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和好友锁在一条铁链上赴死角斗,硬核派对肉鸽《链兽角斗》已发售

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合作角斗士肉鸽新作《链兽角斗》(Chained Beasts)现于10月16日已上线 Steam、PlayStation 5 与 Nintendo Switch,同时登陆 Xbox 和 Windows PC 平台并首发加入 Game Pass,官方配套手绘动画发售宣传片也一同公开。
本作支持 1 至 4 人联机合作,核心设定十分有特色:所有玩家会被锁链相互绑定,一同在混乱凶险的角斗场内求生战斗。玩家需要巧妙利用锁链机制和竞技场地形,打出创意连招击溃敌人,收获观众的欢呼喝彩。游戏首发包含三大章节,关卡内容丰富,冒险旅途将从迦太基开启,穿越冰封的日耳曼尼亚荒原,一路征战至罗马帝国腹地。
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这款作品承载着团队一段长达 12 年的开发梦想。工作室联合总监 Tim Kaldor 分享了项目缘起:早在 Featherweight Games 成立之初,团队就想制作这款游戏。原型最早诞生于一场 48 小时游戏创作活动,原名《Enterchained》,灵感源自电影《角斗士》里角色被锁链相连的名场面。团队原本计划打造一款结合锁链、伤病机制的肉鸽,但受限于资源与技术,开发工作在半年后被迫搁置。时隔十年,时机成熟,团队才重启项目。他们希望在锁链联动带来的混乱喜剧效果之上,保留角斗士题材自带的残酷压迫感,将其定义为一款 “硬核派对游戏”。
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Tim Kaldor 同时感谢了参与测试的玩家社群。在试玩阶段,大量玩家的反馈对成品打磨起到关键作用:开发组通过观察玩家的游玩过程,提炼出游戏最有趣的玩法内核;并且根据建议,删减、优化了部分过于苛刻的负面效果,重构了容易让人费解的合作交互逻辑。
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在《链兽角斗》的战斗里,玩家小队不仅要对抗场内敌人与强力首领,还要持续承受各类身心创伤,在互相牵制的锁链之下,依靠配合争取存活。锁链既是束缚,也是武器,在随机性拉满的肉鸽循环中,考验好友之间的默契。
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