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盘点老BD,历史的长河中意难平

昨天 13:34629 浏览综合
这游戏最可惜的地方不是某一模式的消失(比如炼金),而是那么多有创意,有特效的好看的BD随着更新消失在了历史的长河中。在以后的版本中,别老想着推出集贸新系统圈了吧?来个新模式给老BD点面子。在七年时间里,哪个职业的系列是心中的最佳top1,给你留下了深刻的印象呢?这期来根据个人爱好说一下本人心中的所有版本各职业BD的历史NO1。也欢迎大家说一下心中的意难平。
游侠:
听名字就知道带着一股使命感,洒脱的英雄气质吗?机游、又或者是天基炮游还是风藤游侠是第一呢?
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都不是,个人心目中的南波万:大洋游侠!
特效好看,而且最具有游侠特色。短暂蓄力然后射出的触发方式相当有意思,就像是弓箭手蓄力拉弓射出那致命一击。
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忍者:
忍者职业百花齐放,前有制霸水晶战场拔刀忍,和极具时代特色的须佐能乎,后有名字好听的天照和驱魔忍(临兵斗者,阵列在前!),那心中的南波万是谁呢?会不会是广为流传的拔刀忍?
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他来了,个人心目中的南波万:三日月!
这一时期的勇者,在前面几个大版本中经历了多次针对手感和职业BD生存的改革后,终于是让忍者这一职业在那个时代迎来了手感流的BD巅峰。日月忍兼具操作和输出,且因为其独特的位移机制,在那个手搓的年代,他拥有相当舒适的刷图体验,如果说别的职业还在定位输出,那拔刀忍已经是回头不看爆炸了。甚至可以说直到现在,个人感觉拔刀忍依旧还是操作快感拉满的职业之一。
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战士:
在历史的长河中,战士其实在相当长的一段时间内是“下水道”的代名词,这一切问题大多起源于战士BD强度数值设定和其本身天赋的不契合。但是依然有很多BD让人眼前一亮,前有堕天一击的挥斧冰战,后有塑造神话真正让战士超脱版本成为T0强度的火马战,那么谁是历史第一呢?
他来了,战士BD的巅峰机制——龟(忘八)战!
战士这个职业塑造了游戏历史上的最大创新点,即防御就是最好的输出。在那个别的职业还需要靠走位避免暴毙的时期,龟战已经遥遥领先,首创的用输出打伤害的机制让他成为了收个突破护甲极限的职业。且因为其独特的性,在其他职业眼中的极品魂卡对战士来说只是微微一笑。当我掏出清一色护甲生命主词条的四星卡时,不好意思,沙暴蔽日了哥们儿。特效方面亦是可圈可点,土系风格契合防御特性,手感方面基本上没的说,不用走位站撸就完了。
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法师:
法爷!首次让玩家意识到手机不行的职业!雷强法满天雷枪术真的是到处掉球,甚至掉球量远超牧师。强度更是断档级存在,快速击杀过层时雷强法已经遥遥领先。不得不说法师的各类BD都非常具有特点,是符合其远古定位(付费职业)的存在。也是历史呼声很高的职业,那么问题来了,法师职业的历史第一是谁?
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剑来!剑落满天———魔剑法!
魔剑法的诞生极具戏剧性,这一BD在诞生之初被人广为诟病,因为魔剑的触发随机性和无法具体索敌一度被玩家冷嘲热讽。但是魔剑法就像是那个默默无闻一直偷偷努力最后成帝的萧炎,在历经岁月更迭后迎来了可以划入史册的加强,魔剑索敌机制!一度让那个时代的魔剑法在打桩伤害上缔造神话。其极具视觉冲击力的特效,让广大玩家爱不释手。
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牧师:
牧师emmm,一个曾经很有特色的职业。其依赖天赋拾取生命球刷新内置CD的机制让他成为策划的顽固污渍,即不敢把数值给的太低也不敢把数值给的太高。技能伤害加成稍微一高,这个职业就可以依赖极快的技能刷新速度来打出超过法爷的伤害。在历史数个版本中,也不乏高光时刻。花牧,最需要连点器的BD,满屏的花朵也给牧师带来属于这个辅助职业的春天。六翼天国牧,优雅弹琴牧,那么牧师这一职业历史上心中的南波万是谁呢?
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悦耳的嗡嗡声,神圣祈求——水系祈求牧!
在没有沦为辅助的时代,祈求牧兼具生存和输出和续航。生命与牺牲这一装备消耗生命提供蓝量,而拾球和技能又提供回血,完成了无限续航。弹弹乐是这个时代最鲜明的特色,满屏的水珠即有输出又给怪物上冰冻buff,相当舒适的同时,那个时代的牧师也会因为地图上的草系花朵吸收了大量水弹而抓耳挠腮。论强度不如花牧,论生存不如天国的无敌。那他为何上榜?
持久!
在勇者七年的历史上,浩如烟海的BD层出不穷,你方唱罢我登场,但是打团永远有一个神圣祈求释放的嗡嗡声。论技能登场次数断崖般的存在!!!
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新的单位?截图
新的单位?
1万 ~9999万 1亿~9999亿 1兆(万亿)~9999兆 1京(万万亿)~9999京 1垓(万万万亿)~9999垓 1姊(万万万万亿)~9999姊 1欀(万万万万万亿)~9999欀 1沟(万万万万万万亿)~9999沟 1涧(万万万万万万万亿)~9999涧 1正(万万万万万万万万亿)~9999正 1载(万万万万万万万万万亿)~9999载 1极(万万万万万万万万万万亿)~9999极 后面还有 恒
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超限预言,共鸣系统截图
超限预言,共鸣系统
先出新系统➡️举办全服比赛➡️圈完钱➡️背刺➡️被骂死装死➡️假装道歉(圈不到钱了)➡️出共鸣挽回口碑➡️乘势推出全新系统 6把共鸣只吃每周15水晶低保3年可以毕业,应该符合🐸预期 按照青蛙一贯作风,大概率会是如此,预计下次超限流水会决定超限共鸣上限时间,如果流水不行了,赚不到钱,大概率不久后会上限6把超限的共鸣,一年刚好6把,节约产能还可以趁玩家回流再圈一波,把对群超限卖完,然后着手开发天界岛下
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七年练度成了笑话截图
七年练度成了笑话
单十二,没拉宝物[表情_晕了]
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如图所示截图
如图所示
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氪金背刺,敷衍补偿,怎么算账的截图
氪金背刺,敷衍补偿,怎么算账的
零、何必以敷衍回避,不回应核心的诉求要求 承认炼金修复没提前公告是疏漏,承认战令首次上线没预告是考虑不周,发了30把稀有宝物钥匙。正面诉求没回应,态度比冷处理强,但账算错了。 公告只解决了“承认问题”,没解决“补偿对不上损失”,更没算清短期真正亏的是什么。 一、炼金:道歉到了,但魂力损失没算进去 公告承认:重复保留属性被移除,涉及护甲穿透等16种属性,修复没提前写进公告,导致玩家上线才发现属性下降
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宝物小知识截图
宝物小知识
所有宝物的属性加成都是激活就加,但是放到陈列柜会额外加陈列柜宝物百分之20通用属性和元素属性,三个陈列柜都可以,竞技场不需要高额元穿可以选择紫宝物或者橙宝物,紫橙宝物有攻强和属性攻,按照2星橙来算三个陈列柜可以额外加接近270左右攻强吧和60多水攻,但是水系的红色宝物可以额外加4水属性伤害,孰强孰弱大家可以讨论讨论(觉醒紫大于3星橙)
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龙渊争霸跨服耻辱榜截图
龙渊争霸跨服耻辱榜
巅峰一区 战士: 第16名 天秤重吾 4318污染值 时间352.86 第15名 你叫阿离啊 4320污染值 时间355.86 第21名 新会 4307污染值 时间354.51 第20名 雪夜圣君 4308污染值 时间356.66 游侠: 第16名 乌桃稠茶小狐狸 4320污染值 时间355.56 第15名 别离不住你的心 4325污染值 时间356.16 第21名 Louse~d 4299污染值
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程序员节快乐| 这句话一出来,我就知道事情不简单…(内含钻石)截图
程序员节快乐| 这句话一出来,我就知道事情不简单…(内含钻石)
勇者们上午好呀,我是铁匠! 今天是10月24日,一年一度的程序员节! 本来铁匠还想着,趁着过节去慰问一下辛苦的程序蛙们,毕竟周六还要上班 结果刚走进研发办公室,就听到了几句熟悉的话…… 「这个问题我本地没复现啊!」 「理论上应该没问题,重启试试」 「woc这代码能跑?」 「拜拜小莫吧,这BUG我看不懂」 不是哥们,怎么越听越害怕了? 今天过节,铁匠也不多说什么,只希望各位程序蛙身体健康,头发茂密,
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【萌新攻略】血源矿获取截图
【萌新攻略】血源矿获取
血源矿作为武器和魂珠升星的必备资源对于萌新而言会是一种长期缺乏的资源,本文就讲讲血源矿的获取。 【目录】 一.商店兑换 二.游戏日常获取 三.常驻半常驻活动获取 四.各种一次性获取 附:武器升星消耗表 魂珠升星材料消耗表 一.商店兑换 功勋商店每周可兑换120矿 深渊狩猎深渊商店可兑换50矿 异界之门商店每周兑换40矿(每周五刷新异界之源,周一刷新商店。) 公会贡献商店材料补给包看脸获取 工
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天界岛图鉴+看法截图
天界岛图鉴+看法
蓝 紫 金 红 在我看来,整宝物(大红宝箱)<水晶≈碎片<材料(4格金才给1个红尘) 缺水晶就尽量多拿,材料基本就是来凑数的,碎片也是尽量多拿 最后,我在这里祝大家把把都出大红宝箱,宝库发发出货,早点集齐拉满宝物(+30,觉醒)
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