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《勇士!换装!冒险!》v1.1.5 更新
这次的重点是绿色套装大改:25 套绿装全部重做,凑齐 6 件会多出一条别的装备给不了的独有规则。另外针对「背包右上角的返回键不见了」的反馈,把整个界面的排版都检查了一遍。
【大改】绿色套装重做
以前绿装的词缀和蓝装一样少,凑齐 6 件也不如直接穿传说装,很多人捡到就卖了。这次让它变成「值得凑」的装备。
- 绿装本身变强了
套装装备的词缀从 1~2 条提高到 4 条,和传说装一样多。 带攻击词条(狂战 / 奥术 / 审判)的套装,武器固定是攻击词条,不会再出现「武器拿到防御词条」的情况。 老存档里的绿装会自动补到 4 条词缀,星级、裂痕、刻印、开孔都不变。 原来的 2 件、4 件、6 件加成保留不变。
- 凑齐 6 件:每套一条独有规则
25 套每套都多了一条只在 6 件穿齐时生效的规则,专门对付游戏里已有的怪物机制,少穿一件立刻失效。举几个例子: 霜狼「冰封」:攻击时有概率把怪物冻住,正在读的读条直接打断。 磐石「不动」:免疫击晕、雪怪熊抱这类让你停手的效果,红色大招没闪开也少吃一半伤害。 秘法「禁咒」:怪物不能分裂、重生、召唤、分身。 战神「万军」:攻击永远按怪物最怕的那种类型结算。 龙魂「屠龙」:怪物换形态的瞬间自动打出一记重击,并打断它换形态时的读条。 规则触发时,战斗里会冒出绿色的提示字。 规则强度看 6 件里星级最低的那一件: 6 件里最低的星级 规则强度 +0 ~ +4 30% +5 ~ +7 50% +8 ~ +9 70% 6 件全部 +10 100%
所以凑齐只是开始,把整套一起升上去才是完全体。背包里的羁绊栏会显示当前强度。
- 套装件的刻印有了限制
套装件以后只能刻本套自己的 3 个主题词条(裁缝、开孔同理),不能再靠一套绿装把所有羁绊都刻满。 之前已经刻好的不会被改掉。
- 图鉴里可以查套装
村庄下方的「图鉴」→「套装」页:25 套排成一格一格,集齐过的点开就能看 2 / 4 / 6 件加成和 6 件规则。还没集齐的会写出还缺哪几件。 【调整】传说装备的词缀变多 以前稀有(黄)装备有 3~4 条词缀,传说(橙)只有 2~3 条,反而比稀有少。现在传说装备固定 4 条,另外还有自己的特效。 现在的顺序是:稀有 < 传说 ≈ 套装 < 远古。 老存档里的传说装备也会自动补到 4 条词缀。 【优化】一键换整套只停顿一次 战斗里用「配装」一键换整套,以前每换一件都会停一下;现在整套一起换上,只停顿一次(0.2 秒)。 换的过程中不会出现「半套」,血量也不会因为中途少了几件装备被压低。 【优化】界面不再挤、不再被切 顶栏按钮不会再被挤出屏幕:金币、红药、资源再多,背包的返回键、「整理」、村庄的「?」「≡」都固定在右上角。 大数字自动缩写:超过 10 万显示成「3.9万」「1.2亿」这样。 放不下的内容一律能上下滑:背包的羁绊栏、装备对比、战斗里的属性和装备详情,内容多了都可以滑动查看。能滑的框右边会有一条金色滑条,底部会渐隐,一眼就能看出下面还有东西。 背包里「显示羁绊 / 隐藏羁绊」改成了更短的「羁绊 开 / 关」。 另外修了几处被切掉的地方: 商店「卖」页:「卖出」「一键卖出」按钮被切掉一半。 铁匠升星:装备名被挤得只剩两个字。 符文工坊:装备格子最后一排被切掉。 羁绊效果文字太长时显示成「……」,现在会换行写全。 按钮上的小红点压住了文字。 【修复】 修复了部分玩家背包右上角的返回键不见了的问题(金币、红药数量很大时,返回键被挤出了屏幕)。
谢谢大家在论坛和群里的反馈!














