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瑞秋与神奇苹果
官方小贴士
Yeates
精华
修改于
10/24
17 浏览
在经历了部分试玩后,发现了一些因为引导晦涩导致的体验不佳问题,希望这个帖子能帮到卡住的玩家。
1. 游戏中木制方块的密度大概是水的0.5倍,所以在材料相同形状不同且无外力干扰的情况下,稳定后露出水面的高度会不一样。
长方形
正方形
2. 游戏中有两种不同的材质,而金属材质的密度大概是木材质2.5倍,所以不同材质与水体交互的最终结果也会不一样。
金属材质
木材质
3. 根据阿基米德公式,物体的浮力等于排开水的面积,所以当物体没有完全浸入水中时不会浮起来,此时依旧会受到重力的影响(排开水的面积不足时)。
浮起来的情况
没有浮起来的情况
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开发者日志05 | come what may
大家好哇,在经历21天的开发后《瑞秋与神奇苹果》终于是发布了。 首先聊聊项目方面,上篇日志有聊到打算放弃bgm这件事(不知道大家还记不记得)。在高强度冲浪后,也是找到了比较合适的bgm,也是感谢森田交一老师和他的无料音乐网站魔王魂。就这样jam结束前的最终版本也是顺利开发结束了。 然后是开发相关,在参与开发之前,我对ai的印象还停留在高级浏览器和一眼ai的网络图片&视频。不得不感叹科技的日新月异,
@Yeates
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