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速通

10/2212 浏览综合
直接就是好结局啊,我还以为会有什么反转恐怖来的
最新战报,【回响】在试玩人气榜暂排14名截图
最新战报,【回响】在试玩人气榜暂排14名
[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]能有这样的成绩十分难得,小队的每一个人都非常感谢大家的评价和支持,羊驼在家感动的一直哭,大家有什么好的想法和建议也可以多和羊驼说,或者在游戏评论区留言,祝大家有好的游戏体验,啾咪#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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《回响》【游戏答疑】截图
《回响》【游戏答疑】
发现大家很多只能玩出结局a,其实路线设计原理很简单,条件判断取决于每天先给弟弟发消息还是先给未知app发消息,组成aa、bb、ab、ba四个结局,隐藏结局在ba中哦~#今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈 #游戏攻略
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游戏【回响】宣传片《重生之哥哥再爱我一次》截图
游戏【回响】宣传片《重生之哥哥再爱我一次》
[表情_坏笑][表情_坏笑]想知道那一夜究竟发生了什么,[表情_看我的][表情_看我的]想体验兄弟之间的爱恨情情情情仇,欢迎来taptap,点开非著名微恐剧情独立游戏【回响】,带你体验沉浸式的奇妙体验 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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我们的【回响】在游戏排名里排55名啦!!截图
我们的【回响】在游戏排名里排55名啦!!
[表情_开心][表情_开心]感谢各位豹豹猫猫的试玩和评价,每一条评价我们都有认真记录认真复盘,致力于为大家呈上最好的游戏体验 目前这样的好成绩离不开各位玩家的支持,到时候一人发一套羊驼性感写真(不是) #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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《回响》【设计说明】截图
《回响》【设计说明】
因为设计是按2400*1080像素比例去设计的,显示效果在移动端屏幕比例2.222:1上最优,在桌面端是1920*1080像素比例,桌面端的屏幕比例是1.777:1,所以两边会被裁切掉一些,再就是开场CG的声音问题,实测手机外放好像听不清心跳声๐·°(৹˃ᗝ˂৹)°·๐[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]#今天游戏圈发生了啥 #单机游戏 #发现好游戏 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈
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期待已久的【回响】可以游玩噜截图
期待已久的【回响】可以游玩噜
我们苦心钻研多日的恋爱向(划掉)耽mei(划掉)微恐剧情游戏【回响】终于能和大家见面啦 游戏里有四个通关结局,大家可以在游戏对话中多尝试一下以不同的精神状态掌控剧情和对话的走向,来达成不同的结局 羊驼为大家(到底为哪个大家啊喂!)争取的哥哥弟弟不穿衣服打架的剧情最终没有实装,我以后会再接再厉的,不能让老百姓失望(?) 更多的细节大家自己去游戏里探索吧,羊驼就不多BB了,有什么游戏bug和意见建议也
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【回响】开发者日志-05截图
【回响】开发者日志-05
Hello hello,依旧羊驼深夜电台, 今天羊驼为大家汇报旮旯给木(划掉)独立游戏《回响》的最新开发进度 故事文本已经做完,为了大家后续游玩的体验,羊驼不能公布,暂时卖个关子,规矩立住了,大家游玩起来才不烧心 故事里的主要界面已经画完(p1展示部分),游戏内的分镜和画面最终再补完细节就完成了,要我说这个细节真是太坏了,太难满足了,好在美术小伙伴个个都是肝上长了个人,向你们致以崇高的敬意(羊驼做
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【回响】开发者日志-04截图
【回响】开发者日志-04
经过小队的不懈努力,外加羊驼高超的剪辑技巧(给视频加了1.5倍速)我们的游戏开场PV草稿版已经出来了,游戏里还有很多插画和过场动画,已经给美术和程序买好护肝片了 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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