下载 App
被低估的S卡,部分强度不输S+
10/22743 浏览兵家攻略
很多人纠结前期不敢拉S卡,担心升高了浪费资源。这个游戏回退机制很友好,不管武将现在星级多高,回退消耗统一,6星以上就能全额返还养成材料。S 卡最高可以拉到十星,八星、十星既能当狗粮,不想用的时候随时回退重置,试错没有压力。
回退位置就在角色界面左下角!
游戏内的角色分为四个阵营,一共能上阵六位角色,角色升星消耗的基本都是同阵营的狗粮,如果你每月预算不够干,我都希望大家按阵营1+1+2+2或者1+3+1+1。
前期都希望大家玩1+1+1+1然后剩下两位用S级角色这样使资源利用率最大化。
S级角色一共有八位,每位都有独特的机制,足够让大家度过新手期。
①荀或是毒队核心法伤谋士,走叠异伤持续输出路线。
自带面板增益与自叠异伤的手段,双群体技能负责铺开毒层。
毒伤附带减攻,层数上限高,长线对局收益可观。短板是启动偏慢,debuff可被驱散或抵抗,缺点是上毒概率不如S+,目前毒队必须上孙尚香,单走毒强度很低一般都是叠毒辅助增伤孙尚香,玩火毒阵容。
②曹植,异常体系法伤挂件,负责群体铺异常+削减敌方法防。
自带攻击与物防加成,双范围技能稳定挂上异常状态,被动给目标叠加可驱散的法防降低debuff,放大全队异常法伤。
自身直伤上限一般,核心价值是服务整套异常队的增伤链条。
③黄忠,物理系收割型先锋,主打斩杀刷新绝技的追击玩法。
自带攻击与暴伤加成,必杀提供群体物伤,绝技可瞬移切后排。
击杀目标后能稳定重置绝技冷却,收割滚雪球能力强,比较适合残局收割,比较怕被控制断节奏。
④庞统,功能型医师,主打持续治疗、给队友加抗控,必杀附带驱散负面。
自带气血、疗效加成,被动周期性给附近队友提升抗控:必杀批量清除多名队友负面状态并挂上持续回血,绝技定向给残血队友续上持续治疗,同时清自身负面。
优势是克制异常、控制队,靠长线持续奶保人,短板是缺少瞬间大抬血的爆发治疗。
⑤太史慈,持续输出型骁将,主打直线群体物伤+位移推人。
自带攻击、气血加成,普攻有概率叠加暴击增益;必杀是多段直线伤害,绝技短CD突进打群体伤害,还能推开低韧性敌人。
适合打直线扎堆的敌人,靠高频输出慢慢叠暴击,缺少瞬间爆发斩杀。
⑥吕蒙,收割型先锋,主打中毒持续伤害、瞬移追杀残血。
自带攻击、法防加成,绝技瞬移跳到血量最低敌人身上挂毒打伤害:必杀多段伤害收尾叠加中毒。敌方血量低于20%可以重置绝技冷却,标记目标增伤、优先集火。
优势是残血收割能力很强,持续毒伤慢慢磨血:短板比较怕能驱散异常的对手。
⑦少年袁绍,承伤型虎卫,主打护盾、嘲讽、挨打回血。
自带双防加成,被攻击时可以按气血上限回血;绝技给自己套护盾,概率嘲讽敌人强制打自己;必杀高额单体物伤,能推开低韧性目标。
优势是站场续航不错,可以吸引火力保护队友:短板是嘲讽看概率,稳定性一般,伤害不算高。
⑧祝融,持续灼烧型骁将,主打群体法伤、燃烧叠层。
自带气血加成,被攻击时有概率给攻击者挂上燃烧;绝技范围法伤,概率附加燃烧;必杀先打单体再打范围,还能降低敌人异常抗性,更容易挂上灼烧。
优势是群伤能力强,燃烧可以多层叠加,持续掉血;
短板燃烧能被驱散,比较怕清异常的角色。
武将各司其职,体系>单卡强度,合理分配资源才是越战的关键。
如果你还在纠结先养谁、不知道怎么搭配,欢迎把你的武将池发在评论区,大家一起讨论帮你调阵容!
持续更新该游戏深度攻略,关注我不踩养成大坑。































