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玩了一个下午有点想说的

前天 08:20146 浏览综合
游戏是好游戏但是不要让玩家玩的太难受比如那个导弹的描述就很操蛋后面才弄明白。
第二:手机端布置很吃力,格子小又互相遮挡,可以不出蓝图让玩家自由发挥,但是至少做个模块可以复制黏贴方便一下玩家。
第三:输出情况、杀敌数量统计应该在做了吧,让玩家直观查看体验会好很多
最后,移动端发热情况非常严重,8E的手机玩了一会直接发热警告了,虽然不是最新旗舰但是这样确实过分了一点。
游戏确实是好游戏很好玩,几点个人看法供参考。
经过数次试验,我终于找到了没有任何破绽的完美阵型截图
经过数次试验,我终于找到了没有任何破绽的完美阵型
经过数次试验,我终于找到了没有任何破绽的完美阵型,凭此阵型,过1437关都不算难事,而且成型简单。 因为不会上传截图,我用文字表达出来,如下。 括号代表被支援塔覆盖,数字代表覆盖的支援塔数量。 。。。。。。 什么?我会上传图片?那没事了。 阵型如下: 所以这就是我的阵型,大家可以看到,这个阵型的灵魂所在就是以支援塔为主,争取让三种支援塔覆盖所有防御塔。因为支援塔能提供大量增益,一旦做到覆盖所有火力
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作为一位tap烂游终结者,这款游戏直接给上一手顶级,看到我这条评论你完全可以费一点点时间入此塔游了。
再说一下对开发商开发此游的个人见解 玩完前两大关我认为地皮价格应降低,提高价格的应该是重武器的伤害之类的,这样前期游玩更具可操作性也不那么费时。
再是很重要的一点,还是不够玩,这么好玩的塔防游戏不出个无尽模式加排行榜太大才小用了。还有就是地皮范围可以再上一个层次,相对应需提高的还有墙,需要改进的还截图
作为一位tap烂游终结者,这款游戏直接给上一手顶级,看到我这条评论你完全可以费一点点时间入此塔游了。 再说一下对开发商开发此游的个人见解 玩完前两大关我认为地皮价格应降低,提高价格的应该是重武器的伤害之类的,这样前期游玩更具可操作性也不那么费时。 再是很重要的一点,还是不够玩,这么好玩的塔防游戏不出个无尽模式加排行榜太大才小用了。还有就是地皮范围可以再上一个层次,相对应需提高的还有墙,需要改进的还
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安装包截图
安装包
有安装包吗,一加手机下载不了
没打够,多一点建筑截图
没打够,多一点建筑
快加关卡
三小时通关截图
三小时通关
好玩爱玩,期待更新
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完美防御截图
完美防御
很不错的一款塔防Gls我的基地打造最强防御堡垒,几乎都可以守住,无死角,每座防御塔都受保护,抵御外敌,很喜欢的,求更新,打BOSS,如果可以不息屏就更好了[表情_开心]
已通关截图
已通关
现阶段已通关科技全解锁摆放只有几个支援没放了耗时4个小时,期待后续更新
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好玩是真挺好玩的,就是这个建筑好多都是奇数,太难摆整齐了,对于我这种喜欢整齐的太难受了,最后光改建筑改了半个小时,勉强也就这样了截图
好玩是真挺好玩的,就是这个建筑好多都是奇数,太难摆整齐了,对于我这种喜欢整齐的太难受了,最后光改建筑改了半个小时,勉强也就这样了
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各位觉得我摆的如何截图
各位觉得我摆的如何
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两个小时通关截图
两个小时通关
嘿嘿嘿