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简单记录以下数值规则
10/22338 浏览玩法摸索
游戏结束的标志(目标):把地图上其他所有势力全都干翻。
在修仙界要想打败敌人,就需要自己足够强,玩家强大的来源:
1.境界。境界是修仙界的第一决定力。被修炼速度和突破条件所限制。
2.功法。境界提供基础数值,功法提供放大效果,以及攻防等技能。
3.血脉、天赋。和功法的效果类似,区别在于天赋是开局选,血脉需要养成,功法需要学习、参悟。
4.武器装备。
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境界
境界突破的关键在于气血、法力、神识三维数值,以及大境界面对的劫难要求玩家有一定的攻防能力(白板度不过劫难)。
修炼速度快,可以降低玩家等待时间;但如果无法突破,修炼速度快也没用,会卡瓶颈。
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功法
主要是两点:
1.功法需要收集。主要是买和抢。
2.功法需要悟性参悟,否则达不到功法的高层次,无法拿到所有效果。
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天赋
开局就可以选,主要分为家族宝物和玩家个体天赋。在有限的天赋点下,如何组合天赋效果没有定性,主要是天赋选定后本局内就无法改变。
两个破局点:
1.选名人贴宝物,拿大爱仙尊或者其他名人,150个天赋点就可以拥有一套强大的专属天赋,修炼速度非常快,破局简单。
2.投资玩家角色。因为玩家可以不断转世,积累血脉更加容易,上限也更高;血脉成形后的后期,玩家的上限比名人更高。
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血脉
宝物血灵池,可以提升、容纳多种血脉,血脉值越高,提供的数值百分比越强;一个高浓度血脉就相当于一个红天赋、一本功法,所以多种血脉本身就是就是一个强大的数值体系。
血灵池,需要妖兽血和种植特定灵药才能提升血脉浓度。
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武器装备
目前来看,给老祖随便买或抢一套就行。
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ps:上述体系不是互斥的,利用上述体系,进行强强联合,才能得到高强度的数值,才能快速突破,才能达到游戏中的其他势力。







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