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中世纪风云|20261022更新公告
修改于10/22189 浏览综合
本轮更新围绕王国议会、人物对话、领主委托、家族学校、封地交接及战斗体验展开。以下采用截至 **0.1.312** 的最终规则。
**一、王国议会与封地分封**
- 新征服的领地暂由王国代管,通过议会决定最终归属。
- 每项议案筛选 **3位候选人**,综合考虑声望、爵位、人际关系和已有领地数量;玩家也有机会入选。
- 未入选的领主仍参与投票,玩家未入选也可以支持其他候选人。
- **每人一票,投票期为6个游戏月**。候选人下直接展示支持者姓名,票数代表实际支持人数。
- 玩家入选后,可以亲自拜访领主或国王争取支持。对方会根据条件接受或拒绝,并说明理由。
- 候选人失去资格时按顺位递补;领地再次易主时,原议案取消。
- 投票、提名及支持记录随存档保存,已完成的历史分封保持不变。
**二、人物对白与界面优化**
- 统一采用“上方人物与对白、下方回应选项”的布局,调整双方立绘大小。
- 优化羊皮纸、金属边饰和选项按钮,移除“选择话题”“滑动查看更多”等提示。
- 合并部分闲谈入口,将事务选项改为更自然的人物问话。
- 增加国王、有地领主、无地贵族的情景对白,根据身份、关系和战争状态变化。
- 为正直、温厚、狡诈、残酷、暴躁、好战六种性格新增 **108条台词**,覆盖问候、国事、生活、信任、支持与拒绝,每类三套轮换。
**三、领主委托流程重做**
- 询问任务后进入人物对白,由领主说明任务缘由、目标、期限和奖励。
- 玩家可以接受、请求更换,或选择“我还有事”返回上一层。
- 初次提案后 **最多更换两次**,同轮不重复已展示的任务。第三份提案仍可接受;继续推辞后,该领主 **3个游戏月内**不再提供新委托。
- 当前提案、更换次数和冷却随存档保存,普通返回不会重置。
- 送信任务在接取前明确收信人,确认后不再重新随机。
- 根据性格设计履约公函、协调信、商议公函、军务公函及赈济、补粮等任务对白。
- 保留原有奖励和共享冷却,防止重复点击造成重复扣粮或覆盖已接任务。
**四、攻城与战后体验**
- 攻城战中,双方弓兵可以在射程内越过人工城墙、城门射击;天然岩石与城堡主楼仍阻挡射线。
- 后排士兵及 NPC 可以在移动力允许时穿过友军,补到前方空位;不能停在已占据的位置,也不能穿越敌军或未破坏的城墙。
- 战斗结束后返回地图,会自动定位玩家当前位置一次,同时保留战果弹窗。
- 主线征召胜利目标纳入守土功绩及未领取赏赐的攻守城胜利,避免领取赏赐后重复计算。
**五、封地交接与家族学校**
- 修复退出王国后重新取得封地,建筑或经营数据被重新初始化的问题。
- 封地交接保留建筑、仓储、人口、税率、生产设置及施工进度;离开期间仍正常生产、消耗和建设。
- 退出王国归还的封地由原国王接管,同时解除玩家的相关管理权限与总督任命。
- 主角达到 **20级**后可以担任学校导师。
- 授课绑定具体学校领地,导师必须符合在场条件;旅行、受伤、战斗等情况下暂停学习。
- 学校名册加入孙辈及后续后代,符合年龄条件后可以安排导师。
- 新增中世纪风格的后代出生喜讯,展示姓名、父母及出生信息。
**六、周卡、月卡优化**
- 同账号最多同时生效 **一张周卡和一张月卡**,同类卡不能重复叠加。
- 多余未激活卡片保留在账号卡包,待同类卡到期后使用。
- 优化卡片外观,明确展示每日奖励、激活奖励、有效期和领取状态。
- 修复部分奖励响应覆盖卡片显示状态、导致有效卡片误隐藏的问题。
- 正常领取后,卡片应保留并显示“今日已到账”;到期后才隐藏。
- 保留账号共享有效期、不同独立征程分别领取,以及读档不重复发奖的规则。
**七、其他修复与调整**
- 杂货铺珍稀商品加入居民消费与行商收购,减少公共库存长期堆积;不扣除玩家背包或封地仓库物资。
- 优化加入、退出王国的按钮位置及退出确认界面。
- 负好感强闯领地并战败后,会被拘押 **2个游戏月**;期间只能等待,期满恢复行动。
- 明确据点红水晶掉落数量:配置数量为10,成功触发时奖励 **10个红水晶**。
- **银月苍穹五件套改为技巧需求**,需求数值不变,已有装备同步适用。




