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测试简单小结
昨天 03:05158 浏览综合
测试内容不多,每天摸鱼玩玩就差不多了,没啥动力继续刷了。
走的物理流,套装选了肃杀,技能如图。建议装备上多洗几条闪避和吸血,这样过图会轻松不少。为了凑这个套装效果,放弃了一些红装,感觉和散件红装也没差太多。附训练场260级木桩的伤害。
以下几点吐槽一下:
1.离线收益,不管是经验还是装备都比不过挂机,再加上本身地图挂机的收益也高不到哪里去,就显得很没有意义。
2.传奇效果,和技能联动的效果不多,而且很多效果只是单纯的加数值,很没有新意,建议可以把单纯加数值的效果整合到被动技能里边去,装备效果能往技能形态上多体现点。
3.套装效果,即没有改变技能形态,又没有和散件拉开数值差距,想不出刻意去凑套装的理由。
4.还是套装,套装的数量有点多了,想凑一套完整7件套的难度不小。特别是骑士、勇者、游侠这三个低阶套装,掉率很高,后期又没用,纯纯污染掉落池。建议能精简一下,或者出一个筛选套装的功能。
5.神话装备,除了加元素伤的武器和双倍施法的头,其他都没啥大用,装备数值高但是废词条又多,后期那经验金币加成还有用吗。
以上就是个人的一些想法,期待正式版能早日上线吧。

















