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自用便签
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第四周目,角色一级
以这个怪的第一次攻击为标准,记录不同防御的伤害
0防御(药剂减防)
915
63防御,915-852=63
852
112防御,915-712=203
712
200防御
493
251防御
436
260防御
429
265防御
425
267防御
423
267+1大幅度防御
275
40059防御
275
负重卵
138(小于1进1)
由此得知,伤害具有下限,故而,防御收益有限。
仅对于这个怪而言防御收益在不超过200点左右最为划算
根据论坛中的伤害计算,反向估算怪物攻击力
400*0.5+250*1.2+275=775
1.1倍攻击力约等于63防的伤害
775*1.1=852.5
攻击的一半相近于防御收益上限
775*0.5=387.5
怒气回复(仅攻击回复)
1伤害
2轻重
3段数
老头
战技释放为30怒气
15次轻击≈100
5次轻击>30≈35,平均7
5轻击=30+x1
4轻击+x1=30+x2(略大)
4轻击+x2=30+x3(略小)
直至4轻击+x<30(未测)
大致推算为轻击的,每次攻击回复7点怒气
重攻击未测
伤害增加无明显变化
攻击段数未测(轻击第一次攻击和最后一次攻击的怒气恢复)
骨粒25经验
大骨200经验
碎身1250经验
污核7500经验
大骨1=骨粒8
碎身1=大骨6.25=50骨粒
污核1=碎身6=300骨粒













