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更新预告:攒料与快进节奏试行

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各位守村的朋友好,两位玩家提到「资源获取慢」「每天那几分钟只能干瞪眼」。这次围绕攒料与等待做了两项节奏试验,已提交审核,通过后开始分组试行。
【扛回来更多】部分村子的木头、石头和粮食,每次运回仓库的数量会更多;路程、仓库容量与建造价格保持原样。
【和平时快进】部分村子在引导结束后,会看到「快进 ×1」按钮。点一下切到二倍速,盖房、攒料和天色一起向前;狼或巨兽出现就回到原速,方便亲手守城。再次点击可回原速,离开期间的收成不会再叠加快进。
第二章的等待也会随试验分组缩短,小屏上的侧边按钮更容易点中了。每座村子抽到的组合可能不同,我们会分别观察。
欢迎告诉我们:空等有没有少一些,第二章的守城会不会太赶。两种感受都想听。
更新预告:包装更顺手,货架能清理
各位炼金术士好,这次照着大家的反馈整理了工作台。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【药多了,也能顺畅包装】 从药瓶上向上滑,也能翻到下面的瓶子和标签。换好瓶子、贴好标签后,列表会留在原来的位置。 【给货架腾个位置】 在工作台选中不想留的药,点「丢弃这瓶」,看清药名和品质后再确认。一次只丢一瓶,不返还原料和包装费;点「留着」就能取消。 谢谢大家把不好用的地方说得这么具体,欢迎继续告诉我们
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更新预告:第八章恶名街区,八个头目,补齐37件义肢截图
更新预告:第八章恶名街区,八个头目,补齐37件义肢
各位拳手晚上好。第八章「恶名街区」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。骰脑说「可以考虑做一下剧情,每个难度都有一些不同的剧情,现在到难度8就已经没什么动力」,神玄说「电击的紫装整俩手,但是没胸没腿这谁绷得住」,这一版两件事一起做了。 【恶名街区】城里八个街区,每档恶名一个,各有一个替「天顶」收份子钱的头目:锈水码头的剃刀阿六、烟囱区的锅炉老韩、霓虹夜市的毒娘子……一直到天顶塔的城主。每一档都有一
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更新预告:营房先暂存,狗兵少绕路
各位指挥官好,这次按大家的反馈,给营房挪位置留了一点余地,也调整了狗兵的行军路线。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【先腾出一块,再重新摆】点选营房后可以点「暂存」,先挪动其他营房,再到「狗窝」里的「暂存区」取出;还能先转好方向,再点空格放回。暂存只能放一块,里面的营房不派兵、不充空投,老兵会一起保留,退出再进也不会丢。 【重新插旗,少走回头路】狗兵走到半路时重新插旗,会从当前路段选路
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更新预告:平板派猫和宝贝揭晓看得更清楚
青梅镇的猫友们好,这次整理了平板上的几处显示问题。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【派猫地点看得清】地点卡不再被挤扁,名称和说明会完整留在卡片里;向下滑动,就能查看后面的片区。 【宝贝大字不出屏】猫叼回稀有物品时,顶部的揭晓大字会留在屏幕内,收下和打开篮子腾地方仍照常使用。 【隐私窗口单独查看】从首页打开隐私政策会暂时收起首页,关闭后回到原来的入口。 如果还有哪个地方看不清、点不到,
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更新预告:让开局少一点空等
各位园长好,这次照着玩家提到的“开局等灵果,没什么事可做”,调整了第一次扩建的节奏。新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【第一次扩建,少一点空等】我们会分组尝试更轻的首次园长室升级:减少票款和灵果花费,缩短施工时间,让接下来的经营更早开始。后续等级的升级条件不变。 【旧动物园好好接回来】设备读取存档较慢时,也会接回原来的动物园和声音设置,避免误入新开局。 谢谢大家喜欢动物园的画面和音乐,
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更新预告:烤炉多一点,面包少等一点
各位兔子面包师好!这次照着「烤炉太少,生产太慢」的反馈做了几项小调整,新包已提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【给烤炉多留一点位置】部分面包房会尝试更高的后期烤炉上限:月心灯3、4、5级分别可建3、4、5座,仍需空地、星币和工匠。 【新开炉少等一会儿】部分面包房会尝试新开炉等待缩短两成;已经在烤的那一盘保持原来的数量和计时。 粮仓和面包架按需要建造就好,不必把数量建满。重要操作也会及时保存,已有
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更新预告:为下一次婚飞攒够土
各位蚁后好,新版本已经提交审核,通过后就能玩到。这次主要调整了婚飞前的清土储备,也整理了存档和小屏幕界面。 【为下一次婚飞攒土】南风丶提到土不够婚飞。现在有可用巢址时,闲工蚁会继续为下一次婚飞清土,面板也会显示储备目标;建立分巢后同样适用。 【后期的雨与红蚁】正在分别尝试加强第七天起的暴雨和红蚁压力,排水与兵蚁依然是应对方法。前期不变,食物点仍可反复采集。 同一次更新里还有:增加手动存档位,改善旧
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更新预告:伐木工扛回木头了
各位守村的朋友好,这次照着玩家的反馈,改正了工人搬运时的画面。 【伐木的扛木头】伐木棚升级后,新加入的工人会扛着木头回来,不再看起来像在采石。第二章采石工也会正常搬石头,不再空手站着滑回来。 木头仍然进木仓,石头仍然进石仓,产量和升级费用没有改动。新版本已提交审核,通过后打开游戏就能看到。 谢谢大家帮我们留意村里这些小细节。
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更新预告:升级不用满地图找了
各位守村的朋友好,这次照着大家的反馈调整了建造和升级,新版本已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。 【不用满地图找升级】建造里增加了「升级列表」,议事堂、仓库、房屋、麦田和弩炮都能集中查看。哪座正在施工、哪座还缺料、哪座已经满级,一眼就能找到。 【第三台弩炮能架了】第一章议事堂升到三级后,北墙左侧第三个塔位可以架弩炮,点目标栏也能直接打开。 【开工后及时保存】建造、强化和领取重要奖励后会及时保存进
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更新预告:工坊研究,温室里种出稀罕作物截图
更新预告:工坊研究,温室里种出稀罕作物
各位镇长好!新版本「工坊研究」已经提交审核,通过后打开游戏就能玩到。上一版做了镇规和过载,这一版接着做 Chaos 长评里的另一半:「少了很多东西比如政策,科技树」,还有「蒸汽塔需要手动点才能稳定暖圈」。 【工坊研究】锅炉烧到 5 级,有工匠铺的话,右下角会多出「研究」。炉膛、生计、远行三条路,工匠铺一次只研究一样,不占施工位;每研究好一样,下一样就更贵一点,所以先走哪条路,要看你的镇子最缺什么。
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