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12345.6
终于百花齐放
11 小时前
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综合
从前面的法师传说到现在百花齐放,无论是提的哪些意见建议都可以说出做出努力,小到装备升级,大到职业平衡,游戏真是越做越好了,发这么多帖子,可以说是每个都在游戏中给与回应,发帖不一定回复,但是游戏中一定再改,真心希望这个游戏越来越好,最后一个正规获取z的途径能不能提升一点,这些版本更新无论是换职业还是新版本的适应都需要巨氪,大家能坚持到这个版本都是真爱,为爱发电可以,但是土豪真的不多,多数还是平民,请让平民也能有体验感,最后为策划辩解一下。这是个人想法,关于月卡的奖励过少问题,如果奖励过多,一定会造成不充月卡玩家压力巨大,不说进度问题,每月差距会慢慢变大,减少月卡收益也是变相减少逼氪,增加公平性。最后还是感谢策划大大为游戏做出的努力,我从版本更新看到每一个对帖子回复,虽然没有在下面留言,但是从肉卡,到肉记忆等等都做出回应,希望游戏越做越好,游戏进度不应该只有氪度,肝度也是另一个选择。
仙境传说RO:守护永恒的爱
7.1
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关于魂灵之眼的几点想法
我是玩了几个月的玩家吧应该也不算萌新了,在66上看到大家说魂灵之眼。大家应该都有共同想法,希望扩大获取渠道,策划确实也出了一期馈赠,但是我对馈赠看法是不太认同的。魂灵之眼,提升非常大,获取非常难,我几个月就小号见过一个,从前面的一亿多到3000千万我都见过,我觉得正确应该每周有机会获取一个,或者说第一周未能在副本获取,第二周必定获取(和抽卡机制一样),既体现他的稀有性又让大家有获取的渠道,而不是一
@12345.6
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本次新凛魄初心服输出诗舞0提升
初心服操纵乐器:未处于演奏状态时,所有技能伤害增加100%。 守爱服:没有上述这一条。 新凛魄奏中狂风,对演奏区域内的敌人,狂风暴雨加伤对守爱的输出诗舞是有提升,但是对初心服输出诗舞是0提升。因为初心服肉辅诗舞和输出诗舞已经分家了,肉辅诗舞演奏,输出诗舞不能演奏。 建议初心服将奏中狂风凛魄更改为未演奏状态时,狂风暴雨命中敌人增加10%到50%伤害和增加无限吟唱的持续时间。 希望心动在制作凛魄的时候
@手机用户48525930
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是否让mini降价
Mvp不应该是数值更新,但是现在卡片是越出越夸张,而且在一些明明功能性差不多的mini上为啥锁价,难道mini卡不应该统一定价吗,让mini卡也流动起来,现在大部分mini卡应该都是分解,那为何mini卡要固定在1750价格上,不应该降一下,让部分mini卡活动起来吗。
@12345.6
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关于头饰返场小建议
在头饰返场方面是否能将月卡头饰列入返场计划,考虑一些后期建立的号没有前面月卡购买资格或者说在前面月卡没有购买,或者每月开个月卡补充,补充往期月卡奖励,这样对一些想要追赶进度的号还是不错的,希望策划大大能考虑一下
@12345.6
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安精+15材料一览表!
备注 14.上15 只需128个 图中148个信息有误,望周知! emmmm,要么+14后最后一档安精+15,要么直接安精+14,配合大陆第一铁匠卡存入武器等级+1变+15! 赌狗别当别论!
@David
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能不能分出十分之一精力来给肉
卡片、头饰、装备,除了加hp就是加hp,肉武器突破给hp,输出给技攻(更别说一些装备连灌注都没有,发贴一点回应没有),卡片出了多少张,一年24张卡片,up22张输出,2张肉。头饰也是一样的,出就是输出,几乎没有肉的头饰。最近测试服新卡更是离谱,26穿刺,一说穿不透使劲穿? 虽然吐槽很多但是大师3做的真的不错,没有一支独秀,说法师大师不错,但是像ab,流氓还有其他的大师各有特点,还是希望官方能放慢节
@12345.6
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【脑洞作家】星星的邂逅夜
星星的邂逅夜 我们是米德加尔特的原住民,看惯了南门波利蹦跳,听熟了吉芬塔晨光里的风,克摩岛的潮汐声更是刻在骨子里的日常。 这片大陆从不拒人——商人迷路,我们端热汤指路;冒险者受困,我们牵猎犬寻人,对每个新朋友,都像对待田埂上带露的陌生花草,好奇又热忱。 可今年的“星星的邂逅夜”,却让不安缠上了心头。我和邻家孩子蹲在屋旁老树下,起初流星还是金色的,孩子们的欢呼掀得草屋晃。 直到第四颗流星划破
@你高攀不起
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希望魂灵之眼多出馈赠活动
小号抢魂灵无非就是遏他人发展,希望官方多出馈赠活动,让大家拓宽获取渠道,让每个想提升的人有渠道提升,这价格也是相对合理的,想要提前享受这些,我感觉价格贵一点,确实可以,除了这个,能不能出点相对便宜的追赶礼包,例如半价金币、记忆结晶,这类材料,让我们后面玩的追赶一些进度,前面出过追赶礼包可惜只有一期。希望策划大大一期追赶礼包,一期魂灵礼包交叉替换。让大佬能获取魂灵,新人能追赶一些老道具进度。
@12345.6
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「卡普拉的魔法涂鸦间」CYBERRAGNAROK 2025
#仙境传说ro守护永恒的爱 #同人 痛 太痛了 LUCY 前往月球的飞船意外穿越到了CYBERRAGNAROK成为了一只魔法小猫咪~#同人美图
@Rededie
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猎人凛魄很好的创意但是概率初始值过低!
测了一晚上,一言难尽! 普攻放陷阱,只能是初心服adl用的,(初心服骑狼不给普攻),但是5级10%的概率什么鬼,现在猎人66 相遇2秒钟就结束战斗了,就给个10%?这还是5级 ,我累死都点这个3级撑死才6% 触发,是不是默认猎人得抽对面10秒才能完事,30%初始还能玩玩。 引爆,需要引爆炸弹,还得对应属性才有减免,最后才持续10秒,别人的辅助放自动就行,你这个还得人工操作,仍boss脚底下还不行,
@q
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