- 定位:毒爆辅助 / 持续压制
- 核心技能:释放毒孢子,对敌人造成持续掉血;敌人死亡时毒印爆炸,对周围单位造成溅射伤害
- 流派方向:适合搭配“血流阵容”,靠持续伤害和死亡扩散打群体压制
- 变体脑洞:
1. 腐殖变体:毒印死亡后额外生成毒泉,持续削弱敌人攻击
2. 急速变体:减少技能冷却,高频叠毒,适合快攻压制
3. 巨型变体:毒素体积变大,溅射范围提升,更适合清场
- 创作理念:我想做一个不是靠单次爆发、而是靠“场面持续压迫”的植物英雄。毒心花把每一个敌人都变成爆破点,敌人越扎堆,她的价值越高;配合随机祝福和合成系统,很容易形成逆风翻盘的爽点。