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v0.9.0013 更新公告-移动攻击&蓝图分享

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1. 改版地面与舰队交易行,为物品、人员和飞船提供专用卡片,支持网格与列表视图切换,PC版默认使用列表视图。
2. 新增人物“行进攻击”指令,角色前往指定地点时可自动攻击沿途可直接攻击的敌人,并在适当时机继续前进。PC版默认快捷键为Z,原攻击指令默认改为B。
3. 完善交易行全选状态、拖拽切页、缺货提示和布局切换,修复旗舰槽位错误拦截普通物品拖放的问题。
4. 修正交易行税费计算精度与商队市场来源显示,减少报价、税费展示和结算之间的误差。
5. 优化人员食物、武器、装备、药品和娱乐策略界面,统一表头与权限列,改善分组展开、横纵滚动、拖拽和复制区布局。
6. 云蓝图新增分享码导入,支持复制32位分享码,将共享蓝图添加到自己的账号。
7. 修复手机版蓝图删除与上传按钮重叠的问题。
8. 舰队退出后保留原有内景,生成可再次进入和运输的独立地点,并提供确认废弃入口;存在人物、动物、医疗或运输占用时进行保护检查。
9. 补齐舰队内景、独立内景与母舰之间的双向运输,修复存活人员和动物被误判为死亡的问题。
10. 运输人员列表改为分组筛选,默认显示全部人员;全选和加入操作仅作用于当前筛选结果。
11. 统一运输正常到达与手动返回时的人员、动物和物资交付,修复归属异常,并避免重复交付。
12. 修复轨道设施建设完成或取消后,场景仍引用旧对象的问题;完工后保留正常模型与交互,取消后正确移除旧对象。
13. 完善舰队航程结束时的状态交接,修正NPC与舰队绑定,改善抵达阶段的处理。
14. 修正人物近战与远程武器切换,避免切换到近战后无法正常换回枪械,并在换武器后重新判断攻击距离。
15. PC版新增右键手术操作,可对已安排的器官摘除、替换任务指定医生执行,并检查床位、麻醉药品、战斗和治疗状态。
16. 修复器官替换与手术材料取用问题,手术开始前统一核对器官和药品;材料不足时不提前扣除物品或改变患者手术状态。
17. 修复购买的一次性DNA入库与复活标记,阻止同一份已消耗DNA被重复提交复活。
18. 武器强化改为使用当前武器条目配置的成功率,防具继续使用工艺等级相关概率;异常配置不再直接消耗物品和材料。
19. 统一太空战斗、维修、自动战斗及存档中的结构值和装甲值计算,修正倍率换算与取整造成的不一致。
20. 开放物品允许、禁止使用开关,完善搬运、装备和使用等手动操作对物品状态的处理。
21. 修复囚犯在封闭房间中直接消失式逃跑的问题,完善挖洞出口选择;囚犯被击倒后降低逃跑积累,逃跑状态使用橙色,与暴乱状态区分。
22. 修复追击目标失效后仍持续拆墙的问题,取消仓储整理任务时同步中断对应人物操作。
23. 入侵提示弹窗增加倒计时自动确认,避免提示窗口长期阻止游戏继续。
24. 修复恒星耀斑相关事件缺少消息提示和顶部警告图标的问题,支持正常查看、清理及再次触发。
25. 修正诺拉的寿命判定与显示,不再按普通人物进行衰老检查。
26. 固定武器百科补充弹药容量,区分实弹备弹、无限备弹和充能弹夹;修正舰载机百科中的装配点数,使其与配装界面一致。
27. 调整舰船及配装卡片的长按识别时间,完善PC扫描悬浮提示,并调整PDA窗口整体尺寸。
28. 修复PC随机地图初始化植物时导致的进图异常,保留原有植物生成数值和随机规则。
29. 分别调整PC与手机版星系环带、陨石、废墟、云雾和尘埃表现,优化水体模糊、扰动及深浅水配色,调整轨道巨构显示大小。
30. 修正船体方向阴影的色彩表现及法线贴图导入设置,整理相关舰船图片与布局引用。
31. 持续完善势力、流派、星系总览、基地物资排序和人员指令的中英繁显示,改善英文长文本布局,并修复设置界面切换语言后文字未及时刷新的问题。
关于富士康工厂太大给诺亚机器人活活累死了截图
关于富士康工厂太大给诺亚机器人活活累死了
机器人也能玩死的吗?有谁玩死过?还不能复活[表情_豹哭]
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给新手的几点忠告截图
给新手的几点忠告
作为前环世界老玩家,玩了这游戏几十个小时后,为了方便大家入坑,决定给新手玩家的几条小忠告: 1.做任务获得的物资奖励,在上图打开后的仓库,取出后才会出现在你的黄色运输区域,否则你永远不会发现这些东西。 2.仓储区域永远是你基地的中心区域,尽量做大点,其他区域围绕仓储做规划,否则后期你的小人永远在马拉松。制造车间必须紧临仓储,尽可能的大,造装备啥的使用频率不大的机器丢远点放。 3.食物以及药品原材料
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如何招募囚犯截图
如何招募囚犯
新曙光 囚犯篇 流程 俘虏敌人(其他地块战斗倒地的小人也可以运输回来,自动成为囚犯) 在囚房中分配(可选) 小人把俘虏背回去安置(小人可能自己背) 被俘虏的囚犯可以直接扒衣服,死后再把衣服会变少 囚犯通过当前饮食,精力,环境,训诫活动提高顺从度,根据生命体征下降顺从度 囚犯会根据训诫活动,自生命体征,顺从度低提高逃跑值(满了会跑,而且很容易被打死)(逃跑方式包括挖洞或直接破坏门) 安排单一小人进行
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我还是玩环世界手机版这个太贵了玩不起啊截图
我还是玩环世界手机版这个太贵了玩不起啊
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坏事了坏事了截图
坏事了坏事了
这玩意玩到后面越玩越卡,而矿井越修越多,需要啥材料也是需求越来越大,你们是怎么解决这个问题的?我感觉不能在同一个地图继续扩展了
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为啥不能把商人抢了啊……截图
为啥不能把商人抢了啊……
我想把商人给抢了,他太有钱了[表情_微笑][表情_微笑] 怎么不掉血啊😦😦😦 小人都打4个弹夹了 顺带一提的好玩爱玩。
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我发现了生产效率低下的原因!截图
我发现了生产效率低下的原因!
观察到小人单次只会搬运一种物品,而我打算制造的纳米合金是三种材料,小人得来回从仓库搬运三次,机器才能开始工作。哪怕仓库离得不远也得花好多时间!(我仓库就在这个房间右边!) 并且,一旦某个小人给一个机器供料,那么其他小人就不能给该机器供料了。 他搬这三趟,都够机器开好几回了! 那我升加速制造的科技树还有什么意义吗? 而且你一个小人日常都能携带多种物品(图中小人带了兴奋剂,小麦,治疗叶片三种,任务却只
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采矿平台怎么造截图
采矿平台怎么造
找不到采矿模块和采矿平台
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星舰-武器搭载攻略截图
星舰-武器搭载攻略
你是否在搭配武器时不知如何选择,不如来看看本攻略,这不一定是最好的搭配,但一定可以让你舒服些 …………………………………………………… 目录 一:航母-船台级 二:战舰-中微子 三:重型舰-镇岳级 四:战舰-龙门级 …………………………………………………… 如何编辑星舰配置 …………………………………………………… 一:航母-船台级 中型爆能槽位:幽灵光束 作用:持续稳定输出 小型通用槽位:2轻型
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增加小人相关截图
增加小人相关
1.购买(较贵、平均约20w) 辉灵族和莱卡学会允许购买小人,其余均为违禁品。 2.俘获 (1)最重要的一点,不要使用重型武器,重型武器留不下活口,重伤倒地才能俘获。 (2)地面任务为主要来源,舰战搜索废墟有概率有活口。 (3)俘获需要囚犯床,建造普通床进行转换囚犯床,如图2。 (4)囚犯带回基地后,点击进行治疗、喂食、训诫、转移。 (5)囚犯有顺从度和逃跑值,点击囚犯在健康中查看。如图3。 (6
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