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战争纪元
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Klein Blue
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四大时代,双文明交锋!《战争纪元》重大更新,敬请期待
从部落营火,到钢铁时代——全新的征战之旅开启! 🏯 华夏与法兰西,选择你的文明 率领风格鲜明的军队,让东方城寨与西方城堡在战场上相遇。 ⚔ 跨越四大时代,见证战场演进 从原始时代的木棒与投石,到封建时代的长矛与骑兵,再到火枪、火炮和现代装甲力量。发展经济、研究时代,用不同的兵种组合应对战局。 🐘 强力兵种登场,突破敌军防线 猛犸象、重装战象、重型攻城炮、主战坦克,带来各具特色的战场表现。 🎨 焕新
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抱歉,我还在努力打磨这款游戏
各位玩家好,游戏还有不少需要改进的地方,给大家带来的不便,我们真诚地说声抱歉。 虽然时间有限,但是我也一直在亲自测试游戏,并根据实际体验和大家的反馈持续调整、改进。每一次更新,都希望能让游戏变得更稳定、更好玩。感谢大家愿意给我们时间,也感谢你们一路以来的理解和支持。 另外,希望大家积极评价,不管是好评还是差评,这样我才能更好的收集大家的需求和意见去不断地迭代好这款游戏!
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《战争纪元》版本更新预告,现在尚未有日志入口,先统一发到这里
《战争纪元》v0.1.1 版本更新(2026-10-06) 新增内容 启动加载进度条:展示资源加载进度。 体验优化 优化手机横屏布局,修复招募卡片内容溢出、需要下拉查看的问题。 调整右上角按钮布局,改善部分 iOS 机型图标与按钮错位的问题。 问题修复 修复移动端首页背景无法正常加载的问题。 优化金币结算,修复浮点精度问题。金币与累计产出按整数结算,零头收益继续累积,不会丢失。 产率、守城加成及训
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《战争纪元》版本意见征集:你最希望游戏接下来改进什么?
大家好!我是战争纪元的制作人,正在持续打磨这款游戏,当前上线的第一版的测试版本,玩法比较单一,还需要扩展,想听听大家的真实想法。 你最喜欢目前游戏里的哪些内容?又希望接下来优先改进什么?欢迎围绕以下方面留言,也可以提出其他建议: 战斗节奏、兵种搭配和数值平衡 操作体验、界面和新手引导 关卡、玩法模式或长期目标 美术、动画、音效等表现 当前遇到的问题或希望新增的功能 如果方便的话,留言时可以简单说明
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