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【有奖互动】火力支援!新版本索敌与自动攻击优化
修改于10/229091 浏览公告

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各位特工,大家好呀!我是调酒师蒂亚🍸
这段时间,特工们在酒吧聊到操控体验时,提了不少具体的感受:索敌有时没跟上眼前刷新的敌人,锁住了却够不着,换把武器之后,自动攻击的节奏又不太对了,还有纱夜打不到还一直往敌人身上冲等等……
这些反馈,成了我们这次调整的起点。开发团队结合大家描述的场景,对不同武器做了细致的测试:近战实际能覆盖多远,弹道会怎样变化,回球、气泡、飞剑和蓄力又会怎样影响出手。我们把这些细节逐项对照,才确定了这次索敌与自动攻击的优化方向。
索敌更贴近当下的战况,自动攻击更贴合每把武器的特点。我们希望这些细节上的调整,能让特工们打得更顺手。

🎯 索敌更符合战况,切换目标更自然
自动索敌会优先考虑当前武器真正打得到的较近目标,结合攻击范围、弹道与地形遮挡判断,减少锁着远处目标却够不着的情况。切换攻击目标也更自然:近战遇到明显更近的敌人,已经挥出的一刀保持原方向,但下一刀就会改为攻击更近更有威胁的目标。远程武器则会在一定的延迟后再切换目标,减少在敌人之间来回转向。

在这个基础上,如果特工想要手动控制目标选择,也可以拨动右摇杆来切换索敌目标,进入手动索敌模式:右摇杆选中的目标,松开后仍会保持锁定,更近的小怪也不会随意抢走目标。当目标暂时超出攻击距离时,也会先保留锁定,等重新进入攻击范围再自动出手。这种模式更适合希望优先清掉更具威胁的特殊怪物的情况。
近战和远程的不同索敌感受,可以看看我们录制的挑战房视频👇
⚔ 每把特色武器,都值得细细打磨
测试中,我们也把特殊机制武器单独拿出来反复对照。比如击球类武器的挥动时机优化;操控类武器针对附属武器进行攻击触发;蓄力类武器提供更自然的手动触发机制。比如下面这些武器:
- 呐喊、炫金、叛逆:优先接回球、为回球留出挥击时机,减少没球可发时的无效空挥。
- 尖笑:结合弹体下坠补偿瞄准方向,更贴合实际弹道。
- 海咒:把可吹动的气泡与飞行轨迹纳入判断,减少没有可用气泡时的空挥。
- 哇嘎:换弹喷火时配合调整朝向,让背部火焰更好地对准目标。
- 雷切、巅峰:自动蓄力期间保留主动点按提前释放,出手时机更灵活。
- 君临:自动攻击更顺畅地衔接吸收、蓄力与释放。
- 原晶:把当前有效飞剑的位置与攻击范围纳入索敌判断。
- 涅槃:优化自动攻击节拍,按照有效节拍出手。
不同武器的新表现,我们也准备了一段演示视频👇
🎁 聊聊新手感,抽20份好礼!
每位特工都有自己的操控习惯,我们也很想看看大家的玩法。
欢迎晒出你的操控布局配置、常用设置,或带来一段新版本的高手游戏录屏!哪把武器变顺手了,哪些地方还想继续打磨,都欢迎在评论区聊聊。大家的实际感受,也会继续成为我们调整的依据。
参与条件:
- 关注我们的官方号「调酒师蒂亚」。
- 《霓虹深渊2》游戏时长不少于 2小时。
- 回复本帖,即可参与抽奖。
我们会从符合条件的特工中随机抽取20位,每位获得以下奖品之一:
- 新款吧唧 ×5份:5位特工,每人1份,每份含2个随机款吧唧。
- 餐车支架 ×5份:5位特工,每人1份。
- 100零兔币礼包 ×10份:10位特工,每人1份,内含100零兔币(非自动发放,客服会联系发放)。


活动截止与开奖时间:10月29日(下周四)中午12:00(北京时间)。
布局、心得与录屏均为自愿分享,满足以上条件并回复本帖即可参与。
感谢特工们把自己的体验告诉我们,也期待这次调整能让大家玩得更舒服。蒂亚在评论区等你们🍸
——调酒师蒂亚













