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长条要按住了!《零点电台》2.0.1 判定更新

10/241 浏览综合 包含 AI 合成内容
深夜巡演上线后,我们复查时发现长条音符点一下就能过,三星拿得有点太轻松。2.0.1 把长条判定补完整了。
🎹 长条要按到尾
长条需要按住到八成以上才算完成,太早松手会记一次漏拍。护盾仍然能帮你挡下这一次,所以带“守夜耳返”“回声磁带”的配装会更有用。
☝ 滑出画面也能松手
按住长条时手指滑出演奏区再抬起,也能正确结束长按,不会卡住。
🔧 其他修正
设置页版本号显示改为与安装包一致;老版本存档补偿改为打开游戏自动发放,只发一次;补齐了几个显示异常的中文字。
三站巡演、14 首自由点歌、电台卡与听众来信和本机进度全部保留。重新挑战一下雨城天台的长条吧,欢迎在评论区晒出新的巡演分数;如果长按手感或音画延迟有问题,也请带上机型告诉我们。
继续这一局,按钮不再打架|一路砸穿 1.3.7截图
继续这一局,按钮不再打架|一路砸穿 1.3.7
这次把“继续上一局”和小屏幕界面一起补稳了。 1.3.7 修了这些地方: • 穿界演出中退出,回来能继续落入下一界;首局也能正常找到续玩入口。 • 每日挑战续玩保留原地图;镐子、耐久、精力、金币和界印状态接着算,不再重复补给。 • 首页“继续这一局”单独留了一行,避开镐王入口和底部菜单;短屏图鉴和提示文字也重新排过。 • 打开图鉴等菜单时,满精力不会在背后自动释放狂敲。 配图来自当前版本实际游玩。
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电池能选方向、蓄力了|天际车城 2.5.1 技能优化已提审截图
电池能选方向、蓄力了|天际车城 2.5.1 技能优化已提审
收到“扔电池不能选方向,也不能蓄力”的反馈后,我们把《天际车城》的技能操作重新整理了一遍。这次优化已提交审核,新版尚未上线,先和大家说说改了什么。 甩电池支持按住蓄力、拖动选方向,松手才投出去。短按近投、长按远投,1.2 秒蓄满,水平投掷距离约 31—104 米。瞄准时能看到弹道、爆炸范围、蓄力进度和距离,出手前先看清会落在哪里。 尾翼烟花弹、绞盘钩索、V12 声浪和香槟喷泉也可以按住调整方向、松
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山野救援多了一份保险|《山海萌兽诊所》2.4.0
这一版把「进度」看得更重。 设置里新增整份云备份与恢复:导出、导入都会先保留本机原文,恢复错了还能拿回来;救援旧档读取异常时,也不会被临时新档覆盖。 激励视频和排行榜的补交逻辑一起修了:广告回执晚到不再重复弹,山野救援人数和萌兽信赖两个榜在离线、漏回调、提交失败时会排队重试,恢复联网或回到前台自动补交。 玩法侧,治疗结果改为即时保存,中途退出不丢进度;救援路线可以事先规划,先绕路采药还是先赶去救人
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刀光收一点,出手更看得清|《刀下生花》3.3.0
这次保留十一位角色的造型、武器和动作,重点调整战斗反馈:伤害数字按附近命中合并,友方光圈和刀光减少遮挡,敌人的重击预警与玩家位置更醒目。 首页改为按出征需要加载三维战斗代码,所有角色模型、纹理和动画原样保留。完整出征历史与存档异常保护一并补强,设置新增整份云备份、恢复和恢复前原文导出。 行旅难度的十波试炼新增独立战绩榜;结算后可自愿完整观看视频加领十份种源,同一局只领取一次,取消或未完整观看不发放
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战棋小队回到同一张桌面上|《叠塔守卫》3.4.0
三阵营的大厅、建筑和英雄换上同一套微缩战棋美术,战场地形、道路与主城铺地也一起调整,让出征前看到的队伍和局内更一致。 这次还补强了原存档保护和完整历史保留:读取异常时先保住原文,避免临时新档覆盖旧进度。设置中新增主动连接账号、整份云备份与恢复入口,恢复前会保留本机原文;请按页面实际状态操作,不会自动合并不同设备的资源。 发行副本移除了不再使用的旧大厅素材,原有战棋和经典合成画面保持原质量;首屏只预
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收摊前先把账收好|《雾港烤串摊》1.5.0
这一版主要补存档和回执。 设置里新增云备份与恢复:导入前先保留本机原文,异常进度不会把旧档冲掉,也不会重放结算或拿旧快照覆盖新进度。 激励视频的回执按失败情况修正,晚到的回执不再重复拉起;烤串摊星级榜按实际星级提交,旧玩家打开榜时补交当前纪录。总星数优先、同星比较收入的口径不变。 首份订单聚焦、烤串火候反馈、三十夜与熟客故事保持原样。 美术包含 AI 辅助创作内容。
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看清机体,再冲出虫潮|《火线改装厂》4.1.0
这次重点调整战斗里的信息层级:爆破与范围反馈落回地面,友方弹道更简洁,危险弹有独立标记,附近伤害数字合并显示。六机体与十八种形态的画质、动作效果保留。 原存档的异常读取与备份保护更完整,历史战绩不再因榜单只显示前几名而从底层裁掉。设置新增主动连接账号、整份云备份与恢复入口;恢复前会保存本机原文,跨设备进度由你选择整份使用。 发行包剔除了已经退出玩法入口的旧素材副本,机体按当前选择预载。维修、续战视
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回港之后,账和船都还在|《潮汐岛主》4.3.0
这一版先保证「回港之后进度还在」。 新增安全云备份:单人与远航等模式的存档分开保护,恢复前先保留本机原文,不会拿旧快照覆盖新进度。 资源改为按需加载,首屏起步更快;三海域的画面、船模与港口成长保持原质量。 远航榜按实际航次提交,离线或提交失败会排队重试,恢复联网或回到前台自动补交。 美术包含 AI 辅助创作内容。
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每一炮都在弹琴!《零点电台》3.1 霓虹声波截图
每一炮都在弹琴!《零点电台》3.1 霓虹声波
回声清场上线后,我们复盘时承认:画面太暗、砖太小,也听不出这是一座电台。3.1 把这几处补上了。 🎹 命中就是演奏 每次命中都会按旋律弹出下一个音符:雨城天台奏《欢乐颂》,深蓝回声馆奏《致爱丽丝》,极光终点站奏《卡农》。连锁打得越狠,曲子奏得越完整,整首奏完还有额外奖励。 💥 霓虹声波砖 砖块换成会跳动的霓虹均衡器,击碎时碎片四散;声波带彗星拖尾,连锁越高颜色越热,连锁数字会在背景里越变越大。 🌃
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今晚,让整座城共鸣。《零点电台》2.0「深夜巡演」上线截图
今晚,让整座城共鸣。《零点电台》2.0「深夜巡演」上线
这次,我们把零点电台的主玩法重做成了一趟完整的深夜巡演。 从雨城天台出发,到深蓝回声馆,再到极光终点站。每一场有三首演出,弹完就有结算,不用一直撑到信号中断。 两首之间,你可以选一件装备:更快充满共鸣、给下一首带上护盾、放大击中得分,或让每次爆发自动补盾。击中音符会积攒共鸣,满格自动进入双倍乐段;漏拍时护盾会先帮你挡一下。 三场通关成绩组成独立巡演榜。没有广告续播,也没有永久养成买分;徽章换到的话
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