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## v1.1.19 更新
### 归墟血量曲线重定
- 归墟古神血量改为「同轮进度下恒为仙界的 3 倍」,全区间不变
  (旧版第 1 轮是仙界的 937 倍,第 50 轮到了 990 万倍)
- 单尊成长从 684 倍压到 20 倍,相邻两尊 27% → 11.7%,贴近仙界节奏
- 轮次成长改为直接复用仙界曲线形状,以后调整仙界会自动跟随
- 顺带修掉第 3000 轮血量溢出成 inf 的问题
- ⚠ 归墟第 1 尊血量从 10 万降到 1.1 万,开局会明显好打
### 双线卡顿优化(约 55%)
- 天梯伤害同一帧内被重复计算两次,已合并
- 仙器加成计算从 192µs 降到 4.4µs(43 倍)
- 星图帝座阶数、共鸣档位门槛改用浮点幂,单次 122µs → 8µs
- 等级/次数类运算补上整数快路径(5000 兆量级下 813ns → 10ns)
- 天梯每帧 3931 次大数调用,其中 71% 其实装得进 int64
### 伤害滚字修复
- 修复「其他界看不到滚字」:四界共用了同一份显示状态,互相覆盖
- 修复条目不透明问题:初始化时的透明度被脏检查吞掉,导致永远不可见
- 同一帧多个来源(真伤 + 五术、天梯八腿)现在全部能显示
- 「更多」页新增滚字开关
### 其他修复
- 修复大数缓动崩溃(`Motion:150 attempt to index a number value`)
- 修复符文注灵溢出时吞掉源槽存量的问题
【更新公告】图鉴百档 · 全界通吃截图
【更新公告】图鉴百档 · 全界通吃
【更新公告】图鉴百档 · 全界通吃 各位道友,本次更新内容如下。 一、天梯图鉴大改:100 档,加成给到全部四界 档位 5 档 → 100 档。前五档保持原样(1万 / 5万 / 10万 / 50万 / 100万),第六档起每档 ×2.5 递进,一路开到第 100 档。 每点亮一档: · 天梯总伤 +10% · 全界伤害 +1%(凡界、仙界、天梯、归墟 通吃) 攒髓不再只是天梯的事,四界打怪都跟着
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渡劫飞升,只是开始——「仙界」资料片来了截图
渡劫飞升,只是开始——「仙界」资料片来了
凡界的神器刷到千万件、伤害堆到顶了又怎样? 飞升之后,你会发现一切归零——因为仙界的规矩,凡界那一套不管用。 「仙界」资料片核心玩法: ⚔️ 仙体免疫凡攻 仙尊不吃你任何凡界伤害,真伤、破盾、神器全数失效。在这里,斩仙元的只有一样东西——你的道行。 🌊 讨伐三十五尊仙 从月华宫的皎澜,到夜光渊的玄珠,再到传说中的太初与玄同。五宫三楼、特殊与隐藏,一尊比尊厚:5000 仙元起步,一路打到 73000
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新的加成来咯截图
新的加成来咯
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踏碎星河,登无尽天梯截图
踏碎星河,登无尽天梯
——越爬越上头,每一重里程碑都在爆奖 一条没有尽头的水晶天梯,直通星海深处的帝座。 ⚔ 无尽爬层:平滑加速曲线,层数无上限,你的最高纪录只有更高。 🎁 里程碑赐礼:跨过每一重天梯里程碑,神器 / 仙器 / 符文礼盒 / 道器 / 仙髓五轨礼包领到手软,天梯无尽、奖梯亦无尽。 ✨ 仙界赐福:登临高位解锁永久赐福,每一次告捷额外多掉仙器、礼盒、道器——越爬,全局产出越猛。 ⛵ 彼岸舟:渡境攒道果升舟,
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## v1.1.19 更新 ### 归墟血量曲线重定 - 归墟古神血量改为「同轮进度下恒为仙界的 3 倍」,全区间不变 (旧版第 1 轮是仙界的 937 倍,第 50 轮到了 990 万倍) - 单尊成长从 684 倍压到 20 倍,相邻两尊 27% → 11.7%,贴近仙界节奏 - 轮次成长改为直接复用仙界曲线形状,以后调整仙界会自动跟随 - 顺带修掉第 3000 轮血量溢出成 inf 的问题
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《归元:无限神器》更新公告 白天更新截图
《归元:无限神器》更新公告 白天更新
《归元:无限神器》更新公告 本次更新上线了全新的「小捣蛋」系统,同时对抽奖、战斗界面做了较大调整。 一、小捣蛋系统上线(共 6 只) 天梯主线新增 6 只陪战小精灵,解锁即自动生效,无需手动装备。VIP 等级达到门槛后即可自动唤醒: · 淘气灵 VIP 10 50% 概率暴击,暴击伤害 +100% · 捣蛋鬼 VIP 20 50% 额外攻击 2 次 / 30% 额外攻击 3 次 / 5% 额外攻击
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【版本更新】四界全开截图
【版本更新】四界全开
【版本更新】四界全开 · 第四灵兽登场 本次版本更新内容如下。一、宠物新增第四只:幽渊冥鲛四界对应四灵,最后一只「幽渊冥鲛」正式登场。 灵兽全部常驻共鸣,无需上阵、不消耗神器 每只每级提升 仙界 / 天梯 / 归墟 伤害 +5%(本次由 3% 上调) 四灵集齐后,总加成按等级相加,独立乘区 十阶掉落增幅,四宠满配总倍率封顶 ×80
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更新公告|归墟战斗修复 修复归墟不攻击问题:解决部分旧存档进入归墟后,画面正常显示但战斗未推进的异常。 修复大数伤害异常:解决高额淬铭计数下攻击力计算溢出,导致归墟停止造成伤害的问题。 修复墟核自动升级卡死:优化大额结晶下的批量升级计算,并修正扣费与花费显示。 优化副本进入逻辑:再次点击归墟入口可恢复异常的推进状态,保留原有进度和剩余血量。
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