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我靠被动技能成神》更新公告
更新时间:2026-10-24
🆕 新增功能
2 倍速开关
左侧新增倍速按钮,点击即可在 1 倍 / 2 倍 之间切换,适配刷图节奏。
加速只作用于玩法(刷怪、箭矢、灼烧、掉落等),不会让提示文字一闪而过,也不会影响音效节奏与存档频率。
遗物抽奖券 ·十连
商店的「遗物抽奖券」区块现在支持 单抽(1 张) 与 十连(10 张)。
券不足时不会卡住——比如手里有 3 张时点十连,系统会提示并按实际张数全部抽掉。
⚖️ 规则调整
「珍 ·秒杀」「珍 ·磐石」现在是真正的永久收益
这两个技能卡面一直写着「阵亡不失效」,但此前层数仍会随阵亡清零。现已修正:
解锁珍之后,秒杀 / 磐石的层数阵亡后保留
保留的层数会一并计入最大生命上限,并写入存档,重启游戏也不会丢
受伤减层的规则保持不变(只有阵亡这一条路径被豁免)
未解锁珍的玩家,层数仍照常清零
这意味着 40 级后叠满的秒杀和磐石,可以跨局持续累积。
🔧 问题修复
火焰史莱姆灼烧伤害异常:高血量时每秒扣血可观,原实现每扣 1 点就弹一个飘字,导致屏幕被橙色数字糊满并引发卡顿。现改为伤害照常结算、飘字每 0.5 秒汇总显示一次
火焰 Boss 的灼烧强度不生效:此前所有灼烧来源都固定按 3% 计算,忽略了 Boss 自身的配置。现在会读取实际灼烧来源的数值
箭袋装备格永远空着:所有箭矢类装备都写在「特殊」槽,导致名为「多重箭袋」的装备反而装不进箭袋格。现已将 多重箭袋 与 淬毒箭头 移至箭袋格,两个槽位可以各装一件、同时生效
装备界面布局错乱:装备格与标题重叠、属性面板被背包遮住。改为流式布局,各区块自然排布,小屏也能完整显示
月卡金币加成不显示:月卡30%只加到了钱包里,面板看不见,属性面板此前只统计遗物和饰品,漏掉了月卡的 +30%。现已与实际掉落结算完全一致,并标注加成来源(月卡 / 双倍收益)
装备属性面板:新增装备贡献标注(如「弓 攻+300」「甲 血+3000」),并修复背包物品过多时压住属性面板的问题



