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⚔️英魂怎么配?刷图、首领、轮回一次讲清
英魂招募得晚,不代表在所有场景都更强。日常清怪、攒金币和挑战首领,需要的能力不一样。先准备一套刷取队,再准备一套攻坚队,比反复盲目调律更有用。
先检查这三个地方
- 挂机时打开主动技能。 进入「英魂 → 英魂详情」,确认「自动释放:开」。技能升满只提高技能效果,不会替你打开自动释放。手动玩家可以关闭,但需要自己释放。
- 带满两位支援。 每位支援提供攻击 +8%,两位合计 +16%,还会定时释放支援攻击。将支援改为队长后,记得补上空出的支援位。
- 共鸣一次只生效一项。 调律掌握全部共鸣,是获得自由选择的空间,并非八项同时叠加。「轮转」减少主动技能冷却;不放技能时,它帮不上忙。
第一套:日常刷取
队长:深渊行者;支援:流浪武士、炎之领主。
深渊行者自带金币 +25%,主动技能能清理附近群怪。两名范围支援补充清怪,适合持续强化、推进到转生目标。
- 共鸣先试 聚财,用额外金币推进锋刃等级;如果当前主要靠技能清怪,可以对比 轮转。金币收益更高并不保证每个关卡都更快。
- 专精选 回响 → 重奏。普攻之后追加一次延迟伤害,适合持续作战。
- 有 21 点时,可用:砺锋 3、猎获 3、绝技 3、疾行 3、回响 1、领域 3、轮转 3、重奏 1。重奏消耗 2 点,总计 21 点。队长不点「协击 / 策应」。
- 点数还少时,先满足基础前置,再点回响;核心可学后补重奏,不必等满点才能使用。
- 支援专精可选 协击(支援伤害 +30%)或 策应(支援冷却 20 秒变为 16 秒),二选一。其他主动技能分支不会作为完整技能树一起带进支援攻击。
- 想积累装备与蓝图,可带 寻宝罗盘 + 丰饶之匣。暂时没收集到就使用已有遗物,不必为凑齐阵容停下成长。
还没招募深渊行者时,先用 剑圣 + 炎之领主、暗影猎手支援。剑圣的「剑阵 → 万剑归流」适合群怪。先带满已拥有的支援,不需要为了抄阵容一次解锁所有英雄。
第二套:卡首领时切换
队长:暗影猎手;支援:流浪武士、炎之领主。
暗影猎手有自身的首领伤害加成,主动技能命中首领也有额外倍率,适合处理已经攒够锋刃等级、仍差一点打过的首领。
- 共鸣优先试 破王:对首领伤害 +30%。这是当前共鸣,需要先掌握并选中。
- 专精选 王印 → 贯心:普攻准备王印,再由主动技能打出额外伤害。自动技能要开启。
- 有 21 点时,可用:砺锋 3、绝技 3、疾行 3、王印 1、精研 3、领域 3、轮转 3、贯心 1,总计 21 点。
- 装备看攻击、首领伤害及适合自身的技能 / 暴击伤害词条;可以先使用背包的「一键输出」作参考,再看实战。它只调整已有装备,不会自动替你换英雄、共鸣、专精或遗物。
- 已有讨伐徽记时,可在攻坚方案中装上;效果取决于等级,低等级徽记只是小幅补强。
不要因为猎手打首领强,就默认全程用猎手刷得更快。 清怪、金币收入、移动和强化速度同样影响整轮用时。已经能够快速击败首领时,刷取队可能更省时间。
两套队伍可以在英魂页的「一键换队 → 管理 / 保存方案」中保存。方案会记住英雄、支援、装备、遗物、专精和共鸣。首领战中不能换队,切换也不会重置技能冷却。
七位英魂怎么理解
| 英魂 | 当队长时的主要特点 | 担任支援时的攻击 |
|---|---|---|
| 剑圣 | 群怪剑阵,或选择连斩路线持续攻击单体 | 范围斩击 |
| 炎之领主 | 群体火焰技能,专精可走灼烧或熔痕爆发 | 范围火焰攻击 |
| 暗影猎手 | 首领专长,王印配主动技能攻坚 | 单体穿刺,对首领有额外倍率 |
| 血裔王 | 暴击较频繁,主动技能必定暴击,可走收割或血印 | 范围攻击,支援本身不继承主动技能的必暴效果 |
| 枪手 | 普攻较快,金币 +10%,可走赏金或弱点路线 | 单体弹幕 |
| 流浪武士 | 单击较重,范围技能;蓄势后释放技能 | 范围斩击 |
| 深渊行者 | 金币 +25%,范围技能,可选牵引或普攻回响 | 范围脉冲 |
支援是独立的支援攻击,不能把详情里的完整队长技能倍率直接当作支援伤害。当前规则中,支援主要受队长攻击、该支援的攻击类型、援军战鼓与「协击 / 策应」影响;支援英雄自己的主动技能等级、共鸣和队长专精连招不会完整继承。两位支援的 +8% 攻击加成则人人相同。
深渊为什么第一区就很硬
深渊不是全程只有普通的 3 倍血量。 前段有额外门槛:第 1 区约 25000 倍,第 5 区约 2251 倍,第 10 区约 111 倍,到第 16 区及以后才是 3 倍。这里比较的是同一区域普通与深渊的血量;普通区域自身也在随进度变强。
所以刚转生、锋刃等级还低时,深渊开局会明显变慢。技能满级、共鸣全收集,不能代替本轮金币强化,也不等于已经适合轻松刷深渊。
- 要更快推进轮回、补齐遗物: 普通模式通常更顺畅。普通 60 区首领同样能提供轮回资格。
- 要刷转生虚空核与神器: 比较自己到同一转生目标的整轮用时。深渊相关转生奖励翻倍,如果用时增加不到一倍,仍可能更划算。
- 要刷装备: 不能把深渊理解为所有掉落都翻倍。深渊装备掉率是普通的 75%,品质与保底不变;金币、蓝图数量等按深渊规则增加。
深渊过于吃力时,可以在难度说明中选择「退回普通 · 保留进度」。当轮退回后不能马上再次进入深渊,下一轮可重新选择。
转生了很多次,为什么还不能轮回
轮回需要同时满足两件事:6 次有效转生,以及本轮回的 60 区首领资格。
有效转生次数可以积累,但不能代替 60 区首领资格。不是到达 60 区,而是实际击败首领。拿到资格后再转生,资格仍保留;执行轮回时才消耗。下一次轮回需要重新取得资格,不能凭一次通关连续轮回。
前期可以把委托设为「准备轮回」:次数够了之后,让它继续冲击 60 区;条件满足后,到轮回页面完成轮回。完成 10 次轮回后,才开放自动轮回设置。
如果已经有足够次数,却一直在较低区域反复转生,当前最有用的目标是补齐 60 区资格。先把刷取队、攻坚队和自动技能设置好,再决定要不要在深渊完成这一轮。
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