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极地DLC版本玩法
目前极地一共有十多种玩法,没什么时间写先不提了。如图是目前唯一最强玩法。。
思路大概提一下,有需要自己问每一步怎么做(难度一只是因为懒,第一局玩还没解锁高难度而已)。备注一下,最后一张图是这玩法一年前的打法(贡献刚开始没上限我提过后上限改和其他模式一样了),当时效果没这么完善,还中规中矩。
开局猫神用克鲁克山,先选健身环,成型卖;可可、商店免费刷新放前五个就行;然后换懒懒,一天能增加上百阶段(主要
@思想机器
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当我用卡牌游戏的视角打开富豪闯三国
该贴仅作为娱乐项目,无实战可操作性和借鉴意义。
目标:现金破1000万
原理:严夫人现金是加法(或者说是二倍),糜竹是百分比增长(约为4/3)。
运气核心点:糜竹送卡时机和次数。
结果:200万。自然增值到1000万还需要5次利息(25回合)。
操作步骤:
①前两回合最好都能发动投资,或者严夫人打架在5回合前把钱尽可能多送给糜竹(我没进行这两步少了启动资金,利滚利到90回合也是好几百万);前三次(
@思想机器
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单机游戏阵容推荐(魔王终局、幸运猎人、杀戮尖塔、猫神牧场)
该贴为总贴,后续会陆续收录一些单机游戏的感悟和阵容等各种能想到的资料,包括但不限于魔王终局、奥术扳机(steam)、猫神牧场、幸运猎人、月圆之夜,因狄斯的谎言等。喜欢单机游戏的玩法可以收藏一下,保证每次看都有更新。杀戮尖塔,尸姬之梦、斯凯尔的乌鸦、我的人生、别拽了烤串师傅、天选花园为steam游戏。
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魔王终局
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part1:全面入侵,巴
@思想机器
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00:14

5/23,手机版每日挑战
经常有人问每日怎么打,有空就大概发个黑科技思路。额外家族选恐龙是没有化石轮盘的,但是如视频可以黑出轮盘;而且可以看到珍稀道具变了。选其他家族直接点重新开始也能改“随机数”。开局珍稀道具变了,中间遇到的动物道具也全部变了
@思想机器

5/26每日挑战
前期我是用的天鹅,自动繁殖完全够了,不能自动消的全跳过就好。只要能过10阶段就开始布阵。罐头够多那就无上限的,有屎壳郎永动机。
@思想机器
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00:59

6月6日每日挑战
什么?怎么会有人第三阶段达到1000化石的
一阶段达到1000化石。
原理应该都知道。可以移除三只小盗龙,所以就需要找到这三只小盗龙在哪里。第一只动物跳过第二只藏着小盗龙,第三阶段,第五阶段刷新藏着一只小盗龙。
@思想机器
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![3月22日每日挑战应该有三种办法拿高分甚至无极限了,今天有多少闲人呢[表情_思考][表情_期待]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fk5vnu2Y8wBrPP47TtzlDr3SBa1H_20260322004100.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
3月22日每日挑战应该有三种办法拿高分甚至无极限了,今天有多少闲人呢[表情_思考][表情_期待]
@思想机器
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想到啥写啥系列:移动;移除。
移动:只要是动物从场上某格子到了另外格子都算做一次移动,和距离无关。具体算作移动的动物和特效有:屎壳郎,仙人掌,潜水(有的情况下算,不算常规意义的移动),霸王龙捕食,等;合成,曲靖不算移动。跳鼠算移动。
移除:=手动移除+词条移除+捕食+出售+投喂+寿命结束等,已经确认,如果动物消失然后没算做移除大概率是bug。不包括合成,变化。
移除属于最大的概念,(除了合成,变化),其他各词条都独立且属于移除
@思想机器
03:01

6/26每日挑战
@结合了山羊的移除,鱼类的搁浅。这俩都有继承贡献然后四不像有分摊贡献。
前期动物随便拿,尽可能高稀有度(方便移除卡位,选的动物也是从左到右从上到下),把高贡献的卡到渔网然后吊走就无限罐头了。
@思想机器
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5/31每日挑战思路启示
其实逻辑就是寿命5的应对。结合如下家族道具有如下四种玩法
山羊羔羊:缺少山羊角
苍蝇
搁浅的鱼
蜜蜂:有人实测已经是最简单实用。
其他几种方法如果有人过了欢迎评论区分享
@思想机器
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