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《山海仙途》10 月 24 日大版本维护公告

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《山海仙途》10 月 24 日大版本维护公告

各位道友:
本次维护打包了近期六轮体检的全部修复与调整,核心是三件事——升级更顺、离线更有意义、投机取巧的路子全部封堵。以下内容均已提交审核,通过后自动更新,无需重新下载。
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一、最影响你的三件事

1. 升级难度全面下调,改成阶梯式

之前升级曲线后期过重,新手前期尤其难受。本次改为三档节奏,越往后越难、前期明显变快:
等级段变化
1 级升 2 级160 场 → 21 场
最卡的一级(7 升 8)1,510 场 → 208 场
1~100 级全程约 45,900 场 → 约 7,400 场(约 1/6)
说人话:开号第一天就能把前期剧情推得飞起;100 级之后恢复正常难度;155 级之后进入飞升期,每级需求明显加码——终局是有分量的,前期是不劝退的。看一次 2 小时挂机广告,大约能从 1 级一路推到 98 级。

2. 离线收益上调 6 倍

不少道友反馈"睡一觉起来约等于没挂"——实测确实如此(旧参数下挂 8 小时只折算 160 场)。本次调整为:
  • 8 小时离线 = 960 场(原 160 场);
  • 终局玩家一晚约 198 万金币 / 3,600 万经验(原 33 万 / 603 万);
  • 离线挂机现在也会推进史诗装备保底(24 场保底机制与手动一致)、并刷新战绩里的最高伤害与回合数。

3. 修改手机时间刷收益的路子,封了

洞府收取、每日任务、签到、副本次数此前只认手机本地时间,改表就能反复刷(洞府无冷却时收益高得离谱)。本次接入服务器时间三重校验:在线状态下改钟完全无效,回拨也不会重置每日状态。
对正常玩家的影响只有一个:如果你的手机时间本身不准,游戏内的"今天"现在以服务器为准,不会再因为时钟漂移出现签到断签、次数异常之类的问题。
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二、长线与养成调整

  • 飞升丹大幅降价:商店售价 1,500 万 → 480 万。原定价下凑齐 20 颗要 3 亿金币,相当于再刷 17 小时——终局不该是一道纯刷钱的墙。
  • 被动技能全面增强(约 +67%):此前被动点满了效果微弱,"点了没变化";现在值得点满。同时实测最弱势的门派在高难副本的通关率从 58% 回到 75%。
  • 宝石碎片降价 + 合成保底:碎片商店价 1,500 → 450/个;合成从"1~3 级随机(可能血亏)"改为必出 2 级、30% 概率升 3 级。
  • 装备栏上限 300 件:超限时自动按"品质最低→等级最低"回收未穿戴装备(返还 40% 金价并取回宝石,绝不卖已穿戴的)。这是为了防止长期挂机把存档撑爆——之前有玩家的存档已经写不进去了。
  • 镇妖塔奖励逐层入账:以前刷塔中途退出/闪退,几十层的累计奖励会全部丢失;现在每打完一层立刻到账,最多损失正在打的那一层。
  • 妖王挑战中断补偿:战斗中意外退出(闪退、误触退出小程序)导致战果丢失的,下次登录按 0 伤害补发参与奖,每日次数不会白扣。
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三、问题修复

  • 挂机弹窗卡死:全自动挂机进行中弹出挂机面板后"关闭/中断"点了没反应的问题(两套挂机没分清彼此)。
  • 离线双倍收益无法领取:看广告领双倍离线收益的入口此前刷新后消失的问题。
  • 存档容错大幅加强:异常数据不再会导致角色"凭空消失"回到创建页;存档写入失败(存储空间不足)现在会明确提示,不再静默。
  • 挂机时长与 24 小时上限:反复切后台不再把时长顶爆导致广告按钮被锁死。
  • 界面与窄屏(320px)多处溢出、克制药提示被裁切等显示问题。
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四、已知的设计说明

  • 副本中途失败会失去本局累计奖励——这是副本"高风险高回报"的定位,没有改;镇妖塔则保证已获得部分永远保留。
  • 史诗装备保底只统计场景战斗(手动挑战与离线结算);批量挂机、副本、塔不推进保底,防止高频率把保底刷成"史诗雨"。
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如有问题,欢迎在本帖或私信反馈,说明在哪个界面、做了什么操作、出现了什么现象,最好附截图——这样的反馈能直接定位问题。祝各位道友修仙顺利!
——《山海仙途》开发组
V5.05版本回档补偿
💰 V5.05版本回档补偿 补偿兑换码:BUCHANG5000 内容:抽卡券 ×5000 兑换方式:公告发布后,游戏内「设置 → 礼包码」输入兑换,每个角色限领一次。
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官方QQ交流群:391412206 装备页顶部新增「自动清理垃圾装备」面板。 开启后,每次存档自动出售低品质装备,不用再等攒满 300 件 三档可选:普通及以下 / 优秀及以下 / 精良及以下,点哪一档就按哪一档清理 出售规则和手动卖装备一样:返还 40% 金币,镶嵌的宝石自动退回背包 史诗、传奇、已穿戴的装备永远不会被自动清理,不用担心误删毕业装 随时可以关闭,关闭后恢复原来的规则 开启的瞬间会
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《江湖问剑》v5.0更新日志(2026年11月5日)
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关于游戏更新说明
其实新版本V5.0已经打包好了,只是暂时还没上传审核发布。 因为最近平台要求做小游戏备案审核升级,我是昨天提交的备案审核,暂时还没通过,如果这个时候提交新包体,就要重新进行备案审核提交,所以决定是等备案审核有结果了,不管是通过还是没通过,都会第一时间更换V5.0版本的。 V5.0没有功能和玩法的更新,只是进行了一些小调整,去掉了一些日常给的无用奖励,提高了修为获取的数值,以及调整增加了修为获取途径
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