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星塔旅人一周年访谈,揭秘番剧式剧情秘诀
修改于15 小时前39 浏览综合
游戏葡萄近日放出《星塔旅人》一周年主创专访,项目组聊透了这款2D二游的内容定位与创作思考。制作组明确,游戏核心受众是受NicoNico影响的老二次元玩家,也就是国内早期B站用户,团队希望还原早年轻松的番剧氛围。
主创表示,他们没有跟风流行的黑深残叙事,选择走轻松直白的萌系路线,降低阅读门槛。哪怕单章剧情长达两三个小时,依旧有大量海内外玩家认真品读、自发讨论。文案会适度加入跨文化通用玩梗内容,兼顾多地区玩家理解门槛。
在美术上,游戏采用简洁的赛璐璐番剧画风,线条克制、重视角色符号感,方便玩家进行二创。主创还提出一个观点:中成本二游不该执着冲击超级爆款,优先服务好核心受众才是长久之道。未来他们希望依靠优质剧情节点,实现玩家自发传播,让更多人看见这款主打番剧体验的国产2D作品。

















