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版本更新

《伐伐伐木联盟》P2.5.12 更新日志
  • 修复武器卡片文字越框、返程额外领取按钮显示不全的问题,调整PC与手机端布局,更换圆体字体。
  • 精简领取、撤销和洗点按钮文案,保留视频角标。
  • 将离线补给移至“出发”页面,移除联盟页多余提示。
  • 武器详情新增直接合成按钮,位于装备/卸下按钮下方;材料不足时置灰。
  • 新增首次出征、返营及首次进入技能树、商店时的操作引导,支持跳过。
  • 洗点所需视频次数按历史最远探索距离调整:不足7500米1次,7500至不足24000米2次,24000米起3次。观看进度可保存,完成后返还投入,不额外消耗木币。
  • 回旋斧改为往返途中命中沿途所有树木,每棵树每程命中一次,单次伤害调整为原来的30%。
  • “飞锯”统一更名为“圆锯”,改为固定在车头持续旋转切割,并持续消耗动力;新增连接车身的机械构件。
  • 新增圆锯技能“攻击摇臂”:1000木币、1级解锁,可随瞄准方向在车头前半圆180°范围内转向。
  • 回旋斧、采伐刀、圆锯技能分支调整至“收获常识”之后;技能树连线改为横竖直线或折线。
  • 新增出征阶段轻快背景音乐、准备阶段柔和背景音乐及按钮点击音效。
  • 修复远征榜玩家昵称读取逻辑。
  • 适配旧存档,保留已有技能等级、投入及成长数据。
游戏bug修复
P2.5.13 更新日志 优化伤害数字:持续伤害每0.25秒汇总跳出,减少数字重叠;实际攻击频率、伤害和动力消耗不变。 优化采伐刀效果:收敛夸张刀光,使用与实际攻击距离、角度一致的扇区效果,让攻击范围更清楚。 调整协同作业价格:第一级提升至10000木币,第二级保持60000。已学习的等级保留,无需补差,撤销仍返还实际投入。 调整巨木前停车距离:仅装备采伐刀、圆锯时,可以靠近到近战武器能够命中的位
官方
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本次更新日志(P2.5.20-dev)
返程费调整:前50米免费,之后统一每米0.5木币,向下取整。1万米4975币,5.6万米27975币;从新出征生效,旧活动摘要仍按冻结费率结算。 新增动力回收技能:3级,每100战斗木币恢复1/2/3动力,升级费用100/300/900,前置动力仓扩容1级。 新增回收增效技能:3级,每级增加25%回收效率,费用150/450/1350,前置动力回收1级。 新增两件被动:回收线圈每层增加每100币恢
官方
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喜欢这款游戏的朋友们不要着急,先垫垫关注,我正在努力做测试,排除一些明显不好的Bug和反馈问题
官方
《伐伐伐木联盟》P2.5.19 更新
移动罗盘增大:左下角罗盘放大至原来的 1.5 倍,触控范围同步扩大,方便手机操作。 修复商店文字裁切:调整商品卡片尺寸与字号,长说明自动换行,完整展示商品效果及装备条件。 优化购买区域布局:购买按钮与商品说明分开排布,减少文字遮挡。
官方
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