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玩法建议

前天 08:0128 浏览
1.游戏是很好玩但是可选择的玩法有点少只有两种,一个是社交一个是修仙[表情_泪目]
2.建议加一个新的玩法“搜打撤”开服来的人多但如果运营得不好的话就会丢失很多玩家(靠运营和福利待遇留人)然后呢选择风格“纯硬核”开服来的人少但后续运营得好的话来的人就会比较多了(大R中小R多)“非硬核”来的人多也去得快但是巅峰期长(大R多小R多)可调试的游戏参数:游戏爆率(1.爆率过高的话会导致玩家退游得较快但是玩家积累速度快而且会有大量工作室2.爆率过低的话工作室会大面减少玩家游的不会太快但是玩家积累速度很慢)人机强度(1.过高会导致玩家不满导致拖累口碑2.过低的话玩家会满意但是收益会变少)3....实在想不出来了[表情_泪目]
3.以上是个人建议参考了“暗区突围”“三角洲”“萤火突击”祝游戏越来越好!真的很有意思[表情_开心]
网游大亨 封面
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v0.14 重大版本更新截图
v0.14 重大版本更新
1.新增"跨界":做过一种题材的游戏后,新游戏立项能带上做过的玩法:修仙也能钓鱼、养灵兽、种药园,农场也能组菜帮、闯后山、斗鸡。借来的玩法研发成本减半 2.借来的玩法可能是换皮也可能会长出新玩法:修仙可以钓机缘、药园、护法;农场里有金南瓜渡劫等 3.立项时策划会琢磨带来的玩法合不合适 4.水土不服的玩法会被玩家玩出新花样 5.新增开服评测,高分作品进入评测殿堂 6.新增业界新闻 7.新增 3 倍速
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v0.13.1 版本更新截图
v0.13.1 版本更新
1. 研发部单独一层,每款游戏一个格子,点格子直接进入这款游戏的研发部 2. 机房移到研发部楼下,大楼可以上下滑动 3. 打开研发部等页面时,消息不再遮住顶部的选项卡 4. 修复研发部、运营部等处的日期和顶部天数对不上的问题 5. 优化大世界人多时的卡顿,大批玩家同时在线更流畅
官方
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v0.14.12 版本更新
1.新增托管:在速度菜单选择“托管”后,没有需要你处理的事时自动快速推进 2.大楼的作品墙改为挂游戏封面,并显示评级 3.修复内部号渡劫难以进行的问题 4.修复渠道来谈推荐位的提示点击没反应的问题 5.修复部分手机上运营部看不到游戏画面的问题 6.修复以横屏初始状态打开游戏时顶部空白的问题 7.修复部分农场游戏打开背包时报错的问题
官方
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v0.13.2 版本更新
1. 提前达到考核目标直接通过,不用再等日期 2. 今日要事可以点开看详情,解决显示不全的问题 3. 修复修仙游戏做出渡劫后,小版本里迟迟刷不出开放新境界的问题 4. 修复陪大R、调解等下场任务要找的人经常不在线的问题 5. 修复A/B定价实验的价格问题
官方
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官方
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