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锐评黑流树海dlc1

10/2258 浏览综合
除非喜欢肉鸽,反正我没有打下去的欲望,哪怕我可以通过运营胡起来,但是前两层是实打实的恶心。dlc1不仅没有解决dlc0的一层路线烂问题,反而还小径不发加工品,且加入了一堆零件污染池子,导致你一层战斗掉落和商店卖的不是加工品或者对前期路线规划没用的加工品(触手,八界)的概率大大提升,因此二层很大概率是断腿的,且会出现必经路线上大空地的情况,没有加工品就浪费很多发育,二层黄商店要是是自然物商店那到三层也是断腿的。狭路二档收益也被严重污染,同时神人策划设计出了最神人的新科技树,除了几个特色队的增强,几个节点如同滚木意义不明。襁褓机制更加形同虚设,以前种多了下把能用,现在是几乎见不到,烧水基本上都要找加工品来保证前期的体验。一堆鬼图只是dlc1最小的问题,前两层打完到三层一看背包一个加工品都没有完全没有打下去的欲望了,希望dlc2能多改改吧,dlc0的树海还是很好玩的
这个建议选什么截图
这个建议选什么
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明日方舟国际服整活?可露希尔催账截图
明日方舟国际服整活?可露希尔催账
由鹰角网络开发的《明日方舟》国际服,近期在官方推特发布了主题曲的贺图。为了宣传相关内容,官方配文直接玩起了“直击付费内容”的梗,并警告玩家“有些东西一旦看过了就回不去了”。配图中的可露希尔举着一张高达168美元的账单,表情十分得意。 官方这波整活完美契合了可露希尔“黑心商人”的人设。用这种带有调侃意味的发言来拉近距离,推文的浏览与互动数据相当可观。把角色的招牌设定转化为宣发素材,这种运营方式很对二
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干员测评【克莱门莎】-超高伤新时代近卫截图
干员测评【克莱门莎】-超高伤新时代近卫
新时代干员就是比旧时代猛啊,数值爆炸也就罢了,爆条都不用找巫役帮忙,自己就爆完了[表情_斜眼笑] #明日方舟昨日海
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【明日方舟】乌萨斯线剧情回顾截图
【明日方舟】乌萨斯线剧情回顾
马上主线更新主线了,出一期简单的剧情回顾。 关于整合运动的部分,主线这两期剧情并不多,其一是参与了泽尔格勒事件,领导了一些反抗,并与矿工的领袖图林汇合。其二就是整合运动在乌卡边境的集体农庄被乌萨斯军队焚烧破坏了,但是卡西米尔方面似乎有意在庇护整合运动。 个人理解塔露拉在整合运动中的地位应该不是领袖,官方也没有往这个方向刻画,从上一章她站在台下听图林的演讲,我感觉她的定位更像是一个为过去的赎罪者以及
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动力甲思路改截图
动力甲思路改
潜能都低的情况下感觉这套比黑钢思路好凹一点,细节上相对而言只要注意酒神前两只猫的时间和真言开技能时间,其他部分的轴基本上有啥开啥注意骗硬币,下初雪时出的蛤蟆注意进真言范围再开技能防止后续拖久了打死askl,蓝门口前一格的距离还是挺安全的,够杀半血多的鱼,相信减速循环就行了,最后一波如果真言没收掉就撤真言下先锋回费或者其他减速干员拖酒神的猫和再部署就行
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好久不见截图
好久不见
莫斯提马coser是帖主本人 能天使coser是亲友@夜幕 #明日方舟昨日海 #明日方舟 #能天使 #莫斯提马
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9月流水统计,明日方舟没进前五截图
9月流水统计,明日方舟没进前五
9月二次元游戏收入榜出炉,《原神》环比大涨重回榜首,明日方舟、终末地流水均出现大幅增长 根据第三方数据平台ST(简称)统计,2026年9月二次元手游收入榜中,《原神》以约5023万美元的收入重回榜首,环比8月的3842万美元增长约30.7% 紧随其后的是《火影忍者》手游,9月收入约3575万美元,环比增长30%;《崩坏:星穹铁道》以约3573万美元位列第三。 明日方舟、终末地流水均出现大幅增长,
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卡缪池战绩截图
卡缪池战绩
总体比42池非一点,但至少单up是对的,被本家双up狠狠杀熟了
传奇无先锋局截图
传奇无先锋局
没有先锋导致很多图都打不了,藏品自然物给的挺好的,但是路线很差且半断腿,全局只吃到俩绿商店,再加上恋心草比较多有的战斗就没法进路线直接锁死了,有个银灰道中基本上就不掉血生吃四结局了
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怎么你火雨还漏啊截图
怎么你火雨还漏啊
看样子火球判定在格子中间,末端也没什么判定,这大剑直接在俩火球中间走过去了
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