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求助 我说小人老化率比物品还高有懂得吗

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我发现了生产效率低下的原因!截图
我发现了生产效率低下的原因!
观察到小人单次只会搬运一种物品,而我打算制造的纳米合金是三种材料,小人得来回从仓库搬运三次,机器才能开始工作。哪怕仓库离得不远也得花好多时间!(我仓库就在这个房间右边!) 并且,一旦某个小人给一个机器供料,那么其他小人就不能给该机器供料了。 他搬这三趟,都够机器开好几回了! 那我升加速制造的科技树还有什么意义吗? 而且你一个小人日常都能携带多种物品(图中小人带了兴奋剂,小麦,治疗叶片三种,任务却只
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给新手的几点忠告截图
给新手的几点忠告
作为前环世界老玩家,玩了这游戏几十个小时后,为了方便大家入坑,决定给新手玩家的几条小忠告: 1.做任务获得的物资奖励,在上图打开后的仓库,取出后才会出现在你的黄色运输区域,否则你永远不会发现这些东西。 2.仓储区域永远是你基地的中心区域,尽量做大点,其他区域围绕仓储做规划,否则后期你的小人永远在马拉松。制造车间必须紧临仓储,尽可能的大,造装备啥的使用频率不大的机器丢远点放。 3.食物以及药品原材料
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犯人调教邪修大法截图
犯人调教邪修大法
只有睡不醒的人才不会闹事 1.我发现犯人在床上,其实也是可以增加顺从度。并且不会增加逃跑值。 2.所以,我们的核心目的就是,让他起不来床。 3.首先围一个小区域,放床(一次性建议搞多点人,比较划算) 4.往里面投放,食物,药((最基础的草药)这个很重要,只要吊着犯人的命就可以,不让他醒来。) 以及犯人,和一个干员。 5.后面就是慢慢等待时间。 6.这个方法,相对耗时间,不过犯人基本上没有叛逆的。除
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关于矿机截图
关于矿机
图一为刚开档测试,地形采掘机一次能挖32个稀土,图二为同一地区开档56天后,地形采掘机一次就只能挖6个稀土了,两图中稀土采集率都在80%左右,这是bug吗,还是设定如此
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做一个轻松度过前30天的攻略吧截图
做一个轻松度过前30天的攻略吧
目前优先推荐你降落的星球上,要么是荒原星球因为可以产出这个,要么就是含氢的星球(这个在你点击星球的时候,下面会显示这个星球到底含不含这种气体)这两个条件一切都是为了这一个关键道具(2号图)满足上面两个条件后,落地优先把仓储区划好,把加工的物品全部如图(三号图)这样摆,因为这里面的小人有点智障,拿东西,做东西,一次性只会拿一份,如果划的比较远,特别浪费时间,也可以一个房间单独划定某种道具,做完了直接
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哈基玛游玩5个小时后的总结截图
哈基玛游玩5个小时后的总结
我开了几个存档,都是航母开局,航母开局资源会更多一点,出任务也比较方便,接下来推荐要点 1.别选剧情,选沙盒开局,然后星系之间可以拉得小一点,势力可以拉最大,这样更好,跑图和找空间站 2.开局该干嘛,我的玩法是集中资源,速升科技,目前已经飞到 T3了,首先一点,母舰开局就有很多资源,可以把资源和机器人集中到母舰上,这样更好运输和安排,生产也不会落后 3.怎么运输,母舰、舰队和地表都可以点击。运输选
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01:12
玩了将近五十个小时的档截图
玩了将近五十个小时的档
主要建设母舰,基地矿机基本到上限八十个了 因为用地热所以完全不需要小人去管,现在就是想办法搞信用点建造舰队 另外一提,其他时候都还好,自动存档的时候略微卡顿,但是在穿越星系的时候如果缩小看会非常卡
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增加小人相关截图
增加小人相关
1.购买(较贵、平均约20w) 辉灵族和莱卡学会允许购买小人,其余均为违禁品。 2.俘获 (1)最重要的一点,不要使用重型武器,重型武器留不下活口,重伤倒地才能俘获。 (2)地面任务为主要来源,舰战搜索废墟有概率有活口。 (3)俘获需要囚犯床,建造普通床进行转换囚犯床,如图2。 (4)囚犯带回基地后,点击进行治疗、喂食、训诫、转移。 (5)囚犯有顺从度和逃跑值,点击囚犯在健康中查看。如图3。 (6
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主线任务雪中送炭截图
主线任务雪中送炭
这个任务好奇怪我已经鸡腿了全部敌人了,但是任务并没有完成。我后面又跑了一趟确定是全部消灭了的 这是咋回事?
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00:23
为什么不能救呢截图
为什么不能救呢
这俩个小人一直睡觉,血也不加,就一直睡觉 要么可以把他毕了要么可以给他用药。
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