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这次更新的评价总体可以,一些优化和建议
修改于前天 04:28669 浏览反馈
1.(遗物献祭追加)每次看遗物献祭的感觉还是太少,可以增加新的遗物了。(因为满了,增加物品同时,等级可以新添往上古神什么的)
2.(反馈)这次的神龛少女,今天解锁了导致更新后这一版的显示没解锁。
还有就是现阶段的奖励跟不上现在玩家的适用性。因为后面开图过快签到和抽奖的意义只是在增加库房数字,导致第一天就能全部打通,最好更改渠道消耗途径。
3.(评法优秀)这次的坠渊井和角色技能比较有意思,就是金额逐层增加比较有挑战性点。新的渊晶升级和矿工玩法也不至于进入长草期。
4.(存档建议)可以开一个云进度的存档小屋,防止玩家丢失数据。(虽然本人目前在玩没发现有这种情况就是)
5.(ui建议)后面的小游戏增加可以把ui界面适当调整,比如当开一页不至于挤在一起看着繁锁影响观感。后面看作者能不能塞的下捕鱼达人(防守点位的那种),适当可以增加邪恶阵营,玩家与眷属防守xie教徒什么的。
6.(对话建议)不过对话提取音乐素材屋感觉缺了点什么……可以用Ai音色优化一下对话什么的,有空尝试改进放入投放试水。
7.收藏家那一项完成总任务后有点空着,增加后续什么(当然老娘不是曹贼)
ps:有用心的话,可以增加人物好感的途径比如下棋什么的(克苏鲁元素常有的飞行棋或五子棋和骰子)设置好感上限就行,适当添点文字对话感觉很有意思。
就这些,后面太多反而会导致新来的玩家应接不暇。
后面考虑来就行,也不用一口全吃下,适当休息。


















