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【快讯】星塔旅人主创谈画风选择原因

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近日,星塔旅人IP负责人与2D主美术在接受采访时,详细分享了游戏采用类似动画番剧风格赛璐璐立绘的原因及设计理念。
IP负责人表示,团队希望做出让玩家都可以创作同人作品的美术。这类作品的共性是角色特征好记,但设计需要简单、符号化,要在两者间找到平衡。这也是番剧的逻辑,角色生存在故事里,身上的东西主要围绕生活和性格展开,不会挂太多装饰,玩家能通过故事记住角色。
2D主美术也补充道,越简单的东西越符号化,就像做logo一样,越简单越容易有记忆点,所以会在简单的基础上找更明显的锚点。在具体的色彩与角色塑造上,团队非常在意色彩搭配。例如空白旅团以黑白为主基调,再添加一两种凸显个性的配色;花令旅团则注重四个人的颜色搭配,做到五彩斑斓但不花哨。比起衣服和头发的细节,团队更看重角色的表情和动作,会反复抠动作草稿,精准找到最能体现角色性格的动作。
信息来源:星塔旅人官方
走番剧风和符号化设计,其实是二次元游戏里一条非常务实且聪明的路线。把角色特征做得足够鲜明简单,确实能极大降低玩家二创和记忆的门槛,也更容易在剧情里立住人设。不过这种做减法的设计,极其考验主美的功底,要在简单中做出高辨识度,不能最后变成清一色的流水线脸,从目前呈现的效果来看,星塔旅人应该是做成了。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #星塔旅人
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星塔旅人 美术风格
周年情报截图
周年情报
周年情报 1.周年新主线 2.新角色sp尘沙 3.签到20角色抽20武器抽1圣水 4.版本固定活动 5.轮椅小游戏 6.依旧命运牌局 7.希娅98皮肤+翡冷翠98皮肤 8.火垂复刻 9.以前98皮肤复刻 10.回归活动 11.老角色加强(格芮,花原,赤霞,密涅瓦,风影) 12.个人等级由40升至60 13.擂台追加21和22层 14.溢出的体力可以存了,上限2400 15.剧情回顾,可以看以前的活
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水草丰茂I无伤配置分享截图
水草丰茂I无伤配置分享
如同。 思路: 赤霞手短攻高技能持续火伤,放出怪口。 多娜可有配合手短赤霞补刀漏网的高速怪,放上路。 缇莉雅带晕眩与减防,配合琥珀的普攻越打伤害越高的特性,放下路两个并排位,作为针对下路高血怪的主力输出。 风影走旋风路线,放右上角最后补刀残血。 仅供娱乐抄作业,不代表最优解。
简易新手指南(虽然可能没什么用)截图
简易新手指南(虽然可能没什么用)
1.不建议抽取命座和秘纹(即专武),本体强度足够,且活动赠送优质满破五星秘纹。(强抽性价比极低) 2.秘纹经验书比较稀缺,不要投入过多资源在四星秘纹上。 3.前期优先拿满高级每日委托奖励(需要多个70级角色),这是重要的材料获取渠道。 4.(保底已归零的情况下)卡池尽量攒够120抽再抽取,保障非酋120抽获取本体加一命,或者补最多40抽获取新角色。(其实后者相对更好) 基本都是自己新手期踩的坑,不
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02:52
首期总力战难度测试以及1档线预测截图
首期总力战难度测试以及1档线预测
#浅评一下 #星塔旅人 练度:0氪,兔子0+1无穿透,70级,塔26级。 终焉难度测试为:没难度。随手一打就能过,没太大生存压力输出够就行。 结算分513万,1档线预测510万-520万。 想起当年BA卷一档的日子了[表情_微笑]
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现在的角色未来估计都是总力战二刀的截图
现在的角色未来估计都是总力战二刀的
目前的角色将来应该都是总力战多刀用的,因为随着角色越来越多将来总力战肯定要有更高难度的,参考隔壁蔚蓝档案,高难度很多时候一刀过不了,就需要多队,而星塔现在的总力战是可以上三队的。 而现在的角色将来基本都不可能是主刀,原因是这个 看到了吧,人家强力角色大多都是有属性克制伤害增加的,直接比其他角色多一个乘区,而星塔目前角色是没有这个的,但是我在角色详细属性里找到了 可以看出星塔也有这个乘区的,只是目前
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角色特殊回忆攻略截图
角色特殊回忆攻略
目前攻略组的有点问题,他们只写了触发特殊回忆所需的事件选项二,其实也和事件选项一有关系,不能只看事件二 。这不是概率问题,真正有概率的是能不能刷出有特殊回忆的那个地区。 (修改——好像有些打脸,我看了一些论坛里其他人发的带截图的攻略,结果一个都没有触发,可能事件一选对了也是概率触发?不想做了。。) 比如焦糖,拿集市来说,你事件一选食品区还是日用品区,事件二都选那一片还没有逛过,出来的结果是不同的,
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去maidjump萌果子官方联动转了下截图
去maidjump萌果子官方联动转了下
#星塔旅人 购买一杯饮料送随机角色的原作立绘杯垫和联动立绘杯卡 重点是多杯保证不重复 所以4杯就能全收(°ー°〃) 我实在喝不下所以只买了夏花苍兰两杯 夏花这杯是青苹果苏打 苍兰是蓝柑炼乳冰沙 运气好在刚好随机到的角色就是她两(๑•̀ᄇ•́)و ✧ 要全收建议带朋友来帮喝 五角百联这里一整栋楼都是二次元不缺逛的<( ̄︶ ̄)/
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【快讯】灵犀新作公测iOS首日收入5.6万美元截图
【快讯】灵犀新作公测iOS首日收入5.6万美元
最近,由灵犀互娱发行的二次元运动少女养成新游篮球少女飞跃巅峰正式开启全平台公测。本作获得了NBA官方授权联动,主打二次元美少女与热血篮球竞技的结合,man,what can I say。 据第三方数据预估,游戏在公测首日iOS端收入突破5.6万美元,并成功登顶相关细分榜单,目前游戏的热度较高。 信息来源:第三方数据预估 二次元加体育竞技在手游市场一直是个相对小众的赛道,篮球少女搭配NBA授权的组合
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关于回看星塔早期PV的一些发现截图
关于回看星塔早期PV的一些发现
闲来无事,重新回看了《〈星塔旅人〉公测PV | 若此刻与繁星相拥 》,发现里面出场的所有角色已经实机了:三小只、密涅瓦、千都世、风影、珂赛特、夏花、冬香、翡冷翠(按出场顺序排列) 我还发现一个很有意思的片段:在PV中埃摩水道桥上的战斗是风影和珂赛特之间的打戏,也就是说PV中的风影是知晓珂赛特的真实身份的 但是结合官方的小漫画,珂赛特貌似不认识风影,只觉得风影是个霸占滑滑梯的怪人 那么问题来了,珂赛
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总力币统计截图
总力币统计
积分奖励共400+500+600+700+800+900+1000=4900 每日掉落900+1500*6=9900 排名奖励1400~2400 总获得总力币为4900+9900+1400~2400=16200~17200 萌芽礼券消耗1500,还可以换两张卡消耗14000剩余700~1700。 目前来看总力战很萌豚,大家应该都能拿到想要的东西。
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