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《数学算式连连看》玩法攻略

10/233 次播放综合

一、游戏定位

一句话:盘面同时出现“算式块”和“数值块”,把数学值相等且路径连通的两块连起来消除,连锁下落计分。
核心体验:不是“找相同图案”,而是“先在心里算一下,再连”。每一局都在做心算判断,但节奏是休闲消除的轻快感。
目标用户:小学高年级到高中,想用碎片时间做轻量数学练习、但又不愿做“刷题App”的玩家;以及喜欢连连看/消除类玩法的休闲玩家。

二、核心玩法规则

2.1 盘面与方块

项目设计
盘面尺寸6×6(前期关卡)→ 7×7 → 8×8(中后期)
方块类型算式块(如 7+5、3/4+1/2、√18)与数值块(如 12、5/4、3√2)
消除目标选中的两块数学值相等,且存在合法连通路径
连通路径两块之间经过的格子为空或已消除,路径转弯不超过 2 次(经典连连看规则)

2.2 操作流程

  1. 点击一个方块选中(高亮)。
  2. 点击第二个方块。
  3. 系统判定:
  4. 值相等 + 路径合法 → 两块连线、发光,同时消除,上方方块下落,补新块。
  5. 值相等 + 路径不合法 → 短暂显示路径被阻挡的区域,不消除,扣时间但不扣步数。
  6. 值不相等 → 显示“两边不等”的差值提示(如“左边 12,右边 9”),不消除。

2.3 连锁与得分

  • 基础分:每消除一对 = 100 分。
  • 路径奖励:转弯次数越少,额外加成越高(0 转弯 +50,1 转弯 +30,2 转弯 +10)。
  • 连锁奖励:消除后下落形成的新组合如果立即可以再次消除(玩家在 2 秒内完成),连锁倍率 ×1.5、×2、×2.5……
  • 连击计时:连续正确消除会累积“心算连击条”,连击条满时触发一次 “等值冲击” :随机将盘面上若干对“值相等但路径暂时不通”的方块之间的路径清空,制造可消局面。

2.4 失败与过关条件

  • 关卡模式:在限定步数内达到目标分数 / 消除指定数量的“目标值块”。
  • 步数耗尽或时间耗尽且未达标 → 失败,可重试。
  • 无解检测:当盘面上不存在任何合法可消对时,自动重排(不扣步数,但会打断连击)。
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