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归墟 1.2.9 更新:后期守关变弱,饕餮少回血

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各位道友好!
有道友修到第十七世,录屏问我「还能飞升不」;也有道友说「十一世以后没啥刷」。我们让机器人把一到二十世完整跑了一遍,问题确实出在我们这边:十二世以后,守关首领涨得比道友变强快,十四世起几乎打不动。这次专门修这个:
【一、十二世起守关变弱】
· 十二世起,灵兽和首领的血量每世再打六折;十七世起再叠一层七五折。
· 一到十一世完全不变。
· 照我们的测试,十二到二十世每一世大约十几到二十分钟就能飞升。
【二、饕餮少回血】
· 饕餮吞一颗丹回的血从 1.2% 降到 0.3%,一趟最多回 2%。以前一趟能被它吞回去三成,打了等于白打。
卡在后期的道友,更新后再去会会守关首领。如果还是打不动,欢迎在论坛发截图或录屏,带上第几世、压得住多少丈,我会接着调。
「十一世以后没东西刷」这条也收到了,能一直加点的新内容正在做。
祝大家一口吞下归墟!
归墟 1.3.0 更新:法相 · 渡劫 · 后期灵宠 · 八种世相截图
归墟 1.3.0 更新:法相 · 渡劫 · 后期灵宠 · 八种世相
各位道友好! 这两天大家说得最多的是「十一世以后没啥刷」「仙骨攒着没地方花」,还有道友直接说「可以再出点法相之类的加点」。这次一口气把后期内容补上,一到十一世的节奏一点没动。 【一、法相(六世起)】 · 仙道图页、道统页底下多了一块「法相」。多出来的仙骨可以拿来凝炼法相,层数不限。 · 每凝一层,飞剑伤害更高、灵压更小。岛上主角身后的法相也会跟着变大、变亮。 【二、渡劫(五世起,每五世一道)】 ·
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0.19.3 更新:武器能不带了,卡牌词条有说明了截图
0.19.3 更新:武器能不带了,卡牌词条有说明了
各位外卖员好。这次更新(版本 0.19.3)已经提交审核,审核通过后重进游戏就是新版本。 【卡组接着精简】 · 武器也能在背包「牌组」页设成「不带」:想让哪把出战就留哪把,背包里的下一把会自动顶上,全不带也行。 · 点开武器卡,旁边会直接摆出它加进牌组的招式,费用和效果一眼看到,不用先打一局。 · 休整时撕基础牌:每天免费的那张撕完后,还能看广告再撕一张。 【卡牌看得更清楚】 · 说明写了三行的卡
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归墟 1.22.3:新道友上手更顺截图
归墟 1.22.3:新道友上手更顺
各位道友好! 这是一个小更新,只改新道友刚进游戏的头几分钟,不动数值。 【一、第一天少打扰】 · 入渊第一天,回岛不再主动弹「看视频,这趟修为 ×3」的卡片。岛上的小签还在,想看的随时能点;第二天起照旧。 【二、开场更顺手】 · 开场漫画里「吞!」「跳下去」那两页,现在点画面哪里都能往下翻,不用非得找按钮。 另外,有道友说飞升后卡住,我们正在查。如果你也遇到了,麻烦在卡住的画面点右上角「•••」→
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PC 版上线 · 第三章「太原」已提交审核截图
PC 版上线 · 第三章「太原」已提交审核
各位守寨的兄弟: 【PC 版已上线】 现在可以在 TapTap PC 端玩《穿越北宋:开局只有六发子弹》了。 【新版本已提交审核,过审后自动更新】 一、第三章「太原 · 阳曲堡」五集 宣和七年冬,离靖康之变还有一年。金军南下围太原,五个人北上守阳曲堡。 · 第十一集「孤堡」:护送粮车进堡,金骑来抢 · 第十二集「火箭」:火箭点着铺子,跑过去扑火 · 第十三集「冲车」:蒙着牛皮的冲车撞门,一枪打倒推
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归墟 1.21 更新:天道有常 · 十世一大关截图
归墟 1.21 更新:天道有常 · 十世一大关
各位道友好! 不少道友说「几天就玩到头了」「仙道图很快就点满了」「后面每一世都差不多」。这一版把修行的节奏重新理了一遍,让每一世都有要追的东西。 【十世一大关】 · 第十、二十、三十世……守关的是「大关」首领:血厚三倍,一趟打不下来很正常。 · 守关伤势照旧不愈,每挨一趟它少两成血,连着打几趟就能过;斩下大关,这一世飞升仙骨多两成。 · 大关前三世,岛上的目标卡会提前告诉你「第十世大关还有几世」。
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归墟 1.8 更新:灵宠游历、师姐茶叙、轮回赛季截图
归墟 1.8 更新:灵宠游历、师姐茶叙、轮回赛季
各位道友好! 这次把原本分两次的更新合成了一个大包,一半是大家说的「后期只剩重复刷」,一半是不用下潜也能玩的轻松玩法。 【一、灵宠游历(二世起)】 岛上的灵宠可以派出门了:挑一只灵宠、一处你到过的地方,去 2、4 或 8 个时辰,回来带法宝碎片(远的还带丹匣),去它的老家收获更多。 每趟回来都会捎一封信,一共 28 封,收在信匣里,可以慢慢集。最多同时三队出门,看视频能让一队立刻回来。 【二、师姐
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归墟 1.22 更新:本世心法 · 副本给仙骨截图
归墟 1.22 更新:本世心法 · 副本给仙骨
各位道友好! 大家说得最多的是「每一世都差不多」「飞升以后什么都留不下」「副本没有实际收益」。这一版就补这几处。 【一、本世心法:每一世换个打法】 · 二世起,每一世第一次回到岛上,三门心法挑一门,只管这一世,下一世重新挑。 · 一共八门:丹潮(吞丹修为 ×1.25)、剑阵(多一柄飞剑)、镇海(灵压小两成)、轻身(御剑快一成半)、灵契(灵宠伤害 ×1.5)、定息(灵息 +8 秒)、剑心(万剑所需剑
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1.0.1 更新说明|补上设置、暂停和新手指引
感谢第一批进来的朋友,这一版把大家最需要的基础功能补上了。 【新增】 · 设置:音乐、音效、震动可以单独开关;可以查看云存档状态并手动同步;可以清除进度重新开始 · 暂停菜单:关卡中随时暂停,可以重新开始本关或返回大厅 · 新手指引:第一关会带你过一遍基本操作,新玩法第一次出现时有简短说明 · 电脑端开放游玩 【优化】 · 进入关卡更快,后台运行更省内存 · 网络不好时加载界面可以返回,不会卡住 ·
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【更新】包裹扩到 40 格、分页,升过星的也能喂截图
【更新】包裹扩到 40 格、分页,升过星的也能喂
新版本已提交审核,过审后自动更新。感谢江南的反馈,这一版专门整理了文房四宝: ① 升过星的同品阶四宝也能喂了:按它的星级折算成多件,多出来的进度会存着,不会浪费。 ② 包裹分页:全部/笔/墨/纸/砚;能喂给身上那件升星的,左下角会挂一颗小星。 ③ 包裹从 24 格扩到 40 格;包满时会先把能喂的自动喂掉,不再白白丢装备。 还有哪里不顺手,欢迎继续在论坛留言~
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归墟新人入门:前几天这样玩截图
归墟新人入门:前几天这样玩
各位新来的道友好! 这两天来了很多新朋友,这篇把前几天最该知道的事写在一起。 【一、第一世怎么玩】 · 点「御剑入渊」往下潜。飞剑会自己出手,打死灵兽会掉丹,游过去就收进来。 · 灵息用完就回岛,这趟收的丹会吞成「修为」。 · 回岛点「周天道图」,用修为点化。不知道点哪个就按「一键点化」,长按一个节点能连着点。 · 潜得比「压得住」的深度更深,灵息会掉得很快。打不动了就回岛点道图,再下去会轻松很多
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