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魔王死后第一年:打服魔物,一路建到魔王城
更新预告:魔物列表能滑动,也能放生了
柒火游戏
10/23
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各位头盔村的朋友好,这次照着评价里「不能往下滑,不想要的也不能放生」的反馈,整理了魔物面板。
【上下滑动看伙伴】魔物多起来后,可以用手指上下滑动列表,查看下方的伙伴;从头像上开始滑也可以。
【放生不想留下的魔物】每只魔物旁边增加了「放生」。先看清确认提示,再决定留下还是放生。放生后会退出派工或出战,腾出住处,不返还喂过的魔核,也不能找回。
新包已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。欢迎回来看看,也欢迎继续告诉我们哪里用着不顺手。
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更新预告:干劲花在哪,一眼看清
各位村长好,这次调整了战斗里的干劲提示,这次只调整现有战斗体验。 【干劲花在哪,一眼看清】选择干劲后,技能按钮会显示强化倍率或连击次数。石像鬼的守护不会因此变强,现在施放守护会保留干劲,留给下一次攻击。 普通攻击和攻击技能的伤害规则没有改动。如果遇到技能伤害和预期不符,欢迎带上魔物、技能名及前后伤害画面告诉我们。 这次调整已经提交审核,通过后就能玩到。
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@柒火游戏
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00:30
干劲核查:技能没放出,干劲留着
各位挑夫好,这次核查了大家提到的干劲消失问题,小调整已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【技能没放出,干劲留着】技能尚未冷却好时,释放失败不会再扣除干劲。 正常释放的狼嚎、敲锅和其他攻击技能,我们也逐一核对了干劲加强后的效果。短片展示的是战斗核查画面,没有新增章节或技能。 如果你仍遇到干劲花掉却没有加强,欢迎告诉我们用的是哪只魔物、哪个技能,并发一下前后的伤害画面,方便继续核对。
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