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玩到49级 简单说一下感受
修改于10/2415 浏览综合 疑似 AI 合成内容
首先声明 我之前没玩过传奇和传奇类游戏 但是本人玩过的游戏很多 这种游戏的爽点应该和多人rpg游戏差不多(三谋三战) 靠的是人际互动多人同台 去打对面的阵营 掌控更多的地图空间(城池 副本)以及杀真人获得的 如有不对 请补充说明
但是这个游戏有很多问题
首先 我能感受到 作者是想把这个游戏长期做下去的 所以经验值和装备爆率给的很谨慎 甚至说吝啬
1.经验值问题
经验给的比较少 其实没啥问题 但是同时又有转生系统 这里就衍生出一个情况 我满级了要不要转生?转生意味着可能要重新花十几二十天练级 传奇都这样玩?经验值问题是最小的
2.装备问题
装备问题非常大 我简单说一下
一个是淘汰的装备没有任何收益 比如我强化了一个紫色的+10 我一旦有了更好的 比如红色武器 这个紫色的将会直接作废 导致玩家对非毕业装的产出和强化没多大兴趣 如果是纯单机 可能可以直接继承强化等级 如果是强联机 可以交易换取货币或者送给小号 但是这个游戏都不是
另一个问题是爆率和产出 首先爆率太小了 更新之后两天红装我就出了一个一星的鞋子 (更新之前不算 我只看最新版本)而且我是高强度挂机的 世界boss刷新/半个小时一次 按照正常粘性玩家来算 一天打十个挺多了吧 爆率是11%出红 一共8个装备格子 装备是会重复的 全红一星按照数学期望来说 可能20-30天都凑不满一身一星红 而且这个游戏最高是5星 还有刷好词条的情况 可能作者是为了长期游戏养成 但是现在的情况是 我玩一天下来 一点收益正反馈都没有 我干嘛要一直玩?
另一个问题是 世界boss每个地图爆率都一样 10级图和30级都是一样的 然后非世界boss而是普通boss毫无产出 (别和我说爆绿装)并且50元宝一次的活动boss也没啥产出
我这里给出我的解法 只做参考
首先是不同地图世界boss爆出产物要不一样 低级图出蓝绿 高级图出金红
其次 爆率保底提高 50-100%的概率出保底 但是最高级的装备只在最难的地图出(比如黑装 我没出最高级的假设是黑)
活动boss奖励也提高
3.活动副本
现在活动太多了 但是收益太小 我想不明白我为什么要参加这么多活动 不能把几个活动时间并成一个 然后奖励叠加在一起吗
4.真实玩家交互性
现在公会是有点黑色幽默的 说是兄弟 但是世界boss人机ai会抢你的击杀 然后提示击杀他能拿回来 思之令人发笑 加公会不如独狼
现在要么出真实玩家交易功能 要么加强一下公会的互助性
最后一点 就是狂暴一次要1000元宝 狂暴绝对不值这个价 希望改成200元宝 看一次广告的价值
我理解作者希望能让游戏长期发展 但是你得让玩家看到玩下去的价值 说白了就是要好玩 要每天能看到正收益 感受到正激励反馈 不然你让我每天卡时间刷世界boss 挂机升级 然后装备的一直是那几个破烂 我为啥一直要重复玩 现在游戏代餐很多的













