合未施展外功,获得 4 点护盾与 1 层护体真气;若已施展外功且仍有护盾,对随机敌人造成 4 点伤害(不消耗护盾)。(武当·阴阳转圜·锤炼)
Lv3:回合结束时:若本回合未施展外功,获得 5 点护盾与 1 层护体真气;若已施展外功且仍有护盾,对随机敌人造成 5 点伤害(不消耗护盾)。(武当·阴阳转圜·大成)
怎么选:盾流派、化劲回合优先;常用则尽早锤满。
太极云手印(刚掌)
Lv1:回合结束时:若本回合已施展外功且仍有护盾,护体真气 +1,并对随机敌人造成 2 点伤害。(武当·有盾方刚)
Lv2:回合结束时:若本回合已施展外功且仍有护盾,护体真气 +1,并对随机敌人造成 3 点伤害。(武当·有盾方刚·锤炼)
Lv3:回合结束时:若本回合已施展外功且仍有护盾,护体真气 +1,并对随机敌人造成 4 点伤害。(武当·有盾方刚·大成)
怎么选:有盾且持续出外功时选这枚。
天狼教
狼首吊坠(狂势)
Lv1:每当你打出带自损的牌,膂力 +1(每场战斗最多 +3);战斗获胜后回复 3 点气血。(天狼·血刃狂势)
Lv2:每当你打出带自损的牌,膂力 +1(每场战斗最多 +4);战斗获胜后回复 4 点气血。(天狼·血刃狂势·锤炼)
Lv3:每当你打出带自损的牌,膂力 +1(每场战斗最多 +5);战斗获胜后回复 5 点气血。(天狼·血刃狂势·大成)
怎么选:残血自损刀优先。
流沙狼牙(撕甲)
Lv1:战斗开始对全体敌人施加 1 层流血;打出带流血的牌时,额外再施加 1 层流血。(天狼·流血撕甲)
Lv2:战斗开始对全体敌人施加 1 层流血;打出带流血的牌时,额外再施加 1 层流血;战斗获胜回复 2 点气血。(天狼·流血撕甲·锤炼)
Lv3:战斗开始对全体敌人施加 2 层流血;打出带流血的牌时,额外再施加 1 层流血;战斗获胜回复 3 点气血。(天狼·流血撕甲·大成)
怎么选:流血撕甲流优先。
白马寺
菩提念珠(连环)
Lv1:战斗开始获得 1 层蓄势;每当你打出多段外功,获得 2 点护盾(罗汉连环)。(白马·金刚愈战)
Lv2:战斗开始获得 1 层蓄势;每当你打出多段外功,获得 3 点护盾(罗汉连环)。(白马·金刚愈战·锤炼)
Lv3:战斗开始获得 2 层蓄势;每当你打出多段外功,获得 3 点护盾(罗汉连环)。(白马·金刚愈战·大成)
怎么选:多段拳庙优先念珠。
罗汉金身符(金身)
Lv1:战斗开始回复 3 点气血并获得 1 层蓄势;战斗获胜后回复 2 点气血。(白马·金刚续航)
Lv2:战斗开始回复 4 点气血并获得 1 层蓄势;战斗获胜后回复 2 点气血。(白马·金刚续航·锤炼)
Lv3:战斗开始回复 5 点气血并获得 1 层蓄势;战斗获胜后回复 3 点气血。(白马·金刚续航·大成)
怎么选:偏开战续航与蓄势。
天音阁
素弦剑(连珠)
Lv1:战斗开始回复 3 点气血;首回合多摸 1 张牌;每当你打出多段外功,摸 1 张牌(每回合至多 1 次)。(天音·弦韵连珠)
Lv2:战斗开始回复 4 点气血;首回合多摸 1 张牌;每当你打出多段外功,摸 1 张牌(每回合至多 1 次)。(天音·弦韵连珠·锤炼)
Lv3:战斗开始回复 5 点气血;首回合多摸 1 张牌;每当你打出多段外功,摸 1 张牌(每回合至多 2 次)。(天音·弦韵连珠·大成)
怎么选:缺牌、要过牌用素弦。
五音律简(蓄气)
Lv1:战斗开始回复 2 点气血;首回合内力 +1;打出心法时下回合内力 +1(每回合至多 1 次)。(天音·蓄气成章)
Lv2:战斗开始回复 3 点气血;首回合内力 +1;打出心法时下回合内力 +1(每回合至多 1 次)。(天音·蓄气成章·锤炼)
Lv3:战斗开始回复 4 点气血;首回合内力 +1;打出心法时下回合内力 +1(每回合至多 2 次)。(天音·蓄气成章·大成)
怎么选:缺费用、心法线用律简。
五岳剑派
五岳令(盟令)
Lv1:回合结束时剑意 +3;若本回合未施展外功,改为剑意 +5。(五岳剑派盟主手令)
Lv2:回合结束时剑意 +4;若本回合未施展外功,改为剑意 +6。(五岳剑派盟主手令·锤炼)
Lv3:回合结束时剑意 +4;若本回合未施展外功,改为剑意 +7。(五岳剑派盟主手令·大成)
怎么选:囤剑意、爆发前堆层优先。
华阳剑心石(出剑)
Lv1:战斗开始剑意 +2;回合结束时若本回合已施展外功,剑意 +2。(五岳·出剑囤意)
Lv2:战斗开始剑意 +2;回合结束时若本回合已施展外功,剑意 +3。(五岳·出剑囤意·锤炼)
Lv3:战斗开始剑意 +3;回合结束时若本回合已施展外功,剑意 +3。(五岳·出剑囤意·大成)
怎么选:每回合都出剑时选剑心石。
龙泉山庄
龙泉炉火(淬甲)
Lv1:战斗开始获得 3 点护盾与 1 层淬甲(回合开始保留至多 4 点护盾)。(龙泉山庄炉心火种)
Lv2:战斗开始获得 4 点护盾与 1 层淬甲(回合开始保留至多 4 点护盾)。(龙泉山庄炉心火种·锤炼)
Lv3:战斗开始获得 5 点护盾与 1 层淬甲(回合开始保留至多 4 点护盾)。(龙泉山庄炉心火种·大成)
怎么选:甲刃流先炉火更稳。
龙泉剑胚佩(开刃)
Lv1:战斗开始获得 2 点护盾;每回合第一张外功伤害 +3。(龙泉·以甲为刃)
Lv2:战斗开始获得 2 点护盾;每回合第一张外功伤害 +4。(龙泉·以甲为刃·锤炼)
Lv3:战斗开始获得 3 点护盾;每回合第一张外功伤害 +4。(龙泉·以甲为刃·大成)
怎么选:强化每回合第一刀。
琅琊剑阁
琅琊剑匣(藏锋)
Lv1:战斗开始匣中剑 +2;回合结束时,若本回合施展过绝技,匣中剑 +1。(琅琊剑阁镇阁之匣)
Lv2:战斗开始匣中剑 +3;回合结束时,若本回合施展过绝技,匣中剑 +1。(琅琊剑阁镇阁之匣·锤炼)
Lv3:战斗开始匣中剑 +3;回合结束时,若本回合施展过绝技,匣中剑 +2。(琅琊剑阁镇阁之匣·大成)
怎么选:绝技入匣堆锋的核心佩宝。
出匣令箭(出匣)
Lv1:战斗开始匣中剑 +1;回合结束时若本回合已施展外功,匣中剑 +1。(琅琊·少绝技多刺)
Lv2:战斗开始匣中剑 +1;回合结束时若本回合已施展外功,匣中剑 +1;首外功伤害 +1。(琅琊·少绝技多刺·锤炼)
Lv3:战斗开始匣中剑 +2;回合结束时若本回合已施展外功,匣中剑 +1;首外功伤害 +1。(琅琊·少绝技多刺·大成)
怎么选:少绝技、多外功出匣时选令箭。
血影楼
血影令牌(弃影)
Lv1:战斗开始时,对所有敌人施加 1 层杀印;你每主动弃置 1 张牌,对杀印最高的敌人造成 2 点伤害。(血影楼弟子信物)
Lv2:战斗开始时,对所有敌人施加 1 层杀印;你每主动弃置 1 张牌,对杀印最高的敌人造成 3 点伤害。(血影楼弟子信物·锤炼)
Lv3:战斗开始时,对所有敌人施加 2 层杀印;你每主动弃置 1 张牌,对杀印最高的敌人造成 3 点伤害。(血影楼弟子信物·大成)
怎么选:弃影爆发先保证令牌等级。
钉印刺(钉印)
Lv1:战斗开始对全体敌人施加 1 层杀印;打出带杀印的牌时,额外再施加 1 层杀印。(血影·钉印引爆)
Lv2:战斗开始对全体敌人施加 1 层杀印;打出带杀印的牌时,额外再施加 1 层杀印;战斗获胜回复 2 点气血。(血影·钉印引爆·锤炼)
Lv3:战斗开始对全体敌人施加 1 层杀印;打出带杀印的牌时,额外再施加 2 层杀印;战斗获胜回复 3 点气血。(血影·钉印引爆·大成)
怎么选:强化上印、引爆线。
五毒教
五毒灵幡(驱虫)
Lv1:战斗开始时,随机召出一只五毒灵物入阵。(五毒教圣女所授灵幡)
Lv2:战斗开始时,随机召出一只五毒灵物入阵;该灵物伤害 +1。(五毒教圣女所授灵幡·锤炼)
Lv3:战斗开始时,随机召出一只五毒灵物入阵(伤害 +2),并对全体敌人施加 1 层中毒。(五毒教圣女所授灵幡·大成)
怎么选:召虫流收益极高,建议优先锤。
苗疆毒信(役毒)
Lv1:战斗开始对全体敌人施加 1 层中毒。(五毒·役毒起势)
Lv2:战斗开始对全体敌人施加 1 层中毒;战斗获胜回复 2 点气血。(五毒·役毒起势·锤炼)
Lv3:战斗开始对全体敌人施加 2 层中毒;战斗获胜回复 3 点气血。(五毒·役毒起势·大成)
怎么选:毒线起势用毒信。
草莽散人
百衲行囊(博采)
Lv1:战后武学抉择四选一(他派为三选一);每场战斗开始回复 3 点气血。(草莽的百衲布行囊)
Lv2:战后武学抉择四选一(他派为三选一);每场战斗开始回复 4 点气血。(草莽的百衲布行囊·锤炼)
Lv3:战后武学抉择四选一(他派为三选一);每场战斗开始回复 5 点气血。(草莽的百衲布行囊·大成)
怎么选:散人牌库杂,行囊往往更能定局。
江湖盘缠袋(盘缠)
Lv1:开局银两 +40;每场战斗开始回复 3 点气血。(草莽·行脚盘缠)
Lv2:开局银两 +50;每场战斗开始回复 4 点气血。(草莽·行脚盘缠·锤炼)
Lv3:开局银两 +60;每场战斗开始回复 5 点气血。(草莽·行脚盘缠·大成)
怎么选:要经济、要买牌时选盘缠袋。
墨家
墨者矩尺(积矩)
Lv1:战斗开始:按机巧获得护盾(2+机巧);机巧≥3 时额外膂力 +1。每胜一场战斗,机巧 +1(局内永久)。(墨家矩尺)
Lv2:战斗开始:按机巧获得护盾(3+机巧);机巧≥3 时额外膂力 +1。每胜一场战斗,机巧 +1(局内永久)。(墨家矩尺·锤炼)
Lv3:战斗开始:按机巧获得护盾(4+机巧);机巧≥2 时额外膂力 +1。每胜一场战斗,机巧 +1(局内永久)。(墨家矩尺·大成)
怎么选:长线积矩;怕前期时先保证能活。
连弩机括(连弩)
Lv1:战斗开始:若机巧≥1,首外功伤害 +min(3,机巧);机巧≥3 时膂力 +1。每胜一场战斗,机巧 +1。(墨家·机巧转伤)
Lv2:战斗开始:若机巧≥1,首外功伤害 +min(3,机巧);机巧≥3 时膂力 +1;开战护盾等于机巧。每胜一场战斗,机巧 +1。(墨家·机巧转伤·锤炼)
Lv3:战斗开始:若机巧≥1,首外功伤害 +min(4,机巧);机巧≥2 时膂力 +1;开战护盾等于机巧。每胜一场战斗,机巧 +1。(墨家·机巧转伤·大成)
怎么选:机巧转伤、连弩输出向。
金钱帮
金算盘(囤钱)
Lv1:战斗开始:每持有 80 银两(至多计 4 档)获得 1 膂力与 3 点护盾。每击败一名敌人,获得 6 银两。(金钱帮算盘)
Lv2:战斗开始:每持有 80 银两(至多计 4 档)获得 1 膂力与 3 点护盾。每击败一名敌人,获得 7 银两。(金钱帮算盘·锤炼)
Lv3:战斗开始:每持有 80 银两(至多计 5 档)获得 1 膂力与 4 点护盾。每击败一名敌人,获得 8 银两。(金钱帮算盘·大成)
怎么选:囤钱成长优先算盘。
撒钱帖(撒钱)
Lv1:战斗开始获得 3 点护盾;每击败一名敌人获得 8 银两;本回合首次成功花银两时获得 4 点护盾。(金钱·钱可通神)
Lv2:战斗开始获得 3 点护盾;每击败一名敌人获得 9 银两;本回合首次成功花银两时获得 5 点护盾。(金钱·钱可通神·锤炼)
Lv3:战斗开始获得 4 点护盾;每击败一名敌人获得 10 银两;本回合首次成功花银两时获得 5 点护盾。(金钱·钱可通神·大成)
怎么选:花钱换盾/效果时选撒钱帖。
养成优先级(省黄金版)
先锤你真正在打的一两个门派,别十二门派平均洒黄金。
每个门派先把「你选用的那一枚」升到 Lv2,通常比两枚都停在 Lv1 强。
主玩门派再冲 Lv3;另一枚等黄金溢出再补。
每日试炼看今日门派——常出的门派两枚尽量都到 Lv2 以上。
险途、挑战高层开打前确认佩宝等级;Lv1 与 Lv3 差距会被放大。
和局内遗物、问道宝物的区别
佩宝:局外养成,开局自带,门派绑定,等级跨局保留。
局内遗物/问道高等宝物:这一局地图里捡的,下一局不带走。
别为了配佩宝扭曲整条牌库;佩宝是加成,不是让你放弃门派核心循环。
实操检查清单
生涯 → 佩宝:看黄金是否够升下一级(200 或 300,早派可能七折)。
设好本门派首选。
回启程页,确认二选一点的是你想打的那枚(标准局)。
每日局:接受日期择宝,把功夫花在词条应对上。
配图说明:正文配图为生涯「佩宝锤炼」页实机截图,可见十二门派首选与可锤炼状态;以及启程页佩宝二选一区域。封面为攻略题图。
#攻略 #佩宝 #锤炼 #养成 #门派
黄金不够时怎么排
黄金紧张就只锤「本周主玩」的一门派一枚宝。例如主打武当冲险途,就先把太极图或云手印升到 Lv2,其他门派先放着。游商、成就、活动到手的黄金,优先填这个缺口。
和经脉、天赋的养成顺序
经脉、天赋是另一套局外成长,和佩宝不互斥。开荒顺序建议:先保证有一个能通关的门派循环 → 把该门派佩宝升起来 → 再按构筑补经脉/天赋。佩宝是「每一局开场就在」的加成,性价比通常很高。
佩宝锤炼不是付费战力膨胀,是用局外黄金把你已理解的门派打磨得更顺手。先选对那一枚,再按上表看清每一级完整效果,再决定花不花这 200/300。













