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v0.9.0012 更新公告

6 小时前1197 浏览
  1. 新增账号云蓝图管理,支持上传本地蓝图、浏览、下载、删除,并提供物资清单与实际建筑预览。
  2. 重做游戏操作手册,支持专题目录、搜索、图文阅读和图片放大,补充航行与舰队相关七篇教程。
  3. 完善舰船配装预设保存,同一游戏进度下的不同存档可继续使用已有预设;兼容迁移旧预设,避免覆盖或删除存档时连带丢失预设。
  4. 开局舰队随行人员上限由4人提高至6人,补充“间隙原点”世界预设数据,完善开局说明与多语言显示。
  5. 完善运输装备选择,支持查看具体装备、按耐久高低排序和逐件勾选,并显示转移数量、本次重量及预计载重。
  6. 修复任务舰队返回母舰时,人员和物资在实际降落前被提前移除的问题。
  7. 补救旧存档中彻底失去归属、但能够确认身份的玩家人物,优先接回母舰,其次为基地或玩家舰队,保留身体、装备和DNA。
  8. 修复运输窗口因已失效的任务地块而无法正常打开,以及建筑包数量为零时触发报价异常的问题。
  9. 交易卡片按实际耐久报价,修复展示价格与实际结算不一致的问题。
  10. 修正商队购物倍率与税费计算,统一商品展示、数量报价和最终结算。
  11. 人物武器的耐久损耗配置降低80%。
  12. 提高NPC舰队仓库的基础物资价值,各类模板分别增加30,000或60,000,确保初级舰队掉落补给。
  13. 医疗床新增现存器官的健康恢复:医疗床、无菌医疗床、低温医疗舱、智能医疗舱分别每游戏小时恢复5、6、8、10点,并完善医疗设施属性说明。
  14. 修复囚犯睡觉时提出归顺、重复提出归顺请求的问题;已有谈判请求时不再反复替换请求。
  15. 调整囚犯暴乱拉拢规则,结合发起者与目标的政治能力逐人判定,并检查视线、距离和墙体阻隔;谈判中、卧床或处于失败冷却的囚犯不参与拉拢。
  16. 修正囚犯逃跑条件,完善暴乱、逃跑和恢复关押时的状态颜色刷新。
  17. 修复休克人物参与多选时的操作判断,完善人物救援与可执行命令的检查。
  18. 交易行新增人物DNA属性、技能、能否重复复活的展示。
  19. 入侵落点改为在合法范围内随机选择,修复基地价值过高时入侵队伍刚抵达便撤离的问题。
  20. 修复调查关卡误用守备入侵生成逻辑的问题,正确生成巡逻和驻军,并兼容旧存档已有波次。
  21. 山崩、地震改为在8×8局部区域生成紧凑随机山体,保留原矿种和矿石数量,并额外产生2—4处碎石。
  22. 优化舰船护卫阵位、追赶和速度匹配,减少多舰挤在目标同一侧的问题,保留正常战斗机动,并改善路径受阻与小幅转向响应。
  23. 修复战争远征舰队返航阻塞和积压,以及部分旧存档中指挥官逃生后舰队旅程残留的问题,完善战斗结算后的舰队退场。
  24. 修复异常NPC或星系初始化失败时,拦截流程持续等待、阻止玩家继续航行的问题;改善星域NPC位置刷新。
  25. PC版储藏区支持复制、粘贴配置,可复用物资筛选、品质、耐久要求和优先级设置。
  26. PC版新增人物救援快捷键E,铲平山体默认快捷键设为X;修复建造菜单科技层级快捷键同时切换游戏速度的问题。
  27. PC版支持通过右键菜单对建造蓝图下达操作,改善建筑移动、安装与建造列表的显示衔接,修复底部操作栏偶发不显示的问题。
  28. 已指定任务可重复点击定位;科技树移动不再同时带动地面地图,PC星图统一显示任务、通知和目标面板。
  29. 优化人物和怪物动画的朝向更新、骨骼处理及渲染缓存,改善多人场景中的动画处理效率。
  30. 优化水体环境光照、模糊效果、地图边缘迷雾及云层表现,调整星系尘埃密度和显示效果。
  31. 调整部分陨石战场的尺寸、场景与寻路配置,更新制造设施图标,修正赏金猎人、军需官等职业经历分类。
哪里不对哦截图
哪里不对哦
家庭任务终端这个登陆任务,没降落就完成了,地图上PDA也没有,本来是杀完增援解开PDA完成任务,有几率解锁圆圈的高级技能,现在怎么解锁技能呢。
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给新手的几点忠告截图
给新手的几点忠告
作为前环世界老玩家,玩了这游戏几十个小时后,为了方便大家入坑,决定给新手玩家的几条小忠告: 1.做任务获得的物资奖励,在上图打开后的仓库,取出后才会出现在你的黄色运输区域,否则你永远不会发现这些东西。 2.仓储区域永远是你基地的中心区域,尽量做大点,其他区域围绕仓储做规划,否则后期你的小人永远在马拉松。制造车间必须紧临仓储,尽可能的大,造装备啥的使用频率不大的机器丢远点放。 3.食物以及药品原材料
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秩序:新曙光-新手基础教程截图
秩序:新曙光-新手基础教程
本攻略为基础教程,本篇为持续更新 最近更新时间:2026.10.22 …………………………………………………… 目录 一:运输篇 二:离线收益说明 三:动物说明 四:建筑建造篇 五:牢房-俘虏篇 六:人物获取篇 七:人物器官篇 …………………………………………………… 一:运输篇 选择出发地,或者交换地点 注意:母舰和舰队需要停留在基地星球上空才能进行运输,母舰上需要拥有导航信标,否则无法运输 注
精华
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小人上舰后技能,有的行有的不行截图
小人上舰后技能,有的行有的不行
小人舰技技能 不生效
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犯人调教邪修大法截图
犯人调教邪修大法
只有睡不醒的人才不会闹事 1.我发现犯人在床上,其实也是可以增加顺从度。并且不会增加逃跑值。 2.所以,我们的核心目的就是,让他起不来床。 3.首先围一个小区域,放床(一次性建议搞多点人,比较划算) 4.往里面投放,食物,药((最基础的草药)这个很重要,只要吊着犯人的命就可以,不让他醒来。) 以及犯人,和一个干员。 5.后面就是慢慢等待时间。 6.这个方法,相对耗时间,不过犯人基本上没有叛逆的。除
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机器老关机截图
机器老关机
电力足,为什么老关机,谁知道,处理
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新手请教个问题截图
新手请教个问题
大佬们 为什么这两个区域都有那么两块,铺不上地板也划分不了区域,地块上也没有任何物体挡着 ,就是不让用
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给新手的一点建议截图
给新手的一点建议
1.开局推荐选母舰开,但是护卫舰要挑中微子保证前期作战能力,就是跑图能力过差,可以攒一点币子买一艘快船,能量币可以通过派遣员工的任务,打包家具来卖,一次大概在50-70万之间的收益 2.科技可以不用太着急提升,你接任务的难度D-S是根据你科技来提升的,目前我测试停留在核电力那里,刷出来的任务普遍在B-A之间 3.然后就是你装备的选择,推荐碎颅者+护盾2型+格斗套,没有的话穿万国造就行但是枪不要万国
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00:09
关于矿机怎么出铜铁矿石截图
关于矿机怎么出铜铁矿石
(该攻略来源于群内大佬)在原星球上随便换一个地点造矿机就可以和视频一样随机刷新矿机的矿石,完全可以攒一段时间铁再刷个铜出来。
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支援的时候选了一艘友军的船作为座驾截图
支援的时候选了一艘友军的船作为座驾
…支援别人舰船发现打不过,自己操控的舰船撤离后得一直看着他们打不能直接结束然后就这样了
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