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玩了20小时了,再总结一下需要优化的问题
修改于10/23114 浏览综合
画面整体ui偏小这个不说了,按钮太小了
刚才看个帖子说找不到墨水升级的按钮,这个按钮也很小
然后资源显示的问题,我一开始不知道这个圆盘是血量,我以为是跟泰拉瑞亚一样,那个血瓶代表血量,然后右边金币和墨水图标也是不明显,至少刚开始很容易忽略这玩意,布局感觉需要优化,在本身没有引导的情况下
新手引导需要丰富
画面下半部分过暗,整体都暗,手机亮度拉满勉强能看清字匣的文字,文字按钮本身对比度也低
个别词组特效闪屏太频繁,感觉这种高频触发的不应该增加闪屏光效
然后就是游戏性相关,战斗完三选一遗物点击不到,多点就会扣钱给词组,然后没钱了再点才能拿到遗物![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
目前感觉一日千里这个词组过强了,既然做了元素反应,怪物关卡如果有针对性字匣里的词组会更有用,而不是围绕某一个固定词组就可以无脑赢,还有一方面用这个词组的原因是用那种满屏特效的太卡了,一整个卡死,ui都卡没了![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
然后拖动词组时,优先级并不是当前词组最高,如果有多个词组,会随机到别的词组,很恶心,五个字的词组不能整个拖回字匣,也很不方便
建议增加提示:如果当前键盘上有可以和字匣组成词语或者成语的时候,发车时会提醒,因为会有一些特别原因破坏词组
目前就想到这么多,加油
目前就想到这么多,加油










