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光影艺术的盛宴—《THANKS,LIGHT.》
修改于10/231 浏览这是什么游戏

《THANKS,LIGHT.》是一款第一人称解谜游戏,玩家需要利用光线来改变物体状态,破解空间谜题,并且找到这个看似完美的奇异世界里被隐藏的秘密。

作为一位经常晕3D的菜鸡玩家,笔者之前在玩《witness》《塔洛斯法则》等游戏时曾经晕到头晕恶心甚至想要呕吐,所以对此类游戏一向是颇为敬畏,而游玩本作时则没有晕3D的情况,内心颇为感慰。游戏除了画面设计和体感优化之外,也内置了针对晕3D玩家的专门设置,如果有晕3D的情况,不妨打开设置里的相关辅助功能,减轻症状。

游戏采用了关卡制解谜玩法,目前共有3个章节,60多个关卡,玩家需要解开本关谜题,打开通向下一关的门,游戏流程整体来说是呈线性的,不过在某些重要节点也有一些分支或额外的可解锁区域。


玩家扮演一位女性,进入了一个神秘的空间,这里有一位脑袋是灯泡的神秘人,邀请玩家体验他设计的“完美”关卡。玩家能使用的是一个神秘的手电筒,按左键可以发射光线,按右键可以吸附某些物体,玩家要做的就是用光线将黑色的剪影照映出实体,然后牵引实体转换位置,从而得到满足关卡需要的特定形状,举例来说,一个圆柱从上方可以得到圆形,从侧面则可以得到矩形,一个金字塔形物体可以得到三角形或正方形。总的来说游戏的规则非常简单,如果立体感很好的玩家可以比较轻松的完成任务要求。



随着关卡的推进,内容也会逐渐增多,比如更复杂的图形、更多的机关,以及不能吸附的实体等,开始从单独的立体图形逐步扩展到多个物品之间的先后顺序、交互等内容了,场景也是丰富多变,既有宏大的建筑,也有狭窄的空间,楼梯、廊柱等各种物品散布其间。




最关键的是,游戏并非单纯的解谜,而是会随着不断前进而遭遇各种幻影、报错、突脸等,玩家会遇到一个神秘的阴影,警告自己快速离开,而灯泡男则宣称阴影只是程序的BUG,让玩家不要在意。但事实真的如此吗?当玩家利用能力放开阴影后,一贯温和的灯泡男也变得狂躁了起来,灯泡也变成了暴怒的红色,看来他宣称的完美游戏世界并非那么完美,背后一定隐藏了不少秘密。有趣的谜题,充满悬念的剧情,吸引玩家不断前进,试图揭开所有真相。



游戏最有吸引力的还是剪影和实体之间的转换了,剪影在被光照射前都是薄片状的,还会随着玩家位置而转向,玩家不知道照射之后会变成什么,而解迷题则通常需要将实体进行旋转,以得到特定的形状,实际上是在找实体上不同角度的剪影,其中有些谜题甚至涉及到了类似“彭洛斯阶梯”这样二维与三维之间的逻辑矛盾,玩起来非常有挑战性也很有乐趣。而多个物体之间的先后照射、彼此之间的交互以及物体本身的物理特性,则是进一步丰富了游戏的策略挑战性,游戏整体节奏把控和游玩质量都很高。强烈推荐喜欢这种光影交互、立体与平面转换解谜玩法的玩家入手体验。











